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Guia de Configuração do Servidor Euro Truck Simulator 2


Este guia orienta-o na configuração do seu servidor dedicado de Euro Truck Simulator 2. O ETS2 suporta sessões multijogador de convoy onde os jogadores podem conduzir juntos pela Europa em tempo real.

Antes de Começar: Certifique-se de que tem acesso ao seu servidor via GPanel. Se precisar de ajuda para localizar o IP e a porta do seu servidor, consulte Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor. As portas são atribuídas aleatoriamente, a menos que tenha um IP privado.

Primeiro Arranque no GPanel

Após adquirir o seu servidor Euro Truck Simulator 2, siga estes passos para o colocar em funcionamento pela primeira vez:

  1. Inicie sessão no GPanel e selecione o seu servidor ETS2 na lista de servidores.
  2. Navegue até ao separador Startup para rever as variáveis de arranque antes do primeiro lançamento.
  3. Clique em Start na página principal da consola. O servidor irá descarregar e instalar os ficheiros do servidor dedicado ETS2 via SteamCMD automaticamente.
  4. Aguarde que a instalação termine. O primeiro arranque pode demorar vários minutos enquanto descarrega os ficheiros base do servidor do jogo.
  5. Assim que o servidor tiver arrancado, irá gerar ficheiros de configuração padrão. Poderá querer parar o servidor e configurá-lo antes de convidar jogadores.
Nota: O servidor dedicado ETS2 é uma ferramenta gratuita separada disponível através do SteamCMD. Não requer uma licença do jogo para alojar, mas todos os jogadores que se ligam precisam de possuir o Euro Truck Simulator 2.

Variáveis de Arranque

O GPanel fornece várias variáveis de arranque que controlam como o servidor é lançado. Estas podem ser encontradas no separador Startup:

Variável Descrição Padrão
Server Name Nome de exibição mostrado no browser de convoys My ETS2 Server
Max Players Número máximo de jogadores permitidos no convoy 8
Server Password Palavra-passe opcional para restringir o acesso (vazio)
Query Port Porta utilizada para consultas do browser de servidores Atribuída automaticamente

Configuração do Servidor (server_config.sii)

O ficheiro de configuração principal do seu servidor ETS2 é server_config.sii, localizado em .local/share/Euro Truck Simulator 2/server_config.sii. Pode editar este ficheiro através do File Manager do GPanel ou via SFTP.

Abaixo estão as definições principais que pode configurar:

Identidade do Servidor

SiiNunit
{
server_config : .server {
    lobby_name: "My ETS2 Convoy Server"
    description: "Welcome to our European trucking convoy!"
    password: ""
    max_players: 8
    max_vehicles_total: 100
}
Definição Descrição Valor Recomendado
lobby_name O nome do servidor exibido no browser de convoys Qualquer nome descritivo
description Descrição do servidor mostrada aos jogadores antes de entrar Regras, informação da comunidade, etc.
password Deixe vazio para um servidor público, ou defina uma palavra-passe para convoys privados Depende do caso de uso
max_players Máximo de jogadores simultâneos (limitado pelo seu plano de servidor) 8-64
max_vehicles_total Total máximo de veículos na sessão incluindo tráfego IA 50-200

Definições de Jogabilidade

    speed_limiter: true
    traffic: true
    time_acceleration: 1
    optionally_modded: false
    service_no_damage: false
    hide_colliding: true
Definição Descrição Padrão
speed_limiter Impõe um limite de velocidade (90 km/h para camiões). Defina como false para permitir velocidade ilimitada. true
traffic Ativa tráfego IA nas estradas. Desativar pode melhorar o desempenho para convoys grandes. true
time_acceleration Multiplicador de escala temporal. 1 = tempo real, valores mais altos aceleram o ciclo dia/noite. 1
optionally_modded Quando true, jogadores com mods podem entrar mas os mods não são obrigatórios. Quando false, apenas clientes vanilla podem entrar. false
service_no_damage Desativa danos de colisões entre jogadores false
hide_colliding Oculta automaticamente jogadores que colidem, reduzindo o griefing true

Lista de Moderadores

Pode designar moderadores adicionando os seus Steam IDs à configuração:

    moderator_list: 2
    moderator_list[0]: 76561198012345678
    moderator_list[1]: 76561198087654321

O primeiro valor (moderator_list: 2) é o número total de moderadores. Cada moderador é indexado a partir de [0]. Para mais detalhes sobre as capacidades dos moderadores, consulte Euro Truck Simulator 2 Configuração de Admin e Mods.

Tipos de Sessão

Os servidores dedicados de ETS2 alojam sessões de Convoy. No modo convoy:

  • Todos os jogadores ligados partilham o mesmo mundo e podem ver-se mutuamente a conduzir em tempo real.
  • Os jogadores podem aceitar trabalhos independentemente ou formar grupos para conduzir em formação.
  • O tráfego IA é partilhado entre todos os jogadores (quando ativado).
  • O servidor mantém uma sessão persistente à qual os jogadores podem entrar e sair livremente.
  • O tempo progride de acordo com a definição time_acceleration para todos os jogadores simultaneamente.
Convoy vs. TruckersMP: O modo convoy oficial é o multijogador integrado da SCS Software. É separado do mod de terceiros TruckersMP. Os servidores dedicados executam apenas o modo convoy oficial.

Como Ligar-se

Através do Browser de Convoys

  1. Abra o Euro Truck Simulator 2 e carregue o seu perfil.
  2. No menu principal, clique em Convoy.
  3. Clique em Browse Online Sessions.
  4. Utilize a barra de pesquisa para encontrar o seu servidor pelo nome, ou navegue pela lista.
  5. Clique no seu servidor e pressione Join. Introduza a palavra-passe se necessário.

Via Direct IP

  1. Abra o menu Convoy e selecione Browse Online Sessions.
  2. Clique no botão Direct IP no topo do browser.
  3. Introduza o endereço IP e a porta do seu servidor (encontrados no GPanel ou consulte Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor).
  4. Clique em Connect e introduza a palavra-passe se estiver definida.

Gestão de Salvamentos e Sessões

Os servidores de convoy ETS2 gerem sessões de forma diferente dos salvamentos de jogador único:

  • Persistência da Sessão: A sessão de convoy persiste enquanto o servidor estiver em execução. O progresso dos jogadores (dinheiro, camiões, trabalhos) é armazenado no perfil local, não no servidor.
  • Estado do Mundo: O servidor mantém o estado atual do mundo incluindo hora do dia, clima e posições do tráfego IA.
  • Reinícios do Servidor: Reiniciar o servidor termina a sessão de convoy atual. Uma nova sessão é criada quando o servidor inicia novamente. Os perfis dos jogadores não são afetados.
  • Cópias de Segurança: Uma vez que o progresso dos jogadores é armazenado do lado do cliente, as cópias de segurança do servidor preservam principalmente a configuração do servidor. Pode fazer backup de server_config.sii através do File Manager do GPanel.
Importante: Se um jogador se desligar inesperadamente durante um trabalho, o seu progresso até ao último ponto de salvamento automático é preservado no perfil local. O servidor não armazena salvamentos individuais de jogadores.

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