Diese Anleitung behandelt Admin-Befehle und Serververwaltung für Ihren America's Army: Proving Grounds Dedicated Server auf Legion Hosting. Für die Ersteinrichtung und Konfiguration siehe unsere America's Army Server-Einrichtungsanleitung.
Admin-Zugang
America's Army: Proving Grounds verwendet das Admin-System der Unreal Engine. Admin-Befehle können über die GPanel-Serverkonsole oder im Spiel ausgeführt werden, wenn Sie Admin-Rechte haben.
Gängige Admin-Befehle
Admin-Befehle werden in der Serverkonsole über GPanel oder im Spiel über die Konsole eingegeben (drücken Sie die ~ Tilde-Taste).
Spielerverwaltung
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
AdminKick <PlayerName> |
Einen Spieler vom Server kicken |
AdminBan <PlayerName> |
Einen Spieler vom Server bannen |
AdminRestartMap |
Die aktuelle Map neu starten |
AdminChangeMap <MapName> |
Zu einer anderen Map wechseln |
Serversteuerung
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
AdminPauseMatch |
Das aktuelle Match pausieren |
AdminEndRound |
Die aktuelle Runde erzwungen beenden |
AdminSlomo <value> |
Spielgeschwindigkeit ändern (1.0 = normal) |
Spielmodi
America's Army: Proving Grounds unterstützt mehrere Spielmodi, die über die Serverkonfiguration oder Map-Rotation eingestellt werden können:
| Modus | Beschreibung |
|---|---|
| Search and Destroy | Klassischer objektbasierter Modus, bei dem ein Team Ziele platziert/verteidigt |
| Take and Hold | Teams kämpfen um die Eroberung und das Halten von Kontrollpunkten |
| Rifles Only | Search and Destroy nur mit Repetiergewehren |
| Extraction | Teams arbeiten daran, VIPs zu extrahieren oder die Extraktion zu verhindern |
Map-Rotation
Die Map-Rotation wird in den Spielkonfigurationsdateien des Servers konfiguriert. Bearbeiten Sie diese über GPanel's File Manager:
AAGame/Config/DefaultGame.ini
# Add maps to the rotation
[/Script/AAGame.AAGameMode]
+GameMapCycles=(Maps=("/Game/Maps/MapName1","/Game/Maps/MapName2"))
Fehlerbehebung
Server erscheint nicht im Browser
- Stellen Sie sicher, dass der Server vollständig gestartet ist (suchen Sie nach
Finished loading levelin der Konsole) - Überprüfen Sie, ob alle drei Ports (Spiel, Query, Auth) in GPanel korrekt zugewiesen sind
- Warten Sie 2-3 Minuten, bis die Steam-Listung propagiert wird
- Versuchen Sie eine Direktverbindung, um zu bestätigen, dass der Server läuft
Spieler können nicht beitreten
- Stellen Sie sicher, dass alle Spieler die gleiche Spielversion verwenden
- Überprüfen Sie, ob der Server nicht voll ist
- Stellen Sie sicher, dass die Spieler die korrekte IP und den korrekten Port aus GPanel verwenden
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