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Puck Server Einrichtungsanleitung


Diese Anleitung behandelt die Einrichtung und Konfiguration Ihres Puck Dedicated Servers, gehostet bei Legion Hosting. Puck ist ein physikbasiertes Multiplayer-Hockeyspiel -- keine Regeln, keine Auszeiten, einfach den Puck ins Tor bringen. Für Admin-Befehle und Serververwaltung siehe Puck Server Admin-Anleitung.

1. Zugriff auf Ihren Server

  1. Melden Sie sich bei GPanel an.
  2. Wählen Sie Ihren Puck Server aus der Serverliste.
  3. Ihre Server-IP und der Port werden auf dem Konsole-Tab angezeigt. Siehe So finden Sie Ihre Server-IP und den Port für Details.
Hinweis: Ports werden zufällig zugewiesen, es sei denn, Sie haben eine private IP. Verwenden Sie den in GPanel angezeigten Port beim Verbinden.

2. Startvariablen

Konfigurieren Sie diese Einstellungen im Startup-Tab in GPanel:

Variable Env-Name Standard Beschreibung
Maximale Spieler MAX_PLAYERS 10 Maximale Spieleranzahl (bis zu 32).
Query Port QUERY_PORT 7778 Query Port für die Sichtbarkeit im Serverbrowser.
Passwort SRV_PASSWORD (leer) Passwort zum Beitreten erforderlich. Leer lassen für öffentlichen Zugang.
Kick-Timeout KICK_TIMEOUT 300 Sekunden, bevor ein inaktiver Spieler gekickt wird.
Ziel-Framerate FRAME_RATE 120 Server-Framerate. Sollte 10-20 über der Tickrate liegen.
Server-Tickrate SERVER_TICK_RATE 100 Server-Simulations-Tickrate (maximal 360).
Client-Tickrate CLIENT_TICK_RATE 360 Client-Aktualisierungsrate. Sollte mindestens das Doppelte der Server-Tickrate betragen. Überschreiten Sie 360 nicht, es sei denn, Sie wissen, was Sie tun.
Auto-Update AUTO_UPDATE 0 Server beim Start automatisch aktualisieren (1=ja, 0=nein).

3. Konfigurationsdatei

Die Serverkonfiguration ist in server_configuration.json im Stammverzeichnis gespeichert. Das Panel aktualisiert automatisch wichtige Werte aus Ihren Startvariablen. Zusätzliche Einstellungen können Sie über SFTP bearbeiten:

{
  "port": 7777,
  "pingPort": 7778,
  "name": "My Puck Server",
  "maxPlayers": 10,
  "password": "",
  "voip": false,
  "isPublic": true,
  "adminSteamIds": [],
  "kickTimeout": 300,
  "targetFrameRate": 120,
  "serverTickRate": 100,
  "clientTickRate": 200,
  "startPaused": false,
  "allowVoting": true,
  "mods": []
}

4. Mit Ihrem Server verbinden

  1. Kaufen und installieren Sie Puck auf Steam.
  2. Starten Sie das Spiel und öffnen Sie den Serverbrowser.
  3. Finden Sie Ihren Server über den Namen, oder verwenden Sie die Direktverbindung mit Ihrer IP und dem Port.
  4. Geben Sie das Passwort ein, falls eines festgelegt ist.

5. Checkliste für die Ersteinrichtung

  1. Bearbeiten Sie server_configuration.json, um einen Server-name festzulegen.
  2. Fügen Sie Ihre Steam ID zum adminSteamIds-Array hinzu, um im Spiel Admin-Zugang zu erhalten.
  3. Konfigurieren Sie Tickraten und Framerate (behalten Sie die Standardwerte bei, es sei denn, Sie haben einen bestimmten Bedarf).
  4. Starten Sie den Server und überprüfen Sie, ob Server authenticated in der Konsole angezeigt wird.

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Brauchen Sie Hilfe?

Wenn Sie Probleme mit Ihrem Puck Server haben, eröffnen Sie ein Support-Ticket und geben Sie Ihre Server-IP, eine Beschreibung des Problems und etwaige Fehlermeldungen aus der GPanel-Konsole an.


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