Diese Anleitung behandelt die Einrichtung und Konfiguration Ihres Puck Dedicated Servers, gehostet bei Legion Hosting. Puck ist ein physikbasiertes Multiplayer-Hockeyspiel -- keine Regeln, keine Auszeiten, einfach den Puck ins Tor bringen. Für Admin-Befehle und Serververwaltung siehe Puck Server Admin-Anleitung.
1. Zugriff auf Ihren Server
- Melden Sie sich bei GPanel an.
- Wählen Sie Ihren Puck Server aus der Serverliste.
- Ihre Server-IP und der Port werden auf dem Konsole-Tab angezeigt. Siehe So finden Sie Ihre Server-IP und den Port für Details.
2. Startvariablen
Konfigurieren Sie diese Einstellungen im Startup-Tab in GPanel:
| Variable | Env-Name | Standard | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| Maximale Spieler | MAX_PLAYERS |
10 | Maximale Spieleranzahl (bis zu 32). |
| Query Port | QUERY_PORT |
7778 | Query Port für die Sichtbarkeit im Serverbrowser. |
| Passwort | SRV_PASSWORD |
(leer) | Passwort zum Beitreten erforderlich. Leer lassen für öffentlichen Zugang. |
| Kick-Timeout | KICK_TIMEOUT |
300 | Sekunden, bevor ein inaktiver Spieler gekickt wird. |
| Ziel-Framerate | FRAME_RATE |
120 | Server-Framerate. Sollte 10-20 über der Tickrate liegen. |
| Server-Tickrate | SERVER_TICK_RATE |
100 | Server-Simulations-Tickrate (maximal 360). |
| Client-Tickrate | CLIENT_TICK_RATE |
360 | Client-Aktualisierungsrate. Sollte mindestens das Doppelte der Server-Tickrate betragen. Überschreiten Sie 360 nicht, es sei denn, Sie wissen, was Sie tun. |
| Auto-Update | AUTO_UPDATE |
0 | Server beim Start automatisch aktualisieren (1=ja, 0=nein). |
3. Konfigurationsdatei
Die Serverkonfiguration ist in server_configuration.json im Stammverzeichnis gespeichert. Das Panel aktualisiert automatisch wichtige Werte aus Ihren Startvariablen. Zusätzliche Einstellungen können Sie über SFTP bearbeiten:
{
"port": 7777,
"pingPort": 7778,
"name": "My Puck Server",
"maxPlayers": 10,
"password": "",
"voip": false,
"isPublic": true,
"adminSteamIds": [],
"kickTimeout": 300,
"targetFrameRate": 120,
"serverTickRate": 100,
"clientTickRate": 200,
"startPaused": false,
"allowVoting": true,
"mods": []
}
4. Mit Ihrem Server verbinden
- Kaufen und installieren Sie Puck auf Steam.
- Starten Sie das Spiel und öffnen Sie den Serverbrowser.
- Finden Sie Ihren Server über den Namen, oder verwenden Sie die Direktverbindung mit Ihrer IP und dem Port.
- Geben Sie das Passwort ein, falls eines festgelegt ist.
5. Checkliste für die Ersteinrichtung
- Bearbeiten Sie
server_configuration.json, um einen Server-namefestzulegen. - Fügen Sie Ihre Steam ID zum
adminSteamIds-Array hinzu, um im Spiel Admin-Zugang zu erhalten. - Konfigurieren Sie Tickraten und Framerate (behalten Sie die Standardwerte bei, es sei denn, Sie haben einen bestimmten Bedarf).
- Starten Sie den Server und überprüfen Sie, ob
Server authenticatedin der Konsole angezeigt wird.
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Wenn Sie Probleme mit Ihrem Puck Server haben, eröffnen Sie ein Support-Ticket und geben Sie Ihre Server-IP, eine Beschreibung des Problems und etwaige Fehlermeldungen aus der GPanel-Konsole an.