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Euro Truck Simulator 2 Configuração de Admin e Mods


Este guia cobre a configuração de admin e moderadores, compatibilidade de mods e solução de problemas para o seu servidor dedicado de Euro Truck Simulator 2. Aprenda como gerenciar seu comboio, configurar mods e resolver problemas comuns.

Pré-requisitos: Certifique-se de que seu servidor já está instalado e funcionando. Se você ainda não configurou seu servidor, comece com o Guia de Configuração do Servidor Euro Truck Simulator 2.

Configuração de Admin e Moderadores

Os servidores de comboio do ETS2 utilizam um sistema de moderadores definido no arquivo server_config.sii. Não existe uma função de admin separada; o host do servidor e os moderadores designados compartilham as responsabilidades de gerenciamento.

Adicionando Moderadores

Para adicionar moderadores ao seu servidor, edite o server_config.sii e configure a seção moderator_list:

    moderator_list: 3
    moderator_list[0]: 76561198012345678
    moderator_list[1]: 76561198087654321
    moderator_list[2]: 76561198011223344

Pontos importantes sobre a lista de moderadores:

  • A primeira linha (moderator_list: 3) deve ser igual ao número total de entradas de moderadores.
  • Cada entrada usa um índice baseado em 0 e um Steam64 ID.
  • As alterações requerem uma reinicialização do servidor para entrar em vigor.

Encontrando Steam64 IDs

Para encontrar o Steam64 ID de um jogador:

  1. Acesse a página do perfil Steam do jogador.
  2. Se a URL contiver um nome personalizado (ex.: steamcommunity.com/id/playername), use uma ferramenta de busca de Steam ID como steamid.io para convertê-lo.
  3. Se a URL contiver um número (ex.: steamcommunity.com/profiles/76561198012345678), esse número é o Steam64 ID.

Capacidades dos Moderadores

Os moderadores em uma sessão de comboio do ETS2 possuem as seguintes capacidades:

Ação Descrição
Expulsar Jogador Remove um jogador da sessão atual. Ele pode entrar novamente imediatamente, a menos que seja banido.
Banir Jogador Remove um jogador e impede que ele entre novamente na sessão. O banimento persiste até que o servidor seja reiniciado ou a lista de banimentos seja limpa.
Ver Lista de Jogadores Visualize todos os jogadores conectados, seus Steam IDs e suas posições atuais no mapa.
Moderação no Jogo: Os moderadores podem acessar as ferramentas de moderação através da lista de jogadores da sessão de comboio. Clique com o botão direito no nome de um jogador para ver as ações de moderação disponíveis.

Compatibilidade de Mods no Modo Comboio

O modo comboio do ETS2 possui regras específicas sobre o uso de mods que são controladas pela configuração optionally_modded na configuração do seu servidor.

A Flag optionally_modded

Configuração Comportamento Melhor Para
optionally_modded: false Apenas clientes vanilla (sem mods) podem conectar. Garante que todos os jogadores vejam o mesmo mundo. Servidores públicos, eventos competitivos
optionally_modded: true Jogadores com mods habilitados podem entrar. Os mods não são obrigatórios nem sincronizados com outros jogadores. Grupos privados, comboios casuais

Regras de Sincronização de Mods

Entender como os mods interagem no modo comboio é importante:

  • Sem sincronização automática de mods: O servidor não distribui mods para os jogadores. Cada jogador carrega seus próprios mods locais de forma independente.
  • Mods visuais: Skins de caminhões, alterações de UI e mods de som funcionam bem porque afetam apenas a experiência do jogador local.
  • Mods de mapa: Mods de expansão de mapa (como ProMods) podem causar problemas se nem todos os jogadores os tiverem instalados. Jogadores sem o mod de mapa não verão estradas ou áreas adicionadas pelo mod.
  • Mods de caminhão/reboque: Caminhões ou reboques personalizados de mods aparecerão como veículos padrão para jogadores que não possuem o mesmo mod instalado.
  • Mods de jogabilidade: Mods que alteram física, economia ou comportamento do tráfego afetam apenas o jogador local e não são sincronizados pelo comboio.
Recomendação: Para a melhor experiência com mods no modo comboio, certifique-se de que todos os jogadores do seu grupo usem a mesma lista de mods. Mods de mapa em particular devem ser consistentes entre todos os jogadores para evitar problemas de navegação.

Gerenciamento da Sessão de Comboio

Gerenciar sua sessão de comboio de forma eficaz mantém a experiência fluida para todos os jogadores:

Iniciando uma Sessão

  • A sessão de comboio inicia automaticamente quando o servidor é inicializado.
  • O servidor cria uma nova sessão cada vez que é iniciado. Não há sessão persistente entre reinicializações.
  • Os jogadores precisarão entrar novamente após uma reinicialização do servidor.

Gerenciando Sessões Ativas

  • Monitore o console do servidor no GPanel para mensagens de entrada/saída de jogadores e erros.
  • Use as ferramentas de moderação no jogo para gerenciar os jogadores.
  • Se o servidor não estiver respondendo, use o botão Restart do GPanel para criar uma nova sessão.

Reinicializações Programadas

Para servidores de longa duração, reinicializações periódicas podem ajudar a manter o desempenho. Você pode programar reinicializações através do recurso Schedules do GPanel. Notifique seus jogadores antes de reiniciar para que possam finalizar trabalhos ativos.

Compatibilidade de DLC

O Euro Truck Simulator 2 possui diversos DLCs de mapa que expandem a área dirigível. A compatibilidade de DLC no modo comboio segue estas regras:

Cenário Resultado
Todos os jogadores possuem os mesmos DLCs Acesso completo a todas as áreas de DLC para todos
Alguns jogadores não possuem um DLC Jogadores sem o DLC não podem dirigir nas áreas do DLC, mas ainda podem entrar no comboio
Nenhum jogador possui um DLC específico As áreas do DLC simplesmente não estão acessíveis na sessão
Dica: O servidor em si não precisa de licenças de DLC. O acesso ao DLC é determinado pela conta Steam de cada jogador. Os jogadores são simplesmente impedidos de entrar em áreas que não possuem.

Solução de Problemas

Comboio Não Aparece no Navegador

  • Verifique se o servidor está totalmente iniciado checando o console do GPanel para uma mensagem de inicialização bem-sucedida.
  • Certifique-se de que as portas do servidor (porta do jogo e porta de consulta) não estão bloqueadas. Verifique a aba Network do GPanel.
  • Tente conectar via Direct IP em vez do navegador. Se o Direct IP funcionar mas o navegador não, a porta de consulta pode estar mal configurada.
  • Certifique-se de que o nome do servidor (lobby_name) está definido em server_config.sii e não está em branco.
  • Tanto o servidor quanto o cliente devem estar na mesma versão do jogo. Atualize seu jogo e reinicie o servidor se necessário.

Problemas de Conexão

  • "Session not found": O servidor pode ter reiniciado ou a sessão encerrou. Verifique no GPanel se o servidor está rodando.
  • "Version mismatch": Atualize seu cliente do jogo para corresponder à versão do servidor. O servidor atualiza automaticamente ao reiniciar.
  • Alta latência / rubber-banding: Isso geralmente é causado por jogadores com conexões lentas. Reduzir max_vehicles_total e desabilitar o tráfego pode ajudar.
  • Não consegue conectar via Direct IP: Verifique novamente o IP e a porta. Certifique-se de que está usando a porta do jogo, não a porta de consulta. Veja Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor.

Problemas de Dessincronização de Mods

  • Caminhões invisíveis: Isso pode acontecer quando um jogador usa um caminhão moddado que outros não possuem. O caminhão pode aparecer como um modelo padrão ou ficar invisível em casos raros. Peça a todos os jogadores para usarem o mesmo conjunto de mods.
  • Incompatibilidade de mapas: Se alguns jogadores possuem mods de mapa e outros não, aqueles sem o mod podem ver jogadores dirigindo por espaços vazios. Coordene os mods de mapa entre seu grupo.
  • Crashes ao entrar: Se um jogador sofre crash ao entrar em uma sessão moddada, peça para desabilitar todos os mods e tentar novamente. Reabilite os mods um por um para identificar o mod problemático.

Problemas de Desempenho

  • Lag do servidor com muitos jogadores: Reduza max_vehicles_total para diminuir o número de veículos de IA. Desabilitar o tráfego completamente (traffic: false) reduz significativamente a carga do servidor.
  • Alto uso de CPU: Grandes quantidades de jogadores com tráfego de IA habilitado são a principal causa. Considere reduzir max_players se o desempenho estiver ruim.
  • Impacto da aceleração de tempo: Valores altos de time_acceleration aumentam a taxa de atualizações do mundo e podem afetar o desempenho do servidor. Mantenha em 1 para melhor estabilidade.

Impacto das Configurações de Tráfego

O sistema de tráfego tem um impacto notável no desempenho do servidor e na jogabilidade:

Configuração de Tráfego Impacto no Desempenho Efeito na Jogabilidade
traffic: true Maior uso de CPU e memória Direção realista com carros e caminhões de IA nas estradas
traffic: false Carga significativamente reduzida Estradas vazias, apenas veículos dos jogadores visíveis

Para comboios grandes (16+ jogadores), desabilitar o tráfego é recomendado para manter um desempenho fluido.

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