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Guida alla configurazione del server dedicato Palworld

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Guida alla configurazione del server dedicato Palworld

Questa guida illustra come configurare il tuo server dedicato Palworld ospitato tramite Legion Hosting, incluse le impostazioni di configurazione, la connessione multiplayer e la gestione dei file di salvataggio.

Pannello del server: Tutta la gestione del server avviene tramite GPanel su gpanel.legionhosting.net. Utilizza il File Manager o SFTP per modificare i file di configurazione.

Trovare l'IP e la porta del tuo server

Prima di configurare o connetterti al tuo server, individua l'indirizzo IP e la porta query del server. Consulta la nostra guida: Come trovare l'IP e la porta del tuo server.


Posizione del file di configurazione

Il file di configurazione principale del server Palworld è:

Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini

Per modificare questo file, utilizza il File Manager in GPanel o connettiti tramite SFTP.

Le variabili di avvio di GPanel sovrascrivono il file INI: Le seguenti impostazioni sono controllate tramite la scheda Startup di GPanel e vengono scritte automaticamente in PalWorldSettings.ini da un parser di configurazione ogni volta che il server si avvia:
  • ServerName
  • AdminPassword
  • ServerPassword
  • MaxPlayers
  • ServerDescription

Se modifichi questi valori direttamente in PalWorldSettings.ini, le tue modifiche verranno sovrascritte al successivo avvio del server. Modifica sempre queste impostazioni nella scheda Startup in GPanel.
Restrizioni password: AdminPassword e ServerPassword devono essere comprese tra 1 e 30 caratteri e possono contenere solo lettere, numeri, trattini (-) e underscore (_). Spazi e caratteri speciali non sono consentiti e causeranno errori di autenticazione.

Impostazioni chiave di PalWorldSettings.ini

Tutte le impostazioni si trovano all'interno della sezione [/Script/Pal.PalGameWorldSettings] su una singola riga OptionSettings=(). Di seguito sono riportati i parametri più importanti e cosa controllano.

Identità del server e accesso

Impostazione Predefinito Descrizione
ServerName "Default Palworld Server" Nome mostrato nel browser dei server e alla connessione. Impostalo nella scheda Startup di GPanel.
ServerDescription "" Breve descrizione mostrata nel browser dei server. Impostala nella scheda Startup di GPanel.
ServerPassword "" Password richiesta per accedere. Lascia vuoto per un server pubblico. 1-30 caratteri, solo lettere/numeri/trattini/underscore. Impostala nella scheda Startup di GPanel.
AdminPassword "" Password utilizzata per ottenere i privilegi admin in-game. Impostala sempre. 1-30 caratteri, solo lettere/numeri/trattini/underscore. Impostala nella scheda Startup di GPanel.
MaxPlayers 32 Numero massimo di giocatori contemporanei consentiti. Limitato a 32 su questo pannello. Valori più alti aumentano il carico di memoria e CPU. Impostalo nella scheda Startup di GPanel.
bUseAuth True Abilita l'autenticazione Steam. Impostalo su False solo per LAN/test.
RCONEnabled True Abilita l'amministrazione remota RCON. Sempre abilitato su questo pannello.

Crossplay (Steam / Xbox Game Pass)

La variabile di avvio ALLOW_CONNECT_PLATFORM controlla da quale piattaforma i giocatori possono connettersi. Questa viene impostata nella scheda Startup di GPanel.

Valore Descrizione
Steam Predefinito. Solo i giocatori Steam possono connettersi.
Xbox Consente ai giocatori Xbox Game Pass di connettersi. Modifica questo valore nella scheda Startup di GPanel se i tuoi giocatori sono su Xbox Game Pass.

Tassi di gioco e difficoltà

Impostazione Predefinito Descrizione
ExpRate 1.000000 Moltiplicatore di guadagno XP del giocatore. 2.0 = doppia XP.
PalCaptureRate 1.000000 Moltiplicatore del tasso di successo nella cattura dei Pal.
PalExpRate 1.000000 Moltiplicatore di guadagno XP dei Pal.
WorkSpeedRate 1.000000 Moltiplicatore della velocità di lavoro dei Pal alla base.
CollectionDropRate 1.000000 Moltiplicatore del tasso di drop delle risorse durante la raccolta.
EnemyDropItemRate 1.000000 Moltiplicatore del tasso di drop degli oggetti dai nemici.
DeathPenalty All Oggetti persi alla morte. Opzioni: None, Item, ItemAndEquipment, All.
bEnablePlayerToPlayerDamage False Abilita il danno PvP tra giocatori.
bEnableFriendlyFire False Abilita il fuoco amico dai Pal.
DayTimeSpeedRate 1.000000 Moltiplicatore della velocità del giorno. Più alto = giorni più veloci.
NightTimeSpeedRate 1.000000 Moltiplicatore della velocità della notte. Più alto = notti più veloci.

Esempio di configurazione

Un PalWorldSettings.ini completo con personalizzazioni comuni. Ricorda che ServerName, AdminPassword, ServerPassword, MaxPlayers e ServerDescription devono essere modificati tramite la scheda Startup di GPanel, non qui direttamente.

[/Script/Pal.PalGameWorldSettings]
OptionSettings=(Difficulty=None,DayTimeSpeedRate=1.000000,NightTimeSpeedRate=1.000000,ExpRate=2.000000,PalCaptureRate=1.500000,PalSpawnNumRate=1.000000,PalDamageRateAttack=1.000000,PalDamageRateDefense=1.000000,PlayerDamageRateAttack=1.000000,PlayerDamageRateDefense=1.000000,PlayerStomachDecreaceRate=1.000000,PlayerStaminaDecreaceRate=1.000000,PlayerAutoHPRegeneRate=1.000000,PlayerAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,PalStomachDecreaceRate=1.000000,PalStaminaDecreaceRate=1.000000,PalAutoHPRegeneRate=1.000000,PalAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,BuildObjectDamageRate=1.000000,BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.000000,CollectionDropRate=2.000000,CollectionObjectHpRate=1.000000,CollectionObjectRespawnSpeedRate=1.000000,EnemyDropItemRate=2.000000,DeathPenalty=Item,bEnablePlayerToPlayerDamage=False,bEnableFriendlyFire=False,bEnableInvaderEnemy=True,bActiveUNKO=False,bEnableAimAssistPad=True,bEnableAimAssistKeyboard=False,DropItemMaxNum=3000,DropItemMaxNum_UNKO=100,BaseCampMaxNum=128,BaseCampWorkerMaxNum=15,DropItemAliveMaxHours=1.000000,bAutoResetGuildNoOnlinePlayers=False,AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers=72.000000,GuildPlayerMaxNum=20,PalEggDefaultHatchingTime=72.000000,WorkSpeedRate=1.000000,bIsMultiplay=True,bIsPvP=False,bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=False,bEnableNonLoginPenalty=True,bEnableFastTravel=True,bIsStartLocationSelectByMap=True,bExistPlayerAfterLogout=False,bEnableDefenseOtherGuildPlayer=False,CoopPlayerMaxNum=4,ServerPlayerMaxNum=32,ServerName="My Palworld Server",ServerDescription="A Legion Hosting Palworld Server",AdminPassword="YourAdminPasswordHere",ServerPassword="",RCONEnabled=True,Region="",bUseAuth=True,BanListURL="https://api.palworldgame.com/api/banlist.txt")
Avviso sul formato: Tutte le OptionSettings devono essere su una singola riga senza interruzioni. La suddivisione su più righe causerà l'ignoramento di tutte le impostazioni da parte del server e il ripristino dei valori predefiniti.

Aggiornamenti automatici al riavvio

La funzione AUTO_UPDATE è abilitata per impostazione predefinita su questo pannello. Ogni volta che il tuo server si riavvia, controllerà e applicherà l'ultimo aggiornamento del server Palworld prima dell'avvio. Questo mantiene automaticamente il tuo server sulla versione corrente ma può aggiungere un ritardo di alcuni minuti al processo di avvio, a seconda della dimensione dell'aggiornamento.

Se il tuo server impiega più tempo del previsto per tornare online dopo un riavvio, è probabile che sia in corso un aggiornamento. Monitora la console in GPanel per tenere traccia dell'avanzamento dell'avvio.

Connessione al tuo server

Palworld non elenca in modo affidabile i server dedicati privati nel browser della community. Il metodo consigliato è la connessione IP diretta.

Passaggi per la connessione diretta

  1. Apri Palworld e seleziona Join Multiplayer Game dal menu principale.
  2. In fondo all'elenco dei server, trova il campo di connessione diretta.
  3. Inserisci l'indirizzo IP e la porta del tuo server nel formato: IP:Port
  4. Clicca su Connect.
Trovare il tuo IP e porta: Consulta Come trovare l'IP e la porta del tuo server per scoprire dove trovarli in GPanel.

Posizione dei file di salvataggio

I dati di salvataggio del mondo e dei giocatori di Palworld sono memorizzati in:

Pal/Saved/SaveGames/

All'interno di questa directory troverai una cartella denominata con un ID mondo numerico contenente:

  • Level.sav -- Dati di salvataggio del terreno e degli oggetti del mondo.
  • LevelMeta.sav -- Metadati del mondo.
  • Players/ -- File di salvataggio individuali dei giocatori (uno per giocatore, denominati con SteamID).
Prima di modificare o eliminare i file di salvataggio: Arresta sempre completamente il tuo server in GPanel. La modifica dei salvataggi mentre il server è in esecuzione può corrompere i dati del tuo mondo.

Backup del tuo mondo

Scarica l'intera directory Pal/Saved/SaveGames/ tramite SFTP prima di apportare modifiche. Conserva backup locali prima di aggiornamenti o modifiche importanti alla configurazione.


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