Enshrouded İstifadəçi Qrupları, İcazələr & Oyun Çarpanları
Bu təlimat Enshrouded-ın icazə sisteminin necə işlədiyini və xüsusi serverinizdə istifadəçi qruplarını və oyun çətinlik çarpanlarını necə konfiqurasiya edəcəyinizi izah edir. Ümumi server quraşdırması, konfiqurasiya faylının yeri, yaddaş tələbləri və qoşulma təlimatları üçün Enshrouded Server Quraşdırma Təlimatına baxın.
İstifadəçi Qrupları və İcazə Səviyyələri
Enshrouded 4 səviyyəli icazə sistemi istifadə edir. Hər səviyyənin enshrouded_server.json faylındakı userGroups massivində təyin edilmiş öz parolu var. Oyunçu qoşulduqda, həmin qrupun icazələrini almaq üçün bu parollardan birini daxil edir. GPanel-dən bunlar ayrı başlanğıc dəyişənləri kimi görünür (Admin Password, Friend Password, Guest Password, Visitor Password).
| Qrup | userGroup İndeksi | Qovma / Qadağa | İnventarlara Giriş | Bazanı Redaktə | Bazanı Genişləndirmə | Təsvir |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Admin | 0 | Bəli | Bəli | Bəli | Bəli | Tam server nəzarəti. Oyunçuları qova və qadağa edə bilər, parametrləri dəyişdirə bilər, bütün inventarlara daxil ola bilər və sərbəst tikə bilər. |
| Friend | 1 | Xeyr | Bəli | Bəli | Bəli | Etibarlı oyunçular. Tikə, dünyanı redaktə edə və paylaşılan inventarlara daxil ola bilərlər, lakin qovma və ya qadağa edə bilməzlər. |
| Guest | 2 | Xeyr | Xeyr | Xeyr | Xeyr | Məhdud giriş. Kəşf edə və oynaya bilərlər, lakin tikə, redaktə edə və ya digər oyunçuların inventarlarına daxil ola bilməzlər. |
| Visitor | 3 | Xeyr | Xeyr | Xeyr | Xeyr | Minimum icazələr. Müşahidə səviyyəsində giriş — tamaşaçılar və ya sınaq oyunçuları üçün uyğundur. |
İstifadəçi Qrupu Konfiqurasiya Sahələri
userGroups massivindəki hər giriş aşağıdakı sahələri dəstəkləyir:
| Sahə | Tip | Təsvir |
|---|---|---|
name |
string | Qrupun görünən adı (Admin, Friend, Guest, Visitor). |
password |
string | Oyunçuların bu qrupa qoşulmaq üçün daxil etdikləri parol. Hər kəsin bu səviyyədə qoşulmasına icazə vermək üçün boş buraxın. |
canKickBan |
boolean | Bu qrupdakı oyunçuların digər oyunçuları qova və ya qadağa edə bilib-bilməyəcəyi. |
canAccessInventories |
boolean | Bu qrupdakı oyunçuların digər oyunçuların inventarlarını açıb istifadə edə bilib-bilməyəcəyi. |
canEditBase |
boolean | Bu qrupdakı oyunçuların blok və strukturlar yerləşdirib silə bilib-bilməyəcəyi. |
canExtendBase |
boolean | Bu qrupdakı oyunçuların baza sərhəd alovunu genişləndirə bilib-bilməyəcəyi. |
reservedSlots |
integer | Yalnız bu qrup üçün ayrılmış oyunçu yuvaları sayı. Dolu serverdə admin girişini təmin etmək üçün faydalıdır. |
Nümunə userGroups Konfiqurasiyası
"userGroups": [
{
"name": "Admin",
"password": "AdminPassword",
"canKickBan": true,
"canAccessInventories": true,
"canEditBase": true,
"canExtendBase": true,
"reservedSlots": 1
},
{
"name": "Friend",
"password": "FriendPassword",
"canKickBan": false,
"canAccessInventories": true,
"canEditBase": true,
"canExtendBase": true,
"reservedSlots": 0
},
{
"name": "Guest",
"password": "GuestPassword",
"canKickBan": false,
"canAccessInventories": false,
"canEditBase": false,
"canExtendBase": false,
"reservedSlots": 0
},
{
"name": "Visitor",
"password": "VisitorPassword",
"canKickBan": false,
"canAccessInventories": false,
"canEditBase": false,
"canExtendBase": false,
"reservedSlots": 0
}
]
password dəyərini boş sətir olaraq təyin edin. Serveri tamamilə məhdudlaşdırmaq üçün bütün qrup parollarını boş olmayan dəyərlərə təyin edin.
"password" sahəsi artıq istifadə olunmur. Bütün giriş nəzarəti indi userGroups massivi vasitəsilə idarə olunur. Hər qrupun oyunçuların qoşularkən istifadə etdiyi öz parolu var.
Çətinlik və Oyun Çarpanları
Enshrouded birbaşa enshrouded_server.json faylında bir sıra oyun çarpanlarını təqdim edir ki, bu da oyunu başlatmadan serverinizin çətinlik və tempini tənzimləməyə imkan verir. Bu sahələr name, slotCount və s. ilə yanaşı konfiqurasiyanın üst səviyyəsinə əlavə olunur.
Ümumi çarpan sahələrinə bunlar daxildir:
| Sahə | Tip | Standart | Təsvir |
|---|---|---|---|
enemyDamageFactor |
float | 1.0 |
Düşmənlərin oyunçulara verdiyi zərər çarpanı. 1.0-dan aşağı dəyərlər düşmənləri zəiflədir; 1.0-dan yuxarı onları gücləndirir. |
enemyHealthFactor |
float | 1.0 |
Düşmən can hovuzları çarpanı. Daha çətin təcrübə üçün artırın, daha sürətli döyüş üçün azaldın. |
playerHealthFactor |
float | 1.0 |
Oyunçunun maksimum canı çarpanı. |
playerManaFactor |
float | 1.0 |
Oyunçunun maksimum manası çarpanı. |
playerStaminaFactor |
float | 1.0 |
Oyunçunun maksimum dözümlülüyü çarpanı. |
playerDamageFactor |
float | 1.0 |
Oyunçuların düşmənlərə verdiyi zərər çarpanı. |
miningDamageFactor |
float | 1.0 |
Mədən çıxarma zərəri çarpanı, resursların nə qədər tez toplandığına təsir edir. |
resourceDropStackAmountFactor |
float | 1.0 |
Düşmənlərdən və qovşaqlardan düşən resurs miqdarı çarpanı. |
daylightLengthFactor |
float | 1.0 |
Gündüz müddətinin uzunluğu çarpanı. 1.0-dan yuxarı dəyərlər daha uzun gündüzlər verir. |
nighttimeLengthFactor |
float | 1.0 |
Gecə müddətinin uzunluğu çarpanı. 1.0-dan yuxarı dəyərlər daha uzun gecələr verir. |
Xüsusi çarpanlarla nümunə konfiqurasiya parçası:
{
"name": "My Enshrouded Server",
"slotCount": 16,
"enemyHealthFactor": 1.5,
"enemyDamageFactor": 1.25,
"playerHealthFactor": 1.0,
"playerDamageFactor": 1.0,
"resourceDropStackAmountFactor": 2.0,
"daylightLengthFactor": 1.5,
"nighttimeLengthFactor": 0.75,
"userGroups": [ ... ]
}
1.0 standart dəyərini istifadə edir. Yalnız dəyişdirmək istədiyiniz sahələri daxil etməlisiniz.
enshrouded_server.json faylını redaktə etdikdən sonra dəyişikliklərin qüvvəyə minməsi üçün serverinizi GPanel-dən yenidən başlatmalısınız.
Əlaqəli Məqalələr
- Enshrouded Server Quraşdırma Təlimatı — Konfiqurasiya faylı, yaddaş tələbləri, dünya parametrləri, saxlama faylları və qoşulma qaydaları
- Enshrouded Problemlərin Həlli — Yüksək yaddaş, bağlantı problemləri və saxlama pozulması daxil olmaqla ümumi problemlər
- SFTP ilə Fayl Yükləmə
- Server IP və Portunuzu Necə Tapmaq Olar
Əlavə Yardım
İcazələri və ya oyun parametrlərini konfiqurasiya etməkdə köməyə ehtiyacınız varsa, dəstək komandamız mövcuddur: