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Guide de configuration du serveur Terraria


Ce guide couvre la configuration de votre serveur dédié Terraria, y compris la configuration du monde, les paramètres de serverconfig.txt et la connexion depuis le client de jeu.

Référence rapide : Votre panneau de contrôle serveur se trouve à https://gpanel.legionhosting.net. Tous les chemins de fichiers ci-dessous sont relatifs au répertoire racine de votre serveur, sauf indication contraire.

Configuration du serveur : serverconfig.txt

Le fichier de configuration principal de votre serveur Terraria est serverconfig.txt, situé dans le répertoire racine du serveur. Ce fichier contrôle la sélection du monde, les paramètres réseau, les limites de joueurs et plus encore. Les modifications prennent effet au prochain redémarrage du serveur.

Paramètres clés

Paramètre Valeur d'exemple Description
world /home/container/saves/Worlds/MyWorld.wld Chemin absolu vers le fichier de monde à charger. Doit correspondre à un fichier .wld existant dans le répertoire saves/Worlds/.
worldpath /home/container/saves/Worlds Répertoire où les fichiers de monde sont stockés. Cette valeur est gérée par le panneau — ne la modifiez pas.
worldname MyWorld Nom du monde. Utilisé lors de la création automatique d'un nouveau monde (voir autocreate).
autocreate 1 Crée automatiquement un nouveau monde si le fichier world spécifié n'existe pas. Valeurs : 1 = Petit (par défaut), 2 = Moyen, 3 = Grand.
seed 12345 Graine de génération du monde. Laissez vide pour une graine aléatoire. S'applique uniquement lorsqu'un nouveau monde est créé via autocreate. Vous pouvez définir ceci dans GPanel.
port Port réseau sur lequel le serveur écoute. Ne modifiez pas — votre panneau l'attribue automatiquement.
maxplayers 8 Nombre maximum de joueurs simultanés autorisés sur le serveur.
password mysecretpass Mot de passe de connexion optionnel. Laissez vide pour aucun mot de passe. Les joueurs doivent le saisir lors de la connexion.
difficulty 0 Difficulté du monde. 0 = Normal, 1 = Expert, 2 = Maître, 3 = Voyage. Défini à la création du monde — le modifier après la création n'a aucun effet.

Exemple de serverconfig.txt

world=/home/container/saves/Worlds/MyWorld.wld
worldpath=/home/container/saves/Worlds
worldname=MyWorld
autocreate=1
seed=
maxplayers=8
password=
difficulty=0
motd=Welcome to the server!
Remarque : Le paramètre difficulty ne s'applique que lors de la création d'un nouveau monde via autocreate. Il ne peut pas modifier la difficulté d'un fichier de monde existant.

Fichiers de monde et tailles

Les fichiers de monde utilisent l'extension .wld et sont stockés dans le répertoire saves/Worlds/ de votre serveur. Lorsqu'un monde est créé, Terraria génère automatiquement ce fichier.

Options de taille du monde (autocreate)

Valeur Taille Dimensions approximatives
1 Petit (par défaut) 4200 x 1200 tuiles
2 Moyen 6400 x 1800 tuiles
3 Grand 8400 x 2400 tuiles

Pour utiliser un monde existant, téléversez votre fichier .wld dans le répertoire saves/Worlds/ via SFTP (consultez Comment téléverser des fichiers via SFTP), puis mettez à jour le paramètre world dans serverconfig.txt avec le chemin absolu complet du fichier.


Se connecter à votre serveur

Avant de vous connecter, assurez-vous d'avoir l'adresse IP et le port de votre serveur. Vous pouvez les trouver dans votre tableau de bord GPanel — consultez Comment trouver l'IP et le port de votre serveur.

Étapes de connexion

  1. Lancez Terraria sur votre PC.
  2. Depuis le menu principal, cliquez sur Multijoueur.
  3. Sélectionnez un personnage avec lequel jouer.
  4. Cliquez sur Rejoindre via IP.
  5. Entrez l'adresse IP de votre serveur dans le premier champ.
  6. Entrez le port dans le second champ (affiché dans votre tableau de bord GPanel).
  7. Si un mot de passe est défini, saisissez-le lorsque demandé.
L'IP et le port de votre serveur sont affichés dans le GPanel à https://gpanel.legionhosting.net sous les détails de connexion de votre serveur.

Référence des fichiers et répertoires

Chemin Contenu
serverconfig.txt Configuration principale du serveur (monde, port, mot de passe, maxplayers, etc.)
saves/Worlds/ Fichiers de sauvegarde de monde (format .wld)

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