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Definições do Servidor Project Zomboid

PT zomboid pz settings sandbox 0 consideraram isto útil

Este guia aborda como configurar o seu servidor de Project Zomboid alojado na Legion Hosting — incluindo o ficheiro de definições do servidor e variáveis sandbox através do GPanel.

Pare o seu servidor antes de editar quaisquer ficheiros de configuração. O Project Zomboid escreve a sua configuração no disco ao encerrar. Se editar ficheiros enquanto o servidor está em funcionamento, as suas alterações serão substituídas quando o servidor parar. Pare sempre o servidor no GPanel primeiro, faça as suas alterações e depois inicie-o novamente.

Visão Geral dos Ficheiros de Configuração

O Project Zomboid armazena a configuração do servidor em dois ficheiros dentro do diretório /.cache/server/ no seu servidor. Ambos os ficheiros utilizam o nome do seu servidor como parte do nome do ficheiro.

Ficheiro Finalidade
/.cache/server/servername.ini Definições principais do servidor — palavra-passe, slots de jogadores, portas, PvP, chat de voz e mais
/.cache/server/servername_SandboxVars.lua Definições de jogabilidade e mundo — população de zombies, abundância de loot, velocidade, taxas de respawn
Qual é o nome do meu servidor? O nome do servidor é definido no separador Startup no GPanel. O padrão é servertest a menos que o tenha alterado. Se não tiver a certeza, verifique o separador Startup do GPanel — é o valor no campo Server Name.

Passo 1 — Abrir o Gestor de Ficheiros no GPanel

  1. Inicie sessão no GPanel.
  2. Clique no seu servidor de Project Zomboid na lista de servidores.
  3. No separador Console, clique em Stop se o servidor estiver em funcionamento. Aguarde que o estado mude para Offline antes de continuar.
  4. Clique no separador Files para abrir o gestor de ficheiros.
  5. Navegue até ao diretório .cache/server/. Pode precisar de clicar em Show Hidden Files ou alternar a visibilidade de ficheiros ocultos se a pasta .cache não estiver visível — ela começa com um ponto.
gpanel-files-cache-server

Passo 2 — Editar o Ficheiro de Definições do Servidor (.ini)

O ficheiro .ini controla a configuração principal do servidor. Clique no ficheiro para o abrir no editor inline.

Definições Mais Alteradas

Definição Descrição Valor de Exemplo
PublicName O nome do servidor mostrado no navegador público de servidores My PZ Server
PublicDescription Descrição curta mostrada no navegador de servidores Welcome! Friendly server.
Password Palavra-passe que os jogadores devem introduzir para entrar. Deixe em branco para sem palavra-passe. hunter2
MaxPlayers Número máximo de jogadores em simultâneo 16
PVP Ativar ou desativar combate jogador contra jogador true ou false
Public Se o servidor aparece na lista pública de servidores true ou false
DefaultPort Porta UDP em que o servidor escuta (padrão 16261). Faça corresponder à porta atribuída pelo GPanel. 16261
Map Nome do mapa. Utilize Muldraugh, KY para o mapa padrão. Adicione mapas de mods separados por ponto e vírgula. Muldraugh, KY
Mods Lista de Mod IDs separados por ponto e vírgula. Formato B41: modid1;modid2. Formato B42: \modid1;\modid2; 2392509783;2400857388
WorkshopItems IDs de itens do Workshop separados por ponto e vírgula (devem corresponder à lista Mods) 2392509783;2400857388
Mods e WorkshopItems devem estar sincronizados. Cada mod ID listado em Mods deve ter uma entrada correspondente em WorkshopItems. Uma incompatibilidade é uma causa comum de falhas no arranque do servidor após adicionar mods.

Após fazer as suas alterações, clique em Save no editor de ficheiros. Não inicie o servidor ainda se também quiser editar as variáveis sandbox — complete o Passo 3 primeiro.

Passo 3 — Variáveis Sandbox (Definições de Jogabilidade)

As variáveis sandbox controlam a experiência de jogabilidade: quantos zombies aparecem, quão rápido se movem, raridade do loot e dezenas de outros parâmetros do mundo. Estas encontram-se em servername_SandboxVars.lua no mesmo diretório /.cache/server/.

Recomendado: Utilize o painel de administração no jogo em vez de editar este ficheiro diretamente. O painel de administração no jogo fornece sliders etiquetados e menus dropdown para cada opção sandbox, tornando muito mais fácil encontrar e alterar definições sem erros de digitação. A edição de ficheiros é uma alternativa para alterações em massa ou quando o servidor nunca foi iniciado. Para aceder, utilize o painel de administração no jogo (pressione Esc enquanto estiver no jogo como administrador).

Editar o Ficheiro SandboxVars Diretamente

Se preferir editar o ficheiro, o formato é uma tabela Lua. Cada definição está na sua própria linha:

SandboxVars = {
    Zombies = 3,          -- Population: 1=Insane, 2=Very High, 3=High, 4=Normal, 5=Low
    Distribution = 2,     -- Zombie distribution: 1=Urban focused, 2=Uniform
    ZombieSpeedType = 3,  -- Speed: 1=Sprinters, 2=Fast Shamblers, 3=Shamblers, 4=Crawlers
    LootAbundance = 3,    -- Loot: 1=Insane, 2=Abundant, 3=Normal, 4=Scarce, 5=Very Scarce
    DayLength = 2,        -- In-game day length in hours: 1=1h, 2=2h ... 15=15h, 16=Real Time
    StartYear = 1,        -- Starting year (offsets from 1993)
    StartMonth = 7,       -- Starting month (1–12)
    StartDay = 9,         -- Starting day (1–31)
    WaterShut = 0,        -- Tap water shutoff: 0=Never, 1=Instant ... 14=2 years
    ElecShut = 0,         -- Electricity shutoff: 0=Never, 1=Instant ... 14=2 years
    HoursForCorpseRemoval = 0,  -- 0=Never auto-remove
    CharacterFreePoints = 0,    -- Bonus starting trait points
}
As definições sandbox aplicam-se apenas a mundos novos. Se o seu servidor já foi executado e criou um mundo, alterar variáveis sandbox no ficheiro não altera retroativamente o mundo em jogo. Para aplicar novas definições sandbox, deve eliminar o mundo e começar do zero. Se apenas quiser ajustar definições controláveis pelo administrador durante o jogo, utilize o painel de administração no jogo.

Resolução de Problemas

As minhas alterações ao ficheiro .ini não foram guardadas

  • A causa mais provável é que o servidor ainda estava em funcionamento quando guardou o ficheiro. O Project Zomboid substitui a configuração ao encerrar. Pare o servidor primeiro, edite o ficheiro, guarde-o e depois inicie o servidor.
  • Confirme que guardou o ficheiro no editor do GPanel antes de navegar para outra página — procure uma notificação de confirmação ou verifique que o timestamp de última modificação do ficheiro foi atualizado.

Não consigo ver a pasta .cache no gestor de ficheiros

  • Os diretórios ocultos (os que começam com um ponto) não são mostrados por padrão. Procure um botão Show Hidden Files ou caixa de verificação no separador Files do GPanel e ative-o.
  • Se o diretório não existir de todo, o servidor ainda não foi executado. Inicie e pare o servidor uma vez para gerar os ficheiros de configuração e depois edite-os.

As definições sandbox não estão a mudar no mundo em jogo

  • As alterações ao ficheiro _SandboxVars.lua só têm efeito num mundo novo. Para um mundo existente em funcionamento, utilize o separador Options do painel de administração no jogo para ajustar definições sem ter de eliminar o mundo.
Precisa de mais ajuda? Abra um ticket de suporte e inclua o ID do seu servidor do GPanel juntamente com qualquer output relevante da consola.

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