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Guide de configuration du serveur Onset

FR onset setup config sandbox-multiplayer 0 ont trouvé cet article utile

Ce guide couvre tout ce que vous devez savoir sur la mise en place et la configuration de votre serveur dédié Onset sur Legion Hosting. Onset est un jeu sandbox multijoueur construit sur Unreal Engine 4 qui permet aux joueurs de créer des modes de jeu personnalisés grâce au scripting Lua. Pour les commandes d'administration et la gestion des packages, consultez notre guide Onset Admin and Package Setup.

Qu'est-ce que Onset ?

Onset est un jeu sandbox multijoueur développé par Blue Mountains GmbH qui fournit une toile vierge pour créer pratiquement n'importe quelle expérience multijoueur. Contrairement aux jeux traditionnels avec un gameplay fixe, Onset repose entièrement sur des packages (modes de jeu) créés par la communauté et écrits en Lua pour définir les règles, les mécaniques et le contenu de chaque serveur.

Les caractéristiques principales incluent :

  • Scripting Lua — Création complète de modes de jeu utilisant le langage de programmation Lua avec une API complète côté serveur et côté client
  • Unreal Engine 4 — Des visuels et une physique de haute qualité propulsés par UE4
  • Carte en monde ouvert — Un vaste environnement en monde ouvert avec des terrains diversifiés, des villes et des intérieurs
  • Système de packages — Des packages de modes de jeu modulaires qui peuvent être combinés et personnalisés
  • Multijoueur — Support de serveurs dédiés pour un grand nombre de joueurs avec des modes de jeu personnalisés

Premier démarrage

Lorsque votre serveur Onset est provisionné sur Legion Hosting, il est livré préconfiguré avec les fichiers de base du serveur. Pour lancer votre serveur pour la première fois :

  1. Connectez-vous à GPanel sur gpanel.legionhosting.net
  2. Sélectionnez votre serveur Onset dans la liste des serveurs
  3. Vérifiez vos Variables de démarrage pour définir le nom de votre serveur et le nombre maximum de joueurs avant le premier lancement
  4. Cliquez sur Start pour lancer le serveur
  5. Le serveur s'initialisera et générera les fichiers de configuration par défaut lors du premier démarrage
  6. Une fois que la console indique que le serveur est prêt et en écoute, les joueurs peuvent se connecter via le lanceur Onset
Port par défaut : Onset utilise le port UDP 7777 par défaut pour les connexions de jeu et le port TCP 7776 pour les requêtes HTTP. Le port attribué à votre serveur est affiché dans GPanel sur la page principale de votre serveur. Les ports sont attribués aléatoirement sauf si vous avez une IP privée.
Important : Les serveurs Onset nécessitent l'installation d'au moins un package de mode de jeu pour que les joueurs aient une expérience significative. Sans packages, le serveur fonctionnera mais les joueurs n'auront aucune mécanique de jeu. Consultez le guide Onset Admin and Package Setup pour les instructions d'installation des packages.

Variables de démarrage GPanel

GPanel fournit une variable de démarrage sous l'onglet Startup pour les mises à jour automatiques. Tous les autres paramètres du serveur (nom du serveur, mot de passe, nombre maximum de joueurs) sont configurés dans server_config.json (voir ci-dessous).

Variable Par défaut Description
AUTO_UPDATE 1 Mise à jour automatique du serveur au redémarrage. Définir sur 0 pour désactiver.
Remarque : Le nom du serveur, le mot de passe et le nombre maximum de joueurs sont configurés dans server_config.json, et non comme variables de démarrage GPanel. Voir la section de configuration ci-dessous.

Configuration du serveur (server_config.json)

Le fichier de configuration principal du serveur est server_config.json, situé dans le répertoire racine du serveur. Vous pouvez modifier ce fichier via le Gestionnaire de fichiers de GPanel. Ce fichier utilise le format JSON :

{
    "servername": "My Onset Server",
    "hostname": "0.0.0.0",
    "port": 7777,
    "maxplayers": 50,
    "password": "",
    "visible": true,
    "streamdistance": 800,
    "streamrate": 50,
    "tickrate": 50,
    "loglevel": 1,
    "packages": [
        "mygamemode"
    ],
    "plugins": []
}

Explication des paramètres de configuration

Paramètre Par défaut Description
servername Onset Server Le nom affiché dans le navigateur de serveurs du lanceur Onset.
hostname 0.0.0.0 L'adresse IP à laquelle le serveur se lie. Laissez 0.0.0.0 pour se lier à toutes les interfaces.
port 7777 Le port UDP principal pour le trafic de jeu. Généralement géré automatiquement par GPanel.
maxplayers 50 Nombre maximum de joueurs simultanés. Des nombres plus élevés augmentent l'utilisation des ressources.
password (vide) Mot de passe du serveur. Laissez une chaîne vide pour un serveur public.
visible true Indique si le serveur apparaît dans le navigateur de serveurs public.
streamdistance 800 La distance (en unités Unreal) à laquelle les entités sont transmises aux joueurs. Des valeurs plus basses réduisent la charge réseau.
tickrate 50 Taux de tick du serveur en Hz. Des valeurs plus élevées signifient un gameplay plus fluide mais une utilisation CPU accrue.
packages (tableau vide) Liste des noms de dossiers de packages à charger au démarrage. Les packages définissent le mode de jeu et les mécaniques de gameplay.
Syntaxe JSON : Le fichier server_config.json doit être du JSON valide. Une virgule manquante, une virgule en trop ou un crochet mal assorti empêchera le serveur de démarrer. Utilisez un validateur JSON si vous n'êtes pas sûr de vos modifications.

Paramètres réseau

Onset utilise des ports séparés pour le trafic de jeu et les requêtes HTTP. Comprendre la configuration réseau est important pour une connectivité correcte :

Port Protocole Utilisation
7777 UDP Port de jeu principal pour les connexions des joueurs et les données de jeu
7776 TCP Port de requête HTTP pour les listes du navigateur de serveurs et les requêtes API

Comment les joueurs se connectent

Les joueurs se connectent aux serveurs Onset via le lanceur officiel Onset, et non directement via Steam.

Via le navigateur de serveurs

  1. Lancez le jeu Onset depuis Steam
  2. Dans le lanceur Onset, cliquez sur Server Browser
  3. Recherchez le nom de votre serveur dans la liste ou filtrez par mode de jeu
  4. Sélectionnez le serveur et cliquez sur Connect
  5. Entrez le mot de passe si un mot de passe est défini

Via connexion directe

  1. Lancez le jeu Onset depuis Steam
  2. Dans le lanceur Onset, cliquez sur Direct Connect
  3. Entrez l'adresse IP et le port de votre serveur (par ex., 192.168.1.100:7777)
  4. Cliquez sur Connect
Trouver l'IP de votre serveur : L'adresse IP et le port de votre serveur se trouvent sur la page principale de votre serveur dans GPanel. Pour un guide détaillé, consultez notre guide How to Find Your Server IP and Port.

Articles connexes

Besoin d'aide ?

Si vous rencontrez des problèmes avec votre serveur Onset ou avez besoin d'une assistance supplémentaire, notre équipe de support est là pour vous aider. Soumettez un ticket de support et nous vous répondrons dès que possible.


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