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Enshrouded Gruppi Utente, Permessi & Moltiplicatori di Gioco


Enshrouded Gruppi Utente, Permessi & Moltiplicatori di Gioco

Questa guida spiega come funziona il sistema di permessi di Enshrouded e come configurare i gruppi utente e i moltiplicatori di difficoltà del gioco sul tuo server dedicato. Per la configurazione generale del server, la posizione del file di configurazione, i requisiti di memoria e le istruzioni di connessione, consulta la Guida alla Configurazione del Server Enshrouded.


Gruppi Utente e Livelli di Permesso

Enshrouded utilizza un sistema di permessi a 4 livelli. Ogni livello ha la propria password impostata in enshrouded_server.json nell'array userGroups. Quando un giocatore si unisce, inserisce una di queste password per ricevere i permessi del rispettivo gruppo. In GPanel queste appaiono come variabili di avvio separate (Admin Password, Friend Password, Guest Password, Visitor Password).

Gruppo Indice userGroup Espulsione / Ban Accesso Inventari Modifica Base Estensione Base Descrizione
Admin 0 Controllo completo del server. Può espellere e bannare giocatori, modificare le impostazioni, accedere a tutti gli inventari e costruire liberamente.
Friend 1 No Giocatori fidati. Possono costruire, modificare il mondo e accedere agli inventari condivisi, ma non possono espellere o bannare.
Guest 2 No No No No Accesso limitato. Possono esplorare e giocare ma non possono costruire, modificare o accedere agli inventari degli altri giocatori.
Visitor 3 No No No No Permessi minimi. Accesso a livello di osservazione — adatto per spettatori o giocatori in prova.

Campi di Configurazione dei Gruppi Utente

Ogni voce nell'array userGroups supporta i seguenti campi:

Campo Tipo Descrizione
name string Nome visualizzato del gruppo (Admin, Friend, Guest, Visitor).
password string Password che i giocatori inseriscono per unirsi con questo gruppo. Lasciare vuoto per permettere a chiunque di unirsi a questo livello.
canKickBan boolean Se i giocatori di questo gruppo possono espellere o bannare altri giocatori.
canAccessInventories boolean Se i giocatori di questo gruppo possono aprire e accedere agli inventari degli altri giocatori.
canEditBase boolean Se i giocatori di questo gruppo possono posizionare o rimuovere blocchi e strutture.
canExtendBase boolean Se i giocatori di questo gruppo possono estendere il confine della fiamma della base.
reservedSlots integer Numero di slot giocatore riservati esclusivamente per questo gruppo. Utile per garantire l'accesso admin su un server pieno.

Esempio di Configurazione userGroups

"userGroups": [
  {
    "name": "Admin",
    "password": "AdminPassword",
    "canKickBan": true,
    "canAccessInventories": true,
    "canEditBase": true,
    "canExtendBase": true,
    "reservedSlots": 1
  },
  {
    "name": "Friend",
    "password": "FriendPassword",
    "canKickBan": false,
    "canAccessInventories": true,
    "canEditBase": true,
    "canExtendBase": true,
    "reservedSlots": 0
  },
  {
    "name": "Guest",
    "password": "GuestPassword",
    "canKickBan": false,
    "canAccessInventories": false,
    "canEditBase": false,
    "canExtendBase": false,
    "reservedSlots": 0
  },
  {
    "name": "Visitor",
    "password": "VisitorPassword",
    "canKickBan": false,
    "canAccessInventories": false,
    "canEditBase": false,
    "canExtendBase": false,
    "reservedSlots": 0
  }
]
Per rendere il tuo server completamente pubblico a un determinato livello, imposta la password di quel gruppo su una stringa vuota. Per limitare completamente il server, imposta tutte le password dei gruppi su valori non vuoti.
Nota: Il vecchio campo singolo "password" al livello superiore della configurazione non è più utilizzato. Tutto il controllo degli accessi è ora gestito tramite l'array userGroups. Ogni gruppo ha la propria password che i giocatori utilizzano quando si connettono.

Difficoltà e Moltiplicatori di Gioco

Enshrouded espone una serie di moltiplicatori di gioco direttamente in enshrouded_server.json, permettendoti di regolare la difficoltà e il ritmo del tuo server senza avviare il gioco. Questi campi vengono aggiunti al livello superiore della configurazione insieme a name, slotCount e così via.

I campi moltiplicatore comuni includono:

Campo Tipo Predefinito Descrizione
enemyDamageFactor float 1.0 Moltiplicatore per i danni inflitti dai nemici ai giocatori. Valori inferiori a 1.0 rendono i nemici più deboli; superiori a 1.0 li rendono più forti.
enemyHealthFactor float 1.0 Moltiplicatore per la salute dei nemici. Aumentare per un'esperienza più difficile, diminuire per combattimenti più rapidi.
playerHealthFactor float 1.0 Moltiplicatore per la salute massima del giocatore.
playerManaFactor float 1.0 Moltiplicatore per il mana massimo del giocatore.
playerStaminaFactor float 1.0 Moltiplicatore per la resistenza massima del giocatore.
playerDamageFactor float 1.0 Moltiplicatore per i danni inflitti dai giocatori ai nemici.
miningDamageFactor float 1.0 Moltiplicatore per i danni da estrazione, che influenza la velocità di raccolta delle risorse.
resourceDropStackAmountFactor float 1.0 Moltiplicatore per la quantità di risorse rilasciate da nemici e nodi.
daylightLengthFactor float 1.0 Moltiplicatore per la durata del periodo diurno. Valori superiori a 1.0 danno giornate più lunghe.
nighttimeLengthFactor float 1.0 Moltiplicatore per la durata del periodo notturno. Valori superiori a 1.0 danno notti più lunghe.

Esempio di configurazione con moltiplicatori personalizzati:

{
  "name": "My Enshrouded Server",
  "slotCount": 16,
  "enemyHealthFactor": 1.5,
  "enemyDamageFactor": 1.25,
  "playerHealthFactor": 1.0,
  "playerDamageFactor": 1.0,
  "resourceDropStackAmountFactor": 2.0,
  "daylightLengthFactor": 1.5,
  "nighttimeLengthFactor": 0.75,
  "userGroups": [ ... ]
}
Tutti i campi moltiplicatore sono opzionali. Se omessi, il server utilizza il valore predefinito di 1.0. Devi includere solo i campi che desideri modificare.
Importante: Dopo aver modificato enshrouded_server.json, devi riavviare il server in GPanel affinché le modifiche abbiano effetto.

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