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Palworld Dedicated Server Einrichtungsanleitung


Palworld Dedicated Server Einrichtungsanleitung

Diese Anleitung behandelt die Konfiguration Ihres Palworld Dedicated Servers, der über Legion Hosting gehostet wird, einschließlich Einstellungskonfiguration, Multiplayer-Verbindung und Speicherdateiverwaltung.

Server-Panel: Die gesamte Serververwaltung erfolgt über GPanel unter gpanel.legionhosting.net. Verwenden Sie den Dateimanager oder SFTP, um Konfigurationsdateien zu bearbeiten.

Server-IP und Port finden

Bevor Sie Ihren Server konfigurieren oder sich damit verbinden, ermitteln Sie die IP-Adresse und den Query-Port Ihres Servers. Siehe unsere Anleitung: So finden Sie Ihre Server-IP und Ihren Port.


Speicherort der Konfigurationsdatei

Die primäre Palworld-Serverkonfigurationsdatei befindet sich unter:

Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini

Um diese Datei zu bearbeiten, verwenden Sie den Dateimanager in GPanel oder verbinden Sie sich über SFTP.

GPanel-Startvariablen überschreiben die INI: Die folgenden Einstellungen werden über die Registerkarte Startup in GPanel gesteuert und bei jedem Serverstart automatisch durch einen Config-Parser in PalWorldSettings.ini geschrieben:
  • ServerName
  • AdminPassword
  • ServerPassword
  • MaxPlayers
  • ServerDescription

Wenn Sie diese Werte direkt in PalWorldSettings.ini bearbeiten, werden Ihre Änderungen beim nächsten Serverstart überschrieben. Ändern Sie diese Einstellungen immer in der Registerkarte Startup in GPanel.
Passwort-Einschränkungen: AdminPassword und ServerPassword müssen zwischen 1 und 30 Zeichen lang sein und dürfen nur Buchstaben, Zahlen, Bindestriche (-) und Unterstriche (_) enthalten. Leerzeichen und Sonderzeichen sind nicht erlaubt und führen zu Authentifizierungsfehlern.

PalWorldSettings.ini Wichtige Einstellungen

Alle Einstellungen befinden sich im Abschnitt [/Script/Pal.PalGameWorldSettings] in einer einzelnen OptionSettings=()-Zeile. Im Folgenden die wichtigsten Parameter und ihre Funktion.

Serveridentität & Zugriff

Einstellung Standard Beschreibung
ServerName "Default Palworld Server" Name, der im Serverbrowser und bei der Verbindung angezeigt wird. Legen Sie dies in der Registerkarte Startup in GPanel fest.
ServerDescription "" Kurzbeschreibung, die im Serverbrowser angezeigt wird. Legen Sie dies in der Registerkarte Startup in GPanel fest.
ServerPassword "" Passwort zum Beitreten. Leer lassen für einen öffentlichen Server. 1-30 Zeichen, nur Buchstaben/Zahlen/Bindestriche/Unterstriche. Legen Sie dies in der Registerkarte Startup in GPanel fest.
AdminPassword "" Passwort für Admin-Rechte im Spiel. Legen Sie dies immer fest. 1-30 Zeichen, nur Buchstaben/Zahlen/Bindestriche/Unterstriche. Legen Sie dies in der Registerkarte Startup in GPanel fest.
MaxPlayers 32 Maximale gleichzeitige Spieleranzahl. Auf diesem Panel auf 32 begrenzt. Höhere Werte erhöhen den Speicher- und CPU-Verbrauch. Legen Sie dies in der Registerkarte Startup in GPanel fest.
bUseAuth True Aktiviert die Steam-Authentifizierung. Nur für LAN/Tests auf False setzen.
RCONEnabled True Aktiviert die RCON-Fernverwaltung. Auf diesem Panel immer aktiviert.

Crossplay (Steam / Xbox Game Pass)

Die Startvariable ALLOW_CONNECT_PLATFORM steuert, von welcher Plattform sich Spieler verbinden können. Dies wird in der Registerkarte Startup in GPanel festgelegt.

Wert Beschreibung
Steam Standard. Nur Steam-Spieler können sich verbinden.
Xbox Ermöglicht Xbox Game Pass-Spielern die Verbindung. Ändern Sie dies in der Registerkarte Startup in GPanel, wenn Ihre Spieler Xbox Game Pass nutzen.

Spielraten & Schwierigkeit

Einstellung Standard Beschreibung
ExpRate 1.000000 Spieler-XP-Gewinn-Multiplikator. 2.0 = doppelte XP.
PalCaptureRate 1.000000 Multiplikator für die Pal-Fangerfolgrate.
PalExpRate 1.000000 Pal-XP-Gewinn-Multiplikator.
WorkSpeedRate 1.000000 Pal-Arbeitsgeschwindigkeits-Multiplikator in der Basis.
CollectionDropRate 1.000000 Ressourcen-Droprate-Multiplikator beim Sammeln.
EnemyDropItemRate 1.000000 Gegenstands-Droprate-Multiplikator von Gegnern.
DeathPenalty All Beim Tod fallengelassene Gegenstände. Optionen: None, Item, ItemAndEquipment, All.
bEnablePlayerToPlayerDamage False Aktiviert PvP-Schaden zwischen Spielern.
bEnableFriendlyFire False Aktiviert Friendly Fire von Pals.
DayTimeSpeedRate 1.000000 Geschwindigkeitsmultiplikator für den Tag. Höher = schnellere Tage.
NightTimeSpeedRate 1.000000 Geschwindigkeitsmultiplikator für die Nacht. Höher = schnellere Nächte.

Beispielkonfiguration

Eine vollständige PalWorldSettings.ini mit gängigen Anpassungen. Denken Sie daran, dass ServerName, AdminPassword, ServerPassword, MaxPlayers und ServerDescription über die Registerkarte Startup in GPanel geändert werden sollten, nicht hier direkt.

[/Script/Pal.PalGameWorldSettings]
OptionSettings=(Difficulty=None,DayTimeSpeedRate=1.000000,NightTimeSpeedRate=1.000000,ExpRate=2.000000,PalCaptureRate=1.500000,PalSpawnNumRate=1.000000,PalDamageRateAttack=1.000000,PalDamageRateDefense=1.000000,PlayerDamageRateAttack=1.000000,PlayerDamageRateDefense=1.000000,PlayerStomachDecreaceRate=1.000000,PlayerStaminaDecreaceRate=1.000000,PlayerAutoHPRegeneRate=1.000000,PlayerAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,PalStomachDecreaceRate=1.000000,PalStaminaDecreaceRate=1.000000,PalAutoHPRegeneRate=1.000000,PalAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,BuildObjectDamageRate=1.000000,BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.000000,CollectionDropRate=2.000000,CollectionObjectHpRate=1.000000,CollectionObjectRespawnSpeedRate=1.000000,EnemyDropItemRate=2.000000,DeathPenalty=Item,bEnablePlayerToPlayerDamage=False,bEnableFriendlyFire=False,bEnableInvaderEnemy=True,bActiveUNKO=False,bEnableAimAssistPad=True,bEnableAimAssistKeyboard=False,DropItemMaxNum=3000,DropItemMaxNum_UNKO=100,BaseCampMaxNum=128,BaseCampWorkerMaxNum=15,DropItemAliveMaxHours=1.000000,bAutoResetGuildNoOnlinePlayers=False,AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers=72.000000,GuildPlayerMaxNum=20,PalEggDefaultHatchingTime=72.000000,WorkSpeedRate=1.000000,bIsMultiplay=True,bIsPvP=False,bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=False,bEnableNonLoginPenalty=True,bEnableFastTravel=True,bIsStartLocationSelectByMap=True,bExistPlayerAfterLogout=False,bEnableDefenseOtherGuildPlayer=False,CoopPlayerMaxNum=4,ServerPlayerMaxNum=32,ServerName="My Palworld Server",ServerDescription="A Legion Hosting Palworld Server",AdminPassword="YourAdminPasswordHere",ServerPassword="",RCONEnabled=True,Region="",bUseAuth=True,BanListURL="https://api.palworldgame.com/api/banlist.txt")
Formatwarnung: Alle OptionSettings müssen in einer einzigen Zeile ohne Zeilenumbrüche stehen. Das Aufteilen auf mehrere Zeilen führt dazu, dass der Server alle Einstellungen ignoriert und auf Standardwerte zurücksetzt.

Automatische Updates beim Neustart

Die Funktion AUTO_UPDATE ist auf diesem Panel standardmäßig aktiviert. Jedes Mal, wenn Ihr Server neu startet, wird vor dem Start nach dem neuesten Palworld-Server-Update gesucht und dieses angewendet. Dies hält Ihren Server automatisch auf dem aktuellen Stand, kann aber je nach Update-Größe den Startvorgang um mehrere Minuten verzögern.

Wenn Ihr Server nach einem Neustart länger als erwartet zum Onlinegehen braucht, läuft wahrscheinlich ein Update. Überwachen Sie die Konsole in GPanel, um den Startfortschritt zu verfolgen.

Mit Ihrem Server verbinden

Palworld listet private Dedicated Server nicht zuverlässig im Community-Browser auf. Die empfohlene Methode ist die direkte IP-Verbindung.

Schritte zur Direktverbindung

  1. Öffnen Sie Palworld und wählen Sie Join Multiplayer Game im Hauptmenü.
  2. Am unteren Rand der Serverliste finden Sie das Direktverbindungsfeld.
  3. Geben Sie die IP-Adresse und den Port Ihres Servers im Format ein: IP:Port
  4. Klicken Sie auf Connect.
IP und Port finden: Siehe So finden Sie Ihre Server-IP und Ihren Port für den Speicherort in GPanel.

Speicherort der Speicherdateien

Palworld Welt- und Spieler-Speicherdaten befinden sich unter:

Pal/Saved/SaveGames/

In diesem Verzeichnis finden Sie einen Ordner mit einer numerischen Welt-ID, der Folgendes enthält:

  • Level.sav -- Welt-Terrain- und Objekt-Speicherdaten.
  • LevelMeta.sav -- Welt-Metadaten.
  • Players/ -- Individuelle Spieler-Speicherdateien (eine pro Spieler, benannt nach SteamID).
Vor dem Bearbeiten oder Löschen von Speicherdateien: Stoppen Sie immer zuerst Ihren Server vollständig in GPanel. Das Ändern von Speicherdaten bei laufendem Server kann Ihre Weltdaten beschädigen.

Ihre Welt sichern

Laden Sie das gesamte Verzeichnis Pal/Saved/SaveGames/ über SFTP herunter, bevor Sie Änderungen vornehmen. Erstellen Sie lokale Backups vor Updates oder größeren Konfigurationsänderungen.


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Weitere Hilfe benötigt?

Wenn Sie Probleme haben, die in dieser Anleitung nicht behandelt werden, steht Ihnen unser Support-Team zur Verfügung. Eröffnen Sie ein Ticket unter legionhosting.net/submitticket.php mit Ihren Serverdetails und einer Beschreibung des Problems.


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