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Mordhau Mod- und Workshop-Unterstützung


Diese Anleitung behandelt, wie Sie Steam Workshop-Maps, benutzerdefinierte Inhalte und Mutatoren zu Ihrem Mordhau Dedicated Server bei Legion Hosting hinzufügen. Für die erste Servereinrichtung, GPanel-Konfiguration und Verbindungsanweisungen siehe Mordhau Server-Einrichtungsanleitung. Für Admin-Befehle siehe Mordhau Admin-Einrichtung und Befehle.

Workshop-/Mod-Unterstützung

Mordhau unterstützt Steam Workshop-Inhalte, mit denen Sie benutzerdefinierte Maps, Mutatoren und andere von der Community erstellte Modifikationen zu Ihrem Server hinzufügen können.

Workshop-Maps hinzufügen

  1. Finden Sie den gewünschten Mod im Mordhau Steam Workshop.
  2. Kopieren Sie die Workshop-ID aus der URL der Mod-Seite. Wenn die URL beispielsweise https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1234567890 lautet, ist die Workshop-ID 1234567890.
  3. Stoppen Sie Ihren Server.
  4. Öffnen Sie Game.ini über den GPanel File Manager oder SFTP. Die Datei befindet sich unter:
    Mordhau/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini
  5. Fügen Sie unter [/Script/Mordhau.MordhauGameMode] Folgendes hinzu:
    SpawnServerActorsOnMapLoad=/Game/Mordhau/Maps/WorkshopID.WorkshopID_C
    Ersetzen Sie WorkshopID durch die tatsächliche ID-Nummer.
  6. Für den automatischen Steam Workshop-Download fügen Sie Workshop-IDs zum Startup oder zur Game.ini hinzu, wie in den Mod-Anweisungen beschrieben.
  7. Starten Sie Ihren Server. Die Workshop-Inhalte werden automatisch heruntergeladen.

Benutzerdefinierte Maps in der Rotation

Sobald eine Workshop-Map installiert ist, können Sie sie zu Ihrer Map-Rotation hinzufügen. Workshop-Maps verwenden ein längeres Pfadformat. Überprüfen Sie die Mod-Seite für den genauen Map-Pfad, der typischerweise so aussieht:

MapRotation=/Game/Mordhau/Maps/MyCustomMap/FFA_MyCustomMap

Fügen Sie den benutzerdefinierten Map-Pfad zur MapRotation-Zeile in Game.ini unter dem Abschnitt [/Script/Mordhau.MordhauGameMode] zusammen mit Ihren anderen Maps hinzu:

MapRotation=Grad/FL_Grad,/Game/Mordhau/Maps/MyCustomMap/FFA_MyCustomMap,Camp/SKM_Camp

Mutatoren

Mutatoren ändern die Spielregeln (zum Beispiel Waffen einschränken oder Physik ändern). Um einen Mutator zu aktivieren, fügen Sie ihn unter dem entsprechenden Game.ini-Abschnitt hinzu, wie auf der Workshop-Seite des Mutators angegeben. Die genaue Syntax variiert je nach Mutator.

Wichtig: Workshop-Mods müssen auch von verbindenden Spielern heruntergeladen werden. Wenn ein Spieler die erforderlichen Workshop-Inhalte nicht hat, kann er möglicherweise nicht beitreten oder es werden fehlende Assets angezeigt. Informieren Sie Ihre Spieler über alle erforderlichen Workshop-Abonnements.
Warnung: Einige Mods können Serverinstabilität oder Abstürze verursachen. Testen Sie neue Mods immer in Zeiten mit geringem Spieleraufkommen und erstellen Sie Backups Ihrer Game.ini, bevor Sie Änderungen vornehmen. Wenn Ihr Server nach dem Hinzufügen eines Mods nicht startet, machen Sie die Game.ini-Änderungen rückgängig und versuchen Sie es erneut.

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Brauchen Sie Hilfe?

Wenn Sie auf ein Problem stoßen, das in dieser Anleitung nicht behandelt wird, steht Ihnen unser Support-Team zur Verfügung.

Support-Ticket eröffnen: https://legionhosting.net/submitticket.php

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