このガイドでは、Legion Hosting での No Love Lost 専用サーバーのセットアップ方法、起動変数の設定、サーバーへの接続方法を説明します。No Love Lost は 1~10 人のプレイヤー向けの PvPvE エクストラクションゲームで、クルーが危険なエイリアンの惑星で Nectar の採取を競います。管理者コマンドとトラブルシューティングについては、No Love Lost 管理者コマンドを参照してください。
注意: No Love Lost は Proton(Linux 上の Windows 互換性レイヤー)を介して動作します。サーバーは Unreal Engine を使用し、匿名ログインで SteamCMD を介してダウンロードします。
1. 初回起動
- GPanel にログインし、No Love Lost サーバーを選択します。
- Startup タブに移動し、設定可能な変数を確認します(セクション 2 を参照)。
- 必要に応じて SERVER_NAME と QUERY_PORT を設定します。
- Console タブに戻り、Start をクリックします。
- コンソールに
seconds to LoadMapを含むメッセージが表示され、サーバーの準備が完了したことを確認するまで待ちます。
初回起動には時間がかかる場合があります。 サーバーは初回起動時に SteamCMD を介してゲームファイルをダウンロードし、Proton 互換性レイヤーをセットアップする必要があります。
2. GPanel 起動変数
| 変数 | デフォルト | 説明 |
|---|---|---|
SERVER_NAME | A Pterodactyl Server | サーバーブラウザに表示されるサーバー名。 |
QUERY_PORT | 27016 | Steam サーバーブラウザ用のクエリポート。 |
AUTO_UPDATE | 1 | 起動時にサーバーを自動的に更新します。1 = 有効、0 = 無効。 |
プライベート IP を持っていない限り、ポートはランダムに割り当てられます。 サーバーの IP とポートは GPanel の Network タブで確認してください。詳細はサーバー IP とポートの確認方法を参照してください。
3. サーバー設定
No Love Lost は Unreal Engine の設定ファイルを使用します。初回起動後、設定ファイルは次の場所に生成されます。
NoLoveLost/Saved/Config/WindowsServer/
主な設定ファイルは次のとおりです。
GameUserSettings.ini-- 一般的なゲーム設定。Game.ini-- ゲーム固有の設定。
設定ファイルを編集する前にサーバーを停止し、その後再起動して変更を適用します。
4. ログファイル
サーバーログは次の場所にあります。
NoLoveLost/Saved/Logs/NoLoveLost.log
サーバーが期待どおりに動作しない場合は、このファイルでエラーメッセージを確認してください。
5. 接続方法
- Steam で No Love Lost を起動します。
- メインメニューから Multiplayer を選択します。
- サーバーブラウザで名前でサーバーを検索します。
- サーバーを選択し、Join をクリックします。
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