Este guia orienta-o ao longo de todos os passos necessários para entrar no seu servidor de Project Zomboid alojado na Legion Hosting — desde encontrar os detalhes de ligação no GPanel até adicionar o servidor à sua lista de Favoritos no jogo.
IP:Port como uma única string no campo de IP falhará. Leia o Passo 3 com atenção.
Pré-requisitos
- Um servidor ativo de Project Zomboid na Legion Hosting
- Project Zomboid instalado através do Steam
- O endereço IP e o número de porta do seu servidor (encontre-os no GPanel — consulte Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor)
- A palavra-passe do servidor, se tiver sido definida uma
- A sua versão do jogo deve corresponder à versão do servidor (abordado no Passo 5)
Passo 1 — Confirmar que o Seu Servidor Está em Execução
- Inicie sessão no GPanel.
- Clique no seu servidor de Project Zomboid na lista de servidores.
- No separador Console, confirme que o indicador de estado mostra Running.
- Se o estado mostrar Offline, clique em Start e aguarde que a consola pare de rolar antes de tentar ligar-se. O arranque completo normalmente demora 60–90 segundos.
Passo 2 — Anotar o Endereço IP e a Porta Separadamente
O GPanel mostra o seu endereço de ligação no formato IP:Port, por exemplo 198.51.100.42:16261. Precisa de anotar cada parte separadamente antes de entrar no jogo.
| Parte | Exemplo | Onde Encontrar |
|---|---|---|
| Endereço IP | 198.51.100.42 |
Tudo antes dos dois pontos no campo de endereço do GPanel |
| Porta | 16261 |
Tudo depois dos dois pontos no campo de endereço do GPanel |
Passo 3 — Adicionar o Servidor aos Favoritos no Project Zomboid
A lista de Favoritos é a forma mais fiável de se ligar. Guarda os detalhes do seu servidor para que não tenha de os introduzir de cada vez.
Build 42 (B42)
- Inicie o Project Zomboid. No menu principal, clique em Join Server.
- Selecione o separador Favorites no topo.
- Clique em Add Server (ou o botão +).
- Preencha os campos:
- IP / Host: Introduza apenas o endereço IP — por exemplo,
198.51.100.42. Não inclua a porta aqui. - Port: Introduza apenas o número da porta — por exemplo,
16261. - Password: Introduza a palavra-passe do servidor se tiver sido definida uma.
- Description: Nome opcional para o servidor na sua lista.
- IP / Host: Introduza apenas o endereço IP — por exemplo,
- Clique em Add para guardar e depois clique duas vezes na entrada do servidor (ou selecione-a e clique em Connect).
Build 41 (B41)
- Inicie o Project Zomboid. No menu principal, clique em Join.
- Selecione o separador Favorites.
- Clique em Add.
- Preencha os campos:
- IP: Introduza apenas o endereço IP — por exemplo,
198.51.100.42. - Port: Introduza apenas o número da porta — por exemplo,
16261. - Server Name: Qualquer nome que desejar.
- Password: Introduza a palavra-passe do servidor se tiver sido definida uma.
- IP: Introduza apenas o endereço IP — por exemplo,
- Clique em OK, selecione o seu servidor na lista de Favoritos e depois clique em Connect.
IP:Port junto no campo de IP. O jogo envia apenas o que está no campo de IP para o servidor. Introduzir 198.51.100.42:16261 na caixa de IP causará uma falha de ligação porque o número da porta será tratado como parte do nome do host.
Passo 4 — Iniciar o Executável Correto de Multijogador (B42)
A Build 42 requer que inicie o modo multijogador usando um método específico. Se iniciar o jogo incorretamente, o ecrã Join Server pode não aparecer ou a autenticação Steam falhará.
Opção A — Usar a Opção de Arranque do Steam (Recomendado)
- No Steam, clique com o botão direito em Project Zomboid e escolha Properties.
- Em General, encontre o campo Launch Options.
- Introduza:
-nosteamapenas se instruído pelo administrador do seu servidor. Para jogo normal, deixe as Launch Options em branco. - Clique em Play. No diálogo do launcher que aparece, escolha Play Project Zomboid (build 42 mp) ou a opção equivalente de multijogador.
- No menu principal, confirme que a parte inferior do ecrã mostra (steam) junto ao número da build. Isto confirma que a autenticação Steam está ativa, o que é necessário para a ligação ao servidor.
Opção B — Executar o b42mp.bat Diretamente
Se o launcher do Steam não mostrar uma opção de multijogador, pode iniciar o multijogador diretamente:
- Abra a sua biblioteca Steam, clique com o botão direito em Project Zomboid e vá a Manage > Browse Local Files.
- Na pasta do jogo, localize o ficheiro
b42mp.bat(Windows) oub42mp.sh(Linux/Mac). - Clique duas vezes em
b42mp.batpara iniciar o jogo em modo multijogador. - Novamente, confirme que o menu principal mostra (steam) na parte inferior antes de tentar entrar num servidor.
Passo 5 — Corresponder a Versão do Jogo à do Servidor
Uma incompatibilidade de versão é uma das causas mais frequentes de rejeição de ligação. Quando o jogo recebe uma atualização, a versão do seu cliente muda imediatamente, mas a versão do servidor só muda quando a atualiza manualmente no GPanel — ou vice-versa. Ambos devem executar a mesma build.
Verificar a Versão do Servidor
- No GPanel, vá ao separador Console do seu servidor.
- Procure no registo de arranque recente uma linha que diga algo como
Build 42.x.xouBuild 41.x.x. - Em alternativa, verifique o separador Startup — a versão instalada é frequentemente mostrada junto ao seletor de branch do Steam.
Mudar o Seu Cliente Steam para o Branch Correto
Se o servidor executa a Build 41 mas o seu cliente Steam já atualizou para a Build 42 (ou um branch beta específico), precisa de aderir ao branch correspondente:
- No Steam, clique com o botão direito em Project Zomboid e escolha Properties.
- Clique no separador Betas.
- Abra o menu suspenso Beta Participation.
- Selecione o branch que corresponde ao seu servidor:
- None — Versão estável mais recente (atualmente Build 42)
- b41multiplayer — Branch estável de multijogador da Build 41
- Outros branches nomeados conforme oferecidos pelo desenvolvedor
- Feche as Properties. O Steam irá transferir a versão correta automaticamente.
- Aguarde que a transferência termine antes de iniciar o jogo.
Passo 6 — Usar o Steam Relay se a Ligação UDP Direta Falhar
O Project Zomboid usa UDP para a sua ligação. Se a sua rede bloquear tráfego UDP — por exemplo, certas redes universitárias ou corporativas — pode não conseguir ligar-se diretamente. O Steam Relay encaminha a sua ligação através dos servidores do Steam como alternativa.
- No Steam, clique em Steam na barra de menu superior e depois escolha Settings.
- Vá a Remote Play (ou em algumas versões, In-Home Streaming > Advanced).
- Para o encaminhamento de ligação, verifique as definições de rede do Steam em Downloads > certifique-se de que não está a forçar uma região específica que esteja longe do servidor.
- Se tiver uma firewall ou VPN ativa, tente desativá-la temporariamente para testar se está a bloquear a porta UDP 16261.
- Como última alternativa, o Steam pode tentar automaticamente o encaminhamento por relay. Se for solicitado no diálogo de ligação do jogo para permitir relay, aceite.
Verificação
- Após clicar em Connect, o jogo mostrará um ecrã de carregamento ou um ecrã de criação de personagem se for a primeira vez que entra.
- Uma vez carregado no mundo, pressione Esc e confirme que o nome da sua personagem e o nome do servidor aparecem corretamente.
- Abra o mapa no jogo (M) ou verifique as suas coordenadas para confirmar que está numa sessão de mundo ativa.
- Se outros jogadores estiverem no servidor, deverá ver os nomes deles na lista de jogadores (Tab ou P dependendo da versão).
Resolução de Problemas
Ligação falhada / expirada
- Confirme que o estado do servidor no GPanel mostra Running, não Offline ou Starting.
- Verifique que o IP e a porta estão em campos separados. O campo de IP deve conter apenas o endereço IP — sem dois pontos, sem número de porta.
- Certifique-se de que a porta no jogo corresponde exatamente à porta mostrada no GPanel. Não assuma a predefinida
16261se o GPanel mostrar um valor diferente. - Verifique se a sua firewall ou antivírus não está a bloquear o tráfego UDP na porta do servidor.
Erro de incompatibilidade de versão na ligação
- O cliente do jogo e o servidor devem estar na mesma build. Verifique a build do servidor nos registos da consola do GPanel.
- Mude para o branch beta correspondente do Steam conforme descrito no Passo 5.
- Após mudar de branch, permita que o Steam termine a transferência antes de iniciar o jogo.
O jogo iniciou mas não existe opção "Join Server" no menu
- Provavelmente está a executar o executável de jogador único. Saia e reinicie usando
b42mp.batou selecione a opção de arranque multijogador no diálogo do Steam. - Confirme que o menu principal mostra (steam) na parte inferior do ecrã.
O menu principal não mostra "(steam)" — mostra "(nosteam)"
- Iniciou com a flag
-nosteamou usando o executável nosteam. O servidor também deve estar a funcionar em modo nosteam para que isto funcione. - Para a maioria dos servidores da Legion Hosting, remova
-nosteamdas suas opções de arranque do Steam e reinicie usando o método padrão de multijogador.
O servidor aparece nos Favoritos mas a ligação cai imediatamente
- O servidor pode ter acabado de reiniciar. Aguarde 60–90 segundos e tente novamente.
- Se uma palavra-passe estiver definida, confirme que a está a introduzir corretamente — as palavras-passe são sensíveis a maiúsculas e minúsculas.
- Verifique a consola do GPanel para mensagens de erro que apareçam no momento em que tenta ligar-se, como IP banido ou número máximo de jogadores atingido.
Alta latência ou rubber-banding após a ligação
- Se está a ligar-se via Steam Relay, isto é esperado. Tente mudar para uma ligação direta (certifique-se de que a porta UDP 16261 não está bloqueada do seu lado).
- Se estiver numa ligação direta, verifique a Console do servidor no GPanel para uso elevado de CPU ou memória que possa indicar que o servidor está sobrecarregado.
Ainda não consegue ligar-se após seguir todos os passos
Abra um ticket de suporte e inclua:
- O IP e a porta do seu servidor a partir do GPanel
- A versão da build do jogo (mostrada no menu principal)
- A mensagem de erro exata que vê quando a ligação falha
- Uma captura de ecrã da sua entrada nos Favoritos mostrando os campos de IP e Porta