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Pavlov VR Admin-Befehle


Diese Anleitung behandelt die RCON-Einrichtung und Admin-Befehle für Ihren Pavlov VR Server bei Legion Hosting, einschließlich der Konfiguration von RconSettings.txt, der Verbindung mit einem RCON-Client und einer vollständigen Befehlsreferenz. Für die erstmalige Servereinrichtung und Konfiguration siehe Pavlov VR Server-Einrichtung. Für Workshop-Karten siehe Pavlov VR Workshop-Karten.

Server-Panel: Die gesamte Serververwaltung erfolgt über GPanel unter gpanel.legionhosting.net. Verwenden Sie den Dateimanager oder SFTP, um Konfigurationsdateien zu bearbeiten.

RCON-Einrichtung

RCON (Remote Console) ermöglicht es Ihnen, administrative Befehle von außerhalb von VR an Ihren Server zu senden. Pavlov verwendet ein benutzerdefiniertes TCP-basiertes RCON-Protokoll (kein Standard Source RCON).

RconSettings.txt

Die RCON-Konfiguration wird in einer separaten Datei von Game.ini gespeichert:

Pavlov/Saved/Config/RconSettings.txt

Diese Datei enthält zwei Einstellungen:

Password=YourSecureRconPassword
Port=9100
Einstellung Beschreibung
Password Das RCON-Passwort. Dieses muss mit dem Passwort übereinstimmen, das Ihr RCON-Client zur Authentifizierung verwendet. Ändern Sie es vom Standardwert.
Port Der TCP-Port, auf dem RCON lauscht. Überprüfen Sie den GPanel Network-Tab für den Ihrem Server zugewiesenen RCON-Port und passen Sie ihn hier entsprechend an.
RCON-Passwort vs. Startvariable: Wenn Sie die Variable RCON_PASSWORD im GPanel Startup-Tab setzen, kann diese das Passwort in RconSettings.txt bei jedem Serverstart überschreiben. Verwenden Sie den Startup-Tab als primäre Methode zum Festlegen Ihres RCON-Passworts.

Mit einem RCON-Client verbinden

Pavlov verwendet ein benutzerdefiniertes RCON-Protokoll -- Standard Source RCON-Tools funktionieren nicht. Sie benötigen einen Pavlov-kompatiblen RCON-Client. Beliebte Optionen sind:

  • PavlovHorde RCON -- Webbasiertes RCON-Tool (pavlovhorde.com).
  • pavlov_rcon_tcl -- Desktop-GUI-Tool, das auch in VR verwendbar ist (GitHub).
  • pavlov-bot -- Discord-Bot für RCON-Integration (GitHub).

Zum Verbinden geben Sie Ihre Server-IP, den RCON-Port aus dem GPanel Network-Tab und das von Ihnen festgelegte Passwort ein.

Authentifizierung: Beim Verbinden über RCON sendet der Server eine Passwortabfrage. Der Client muss mit dem MD5-Hash des RCON-Passworts antworten (Kleinbuchstaben-Hex). Die meisten RCON-Tools erledigen dies automatisch -- Sie geben einfach das Klartextpasswort ein. Vermeiden Sie es, für jeden Befehl eine neue Verbindung zu öffnen, und warten Sie mindestens 100ms zwischen aufeinanderfolgenden Befehlen, um zu vermeiden, dass diese verworfen werden.

Admin-Befehle (RCON)

Die folgenden Befehle können über einen RCON-Client gesendet werden, während der Server läuft. Diese erfordern keinen Serverneustart.

Serverinformationen

Befehl Beschreibung
ServerInfo Gibt Servername, aktuelle Karte, Spielmodus, Teampunktzahlen, Rundennummer und Spieleranzahl zurück.
RefreshList Gibt eine Liste aller verbundenen Spieler und ihrer eindeutigen IDs zurück.
InspectPlayer <UniqueID> Gibt detaillierte Informationen über einen Spieler zurück, einschließlich Name, Geld, KDA und Team.
Banlist Zeigt alle derzeit gebannten Spieler-IDs an.
ItemList Listet alle verfügbaren Gegenstand-IDs auf, die mit GiveItem verwendet werden können.

Karten- und Modussteuerung

Befehl Beschreibung
SwitchMap <MapId> <GameMode> Wechselt sofort zur angegebenen Karte und zum Spielmodus. Beispiel: SwitchMap datacenter SND
RotateMap Wechselt zur nächsten Karte in der Game.ini-Rotation.
ResetSND Setzt ein SND-Match auf Runde 1 zurück, wobei die Teams beibehalten werden.
SetPin <####> Setzt oder ändert die Server-PIN zur Laufzeit. Führen Sie SetPin ohne Nummer aus, um die PIN zu entfernen.

Spielerverwaltung

Befehl Beschreibung
Kick <UniqueID> Wirft den angegebenen Spieler vom Server.
Ban <UniqueID> Bannt den Spieler und fügt seine ID zur blacklist.txt hinzu. Erfordert bCustomServer=true.
Unban <UniqueID> Entfernt den Spieler aus der blacklist.txt, sodass er wieder beitreten kann.
Kill <UniqueID> Tötet den angegebenen Spieler sofort.
SwitchTeam <UniqueID> <TeamId> Verschiebt einen Spieler in das angegebene Team (0 oder 1).
Shownametags <true/false> Schaltet die Sichtbarkeit der Spielernamen-Tags über ihren Köpfen um.

Admin, Moderation und Gegenstände

Befehl Beschreibung
AddMod <UniqueID> Gewährt dem Spieler Zugang zum Admin-Menü im Spiel, indem er zur mods.txt hinzugefügt wird.
RemoveMod <UniqueID> Entzieht den Admin-Menü-Zugang, indem der Spieler aus der mods.txt entfernt wird.
GiveItem <UniqueID> <ItemId> Gibt dem angegebenen Spieler einen Gegenstand anhand der Gegenstand-ID. Verwenden Sie ItemList für gültige IDs.
GiveCash <UniqueID> <Amount> Gibt dem angegebenen Spieler Spielgeld (nützlich in ZWV- und SND-Kaufrad-Modi).
SetBalanceTableURL <URL> Verweist den Server auf eine benutzerdefinierte online gehostete Waffenbalance-Tabelle.
Spieler-IDs ermitteln: Verwenden Sie RefreshList, um die eindeutigen Steam-IDs aller verbundenen Spieler zu erhalten. Sie benötigen diese IDs für Befehle wie Kick, Ban, SwitchTeam und GiveItem.
Dauerhafte Admins: Um einem Spieler dauerhaften Admin-Zugang ohne RCON zu gewähren, fügen Sie seine SteamID64 zur Datei mods.txt hinzu (eine ID pro Zeile) im Verzeichnis Pavlov/Saved/Config/.
Senden Sie ResetSND nicht direkt nach SwitchTeam. Das Ausführen eines ResetSND-Befehls zu schnell nach einem SwitchTeam kann Anzeigetafel-Fehler, zusätzliche Todeszähler oder nicht ordnungsgemäß entfernte Waffen verursachen. Warten Sie einige Sekunden zwischen diesen Befehlen.

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