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Guida alla configurazione del server Onset

IT onset setup config sandbox-multiplayer 0 hanno trovato utile questo articolo

Questa guida copre tutto ciò che devi sapere sulla configurazione del tuo server dedicato Onset su Legion Hosting. Onset è un gioco multiplayer sandbox basato su Unreal Engine 4 che consente ai giocatori di creare game mode personalizzati tramite scripting Lua. Per i comandi di amministrazione e la gestione dei pacchetti, consulta la nostra guida Configurazione Admin e Pacchetti di Onset.

Cos'è Onset?

Onset è un gioco multiplayer sandbox sviluppato da Blue Mountains GmbH che fornisce una tela bianca per creare praticamente qualsiasi esperienza multiplayer. A differenza dei giochi tradizionali con gameplay fisso, Onset si affida interamente a pacchetti creati dalla community (game mode) scritti in Lua per definire le regole, le meccaniche e i contenuti di ogni server.

Le caratteristiche principali includono:

  • Scripting Lua — Creazione completa di game mode utilizzando il linguaggio di programmazione Lua con un'API server-side e client-side completa
  • Unreal Engine 4 — Grafica e fisica di alta qualità basate su UE4
  • Mappa open world — Un grande ambiente open-world con terreni diversificati, città e interni
  • Sistema di pacchetti — Pacchetti modulari di game mode che possono essere combinati e personalizzati
  • Multiplayer — Supporto per server dedicati con un elevato numero di giocatori e game mode personalizzati

Primo avvio

Quando il tuo server Onset viene predisposto su Legion Hosting, viene preconfigurato con i file base del server. Per avviare il tuo server per la prima volta:

  1. Accedi a GPanel su gpanel.legionhosting.net
  2. Seleziona il tuo server Onset dalla lista dei server
  3. Rivedi le tue Variabili di avvio per impostare il nome del server e il numero massimo di giocatori prima del primo avvio
  4. Clicca Start per avviare il server
  5. Il server si inizializzerà e genererà i file di configurazione predefiniti al primo avvio
  6. Una volta che la console mostra che il server è pronto e in ascolto, i giocatori possono connettersi tramite il launcher Onset
Porta predefinita: Onset utilizza la porta UDP 7777 per impostazione predefinita per le connessioni di gioco e la porta TCP 7776 per le query HTTP. La porta assegnata al tuo server è mostrata in GPanel sulla pagina principale del tuo server. Le porte vengono assegnate in modo casuale, a meno che non si disponga di un IP privato.
Importante: I server Onset richiedono che sia installato almeno un pacchetto di game mode affinché i giocatori abbiano un'esperienza significativa. Senza pacchetti, il server verrà eseguito ma i giocatori non avranno meccaniche di gameplay. Consulta la guida Configurazione Admin e Pacchetti di Onset per le istruzioni di installazione dei pacchetti.

Variabili di avvio di GPanel

GPanel fornisce una variabile di avvio sotto la scheda Startup per gli aggiornamenti automatici. Tutte le altre impostazioni del server (nome del server, password, numero massimo di giocatori) sono configurate in server_config.json (vedi sotto).

Variabile Predefinito Descrizione
AUTO_UPDATE 1 Aggiorna automaticamente il server al riavvio. Imposta su 0 per disabilitare.
Nota: Nome del server, password e numero massimo di giocatori sono configurati in server_config.json, non come variabili di avvio di GPanel. Consulta la sezione di configurazione di seguito.

Configurazione del server (server_config.json)

Il file di configurazione principale del server è server_config.json, situato nella directory root del server. Puoi modificare questo file tramite il File Manager di GPanel. Questo file utilizza il formato JSON:

{
    "servername": "My Onset Server",
    "hostname": "0.0.0.0",
    "port": 7777,
    "maxplayers": 50,
    "password": "",
    "visible": true,
    "streamdistance": 800,
    "streamrate": 50,
    "tickrate": 50,
    "loglevel": 1,
    "packages": [
        "mygamemode"
    ],
    "plugins": []
}

Spiegazione delle impostazioni di configurazione

Impostazione Predefinito Descrizione
servername Onset Server Il nome visualizzato nel browser dei server del launcher Onset.
hostname 0.0.0.0 L'indirizzo IP a cui il server si collega. Lascia come 0.0.0.0 per collegarlo a tutte le interfacce.
port 7777 La porta UDP primaria per il traffico di gioco. Solitamente gestita automaticamente da GPanel.
maxplayers 50 Numero massimo di giocatori simultanei. Numeri più alti aumentano l'uso delle risorse.
password (vuoto) Password del server. Lascia come stringa vuota per un server pubblico.
visible true Se il server appare nel browser dei server pubblico.
streamdistance 800 La distanza (in unità Unreal) alla quale le entità vengono trasmesse ai giocatori. Valori più bassi riducono il carico di rete.
tickrate 50 Tick rate del server in Hz. Valori più alti significano gameplay più fluido ma maggiore uso della CPU.
packages (array vuoto) Lista di nomi delle cartelle dei pacchetti da caricare all'avvio. I pacchetti definiscono il game mode e le meccaniche di gameplay.
Sintassi JSON: Il file server_config.json deve essere un JSON valido. Una virgola mancante, una virgola in più o una parentesi non corrispondente impediranno l'avvio del server. Usa un validatore JSON se non sei sicuro delle tue modifiche.

Impostazioni di rete

Onset utilizza porte separate per il traffico di gioco e le query HTTP. Comprendere la configurazione di rete è importante per una corretta connettività:

Porta Protocollo Scopo
7777 UDP Porta di gioco primaria per le connessioni dei giocatori e i dati di gioco
7776 TCP Porta query HTTP per le liste del browser dei server e le query API

Come si connettono i giocatori

I giocatori si connettono ai server Onset tramite il launcher ufficiale Onset, non direttamente tramite Steam.

Tramite Server Browser

  1. Avvia il gioco Onset da Steam
  2. Nel launcher Onset, clicca Server Browser
  3. Cerca il nome del tuo server nella lista o filtra per game mode
  4. Seleziona il server e clicca Connect
  5. Inserisci la password se ne è stata impostata una

Tramite Direct Connect

  1. Avvia il gioco Onset da Steam
  2. Nel launcher Onset, clicca Direct Connect
  3. Inserisci l'indirizzo IP e la porta del tuo server (es. 192.168.1.100:7777)
  4. Clicca Connect
Trovare l'IP del tuo server: L'indirizzo IP e la porta del tuo server possono essere trovati nella pagina principale del tuo server in GPanel. Per una guida dettagliata, consulta la nostra guida Come trovare l'IP e la porta del tuo server.

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