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7 Days to Die Risoluzione dei Problemi

IT 7dtd troubleshooting crashes connection memory 0 hanno trovato utile questo articolo

Questa guida copre i problemi comuni con i server dedicati 7 Days to Die e come risolverli. Per la configurazione generale del server, consulta la Guida alla Configurazione del Server 7 Days to Die.


Mod Non Caricate / Server in Crash con Mod Installate

EAC deve essere disabilitato quando si usano le mod. In serverconfig.xml, imposta:

<property name="EACEnabled" value="false" />

Tutti i giocatori devono anche avviare 7 Days to Die con EAC disabilitato dal loro client. I client con EAC abilitato non possono connettersi a server con EAC disabilitato, e viceversa.

Ulteriori passaggi per la risoluzione dei problemi con le mod:

  • Verifica che la cartella della mod contenga un file ModInfo.xml valido. Consulta la Guida all'Installazione delle Mod per la struttura corretta delle cartelle.
  • Controlla il log del server per errori che fanno riferimento al nome della mod -- il file di log è logs/latest.log, accessibile tramite il File Manager in GPanel o tramite la scheda output della console.
  • Assicurati che la mod sia compatibile con la versione attuale del gioco. Gli aggiornamenti Alpha rompono frequentemente la compatibilità delle mod.
  • Se sono installate più mod, prova a disabilitarle una alla volta (sposta la cartella della mod fuori da Mods/) per identificare i conflitti.

Utilizzo Elevato di Memoria su Mondi Grandi

I mondi generati proceduralmente (RWG) con dimensioni di mappa grandi consumano significativamente più RAM rispetto alla mappa fissa Navezgane. Per ridurre l'utilizzo di memoria:

  • Usa GameWorld=Navezgane se un mondo personalizzato non è necessario.
  • Riduci WorldGenSize in serverconfig.xml per i mondi procedurali. Le dimensioni valide in Alpha 21 e successive devono essere una potenza di 2 (es. 4096 invece di 8192). Valori come 6144 non sono validi e causeranno errori di generazione del mondo.
  • Abbassa MaxSpawnedZombies e MaxSpawnedAnimals per ridurre il carico di memoria delle entità.
  • Riduci MaxPlayers tramite la scheda Startup in GPanel se il server è costantemente sotto pressione di memoria.
L'utilizzo di memoria aumenta anche nel tempo man mano che i giocatori esplorano e generano nuovi chunk di terreno. Riavvii regolari del server (es. una volta al giorno) possono aiutare a recuperare memoria. Puoi programmare i riavvii tramite la funzione di attività programmate di GPanel se disponibile.

I Giocatori Non Riescono a Connettersi

  • Verifica che il server sia in esecuzione e mostri lo stato verde in GPanel.
  • Verifica che i giocatori stiano usando l'IP e la porta corretti. Consulta Come Trovare l'IP e la Porta del Tuo Server.
  • Controlla che EACEnabled corrisponda sia sul server che sul client -- entrambi devono essere abilitati o entrambi disabilitati.
  • Se è impostata una password del server, conferma che i giocatori la stiano inserendo correttamente.
  • Assicurati che il server sia completamente avviato. Controlla la scheda Console in GPanel per il messaggio "Server started".

Server Bloccato in Avvio / Non Risponde

Se il server sembra bloccato durante l'avvio o non risponde:

  • Tempo di generazione del mondo: La prima generazione procedurale del mondo (RWG) può richiedere diversi minuti a seconda della dimensione del mondo. Controlla l'output della console in GPanel per il progresso.
  • Salvataggio corrotto: Se il server va in crash ripetutamente all'avvio, prova a rimuovere o rinominare la cartella di salvataggio corrente e riavvia. Questo genererà un nuovo mondo.
  • Mod incompatibili: Rimuovi tutte le mod dalla cartella Mods/ e riavvia. Se il server si avvia correttamente, riaggiungi le mod una alla volta per identificare la mod problematica.
  • Arresto forzato: Usa il pulsante Kill in GPanel se il server non risponde a un arresto normale, quindi riavvialo.

Errori di Generazione del Mondo

Se il server fallisce durante la generazione del mondo con RWG:

  • Assicurati che WorldGenSize sia una potenza di 2 valida: 2048, 4096, 8192, 10240 o 16384. Altri valori causeranno errori.
  • Prova un valore diverso di WorldGenSeed -- alcuni seed possono produrre terreni problematici.
  • Riduci la dimensione del mondo se il server sta esaurendo la RAM disponibile.

Lettura dei Log del Server

I log del server sono il tuo strumento principale per diagnosticare i problemi. Puoi accedervi in due modi:

  • Scheda Console: Apri la scheda Console in GPanel per vedere l'output del server in tempo reale.
  • File di log: Apri logs/latest.log nel File Manager per il log completo.

Cerca le righe contenenti ERR o Exception per identificare gli errori. Quando invii un ticket di supporto, includi le righe di errore rilevanti dal log.


Hai Bisogno di Aiuto?

Se non riesci a risolvere un problema dopo aver seguito questa guida, apri un ticket di supporto includendo l'ID del tuo server, una descrizione del problema e qualsiasi output di log rilevante.


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