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Guia de Configuração do Servidor Euro Truck Simulator 2

Disponível em: ENGLISH ESPAÑOL

Este guia orienta você na configuração do seu servidor dedicado de Euro Truck Simulator 2. O ETS2 suporta sessões de comboio multiplayer onde os jogadores podem dirigir juntos pela Europa em tempo real.

Antes de Começar: Certifique-se de ter acesso ao seu servidor via GPanel. Se precisar de ajuda para localizar o IP e a porta do seu servidor, veja Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor. As portas são atribuídas aleatoriamente, a menos que você tenha um IP privado.

Primeira Inicialização no GPanel

Após adquirir seu servidor de Euro Truck Simulator 2, siga estes passos para colocá-lo em funcionamento pela primeira vez:

  1. Faça login no GPanel e selecione seu servidor ETS2 na lista de servidores.
  2. Navegue até a aba Startup para revisar suas variáveis de inicialização antes do primeiro lançamento.
  3. Clique em Start na página principal do console. O servidor irá baixar e instalar os arquivos do servidor dedicado ETS2 via SteamCMD automaticamente.
  4. Aguarde a instalação ser concluída. A primeira inicialização pode levar vários minutos enquanto baixa os arquivos base do servidor do jogo.
  5. Após o servidor ter iniciado, ele gerará arquivos de configuração padrão. Você pode querer parar o servidor e configurá-lo antes de convidar jogadores.
Nota: O servidor dedicado do ETS2 é uma ferramenta gratuita separada disponível através do SteamCMD. Não é necessária uma licença do jogo para hospedar, mas todos os jogadores que conectarem precisam possuir o Euro Truck Simulator 2.

Variáveis de Inicialização

O GPanel fornece diversas variáveis de inicialização que controlam como o servidor é lançado. Elas podem ser encontradas na aba Startup:

Variável Descrição Padrão
Server Name Nome de exibição mostrado no navegador de comboios My ETS2 Server
Max Players Número máximo de jogadores permitidos no comboio 8
Server Password Senha opcional para restringir o acesso (vazio)
Query Port Porta usada para consultas do navegador de servidores Atribuída automaticamente

Configuração do Servidor (server_config.sii)

O arquivo de configuração principal do seu servidor ETS2 é server_config.sii, localizado em .local/share/Euro Truck Simulator 2/server_config.sii. Você pode editar este arquivo através do File Manager do GPanel ou via SFTP.

Abaixo estão as principais configurações que você pode definir:

Identidade do Servidor

SiiNunit
{
server_config : .server {
    lobby_name: "My ETS2 Convoy Server"
    description: "Welcome to our European trucking convoy!"
    password: ""
    max_players: 8
    max_vehicles_total: 100
}
Configuração Descrição Valor Recomendado
lobby_name O nome do servidor exibido no navegador de comboios Qualquer nome descritivo
description Descrição do servidor mostrada aos jogadores antes de entrar Regras, informações da comunidade, etc.
password Deixe vazio para um servidor público, ou defina uma senha para comboios privados Depende do caso de uso
max_players Máximo de jogadores simultâneos (limitado pelo plano do seu servidor) 8-64
max_vehicles_total Máximo total de veículos na sessão incluindo tráfego de IA 50-200

Configurações de Jogabilidade

    speed_limiter: true
    traffic: true
    time_acceleration: 1
    optionally_modded: false
    service_no_damage: false
    hide_colliding: true
Configuração Descrição Padrão
speed_limiter Impõe um limite de velocidade (90 km/h para caminhões). Defina como false para permitir velocidade irrestrita. true
traffic Habilita tráfego de IA nas estradas. Desabilitar pode melhorar o desempenho para comboios grandes. true
time_acceleration Multiplicador de escala de tempo. 1 = tempo real, valores maiores aceleram o ciclo dia/noite. 1
optionally_modded Quando true, jogadores com mods podem entrar, mas mods não são obrigatórios. Quando false, apenas clientes vanilla podem entrar. false
service_no_damage Desabilita dano de colisões entre jogadores false
hide_colliding Oculta automaticamente jogadores que colidem, reduzindo o griefing true

Lista de Moderadores

Você pode designar moderadores adicionando seus Steam IDs à configuração:

    moderator_list: 2
    moderator_list[0]: 76561198012345678
    moderator_list[1]: 76561198087654321

O primeiro valor (moderator_list: 2) é o número total de moderadores. Cada moderador é indexado começando em [0]. Para mais detalhes sobre as capacidades dos moderadores, veja Euro Truck Simulator 2 Configuração de Admin e Mods.

Tipos de Sessão

Servidores dedicados de ETS2 hospedam sessões de Comboio. No modo comboio:

  • Todos os jogadores conectados compartilham o mesmo mundo e podem ver uns aos outros dirigindo em tempo real.
  • Os jogadores podem pegar trabalhos de forma independente ou formar grupos para dirigir em formação.
  • O tráfego de IA é compartilhado entre todos os jogadores (quando habilitado).
  • O servidor mantém uma sessão persistente na qual os jogadores podem entrar e sair livremente.
  • O tempo progride de acordo com a configuração time_acceleration para todos os jogadores simultaneamente.
Comboio vs. TruckersMP: O modo comboio oficial é o multiplayer integrado da SCS Software. É separado do mod de terceiros TruckersMP. Servidores dedicados executam apenas o modo comboio oficial.

Como Conectar

Via Navegador de Comboios

  1. Inicie o Euro Truck Simulator 2 e carregue seu perfil.
  2. No menu principal, clique em Convoy.
  3. Clique em Browse Online Sessions.
  4. Use a barra de pesquisa para encontrar seu servidor pelo nome, ou navegue pela lista.
  5. Clique no seu servidor e pressione Join. Insira a senha se necessário.

Via Direct IP

  1. Abra o menu Convoy e selecione Browse Online Sessions.
  2. Clique no botão Direct IP no topo do navegador.
  3. Insira o endereço IP e a porta do seu servidor (encontrados no GPanel ou veja Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor).
  4. Clique em Connect e insira a senha se uma estiver definida.

Gerenciamento de Saves e Sessões

Os servidores de comboio do ETS2 lidam com sessões de forma diferente dos saves de jogador único:

  • Persistência da Sessão: A sessão de comboio persiste enquanto o servidor estiver rodando. O progresso do jogador (dinheiro, caminhões, trabalhos) é armazenado no perfil local, não no servidor.
  • Estado do Mundo: O servidor mantém o estado atual do mundo incluindo hora do dia, clima e posições do tráfego de IA.
  • Reinicializações do Servidor: Reiniciar o servidor encerra a sessão de comboio atual. Uma nova sessão é criada quando o servidor inicia novamente. Os perfis dos jogadores não são afetados.
  • Backups: Como o progresso dos jogadores é armazenado localmente, os backups do servidor preservam principalmente a configuração do servidor. Você pode fazer backup do server_config.sii via File Manager do GPanel.
Importante: Se um jogador desconectar inesperadamente durante um trabalho, seu progresso até o último ponto de salvamento automático é preservado em seu perfil local. O servidor não armazena saves individuais dos jogadores.

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