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Guía de configuración del servidor de Return to Moria

Disponible en: ENGLISH

Esta guía cubre todo lo que necesitas para poner en funcionamiento tu servidor dedicado de Return to Moria en Legion Hosting, incluyendo el primer inicio, configuración del servidor, ajustes de mundo, preajustes de dificultad, cómo se conectan los jugadores y gestión de partidas guardadas. Return to Moria es un juego cooperativo de supervivencia y fabricación ambientado en las Minas de Moria, con soporte para hasta 8 jugadores simultáneos. Para controles de administración, permisos y gestión de mundos, consulta Administración y gestión de mundos de Return to Moria.

Panel del servidor: Toda la gestión del servidor se realiza a través de GPanel en gpanel.legionhosting.net. Los servidores de Return to Moria se configuran mediante las variables de inicio de GPanel y el archivo MoriaServerConfig.ini.

Primer inicio

Cuando recibas tu servidor de Return to Moria por primera vez, sigue estos pasos para ponerlo en línea:

  1. Inicia sesión en GPanel y selecciona tu servidor de Return to Moria.
  2. Navega a la pestaña Startup y revisa las variables de inicio predeterminadas. Establece el WORLD_NAME y SERVER_PASSWORD según tu preferencia.
  3. Vuelve a la pestaña Console y haz clic en Start.
  4. El servidor descargará e instalará los archivos del servidor dedicado de Return to Moria automáticamente en el primer arranque. Esto puede tardar varios minutos.
  5. Una vez que la consola muestre que el servidor está listo y muestre un código de unión, tu servidor está en línea y listo para que los jugadores se conecten.
El primer arranque tarda más: El inicio inicial incluye una descarga completa de los archivos del servidor y la generación del archivo de configuración MoriaServerConfig.ini. Los inicios posteriores serán mucho más rápidos a menos que haya una actualización disponible.
Límite de jugadores: Return to Moria soporta un máximo de 8 jugadores conectados simultáneamente. No hay un ajuste configurable de máximo de jugadores — el límite está fijado en el código del juego.

Variables de inicio de GPanel

Las siguientes variables están disponibles en la pestaña Startup de GPanel. Estas se pasan al servidor en cada inicio. Los cambios requieren un reinicio del servidor para tener efecto.

Variable Predeterminado Descripción
WORLD_NAME A Pterodactyl Server El nombre del mundo. Se asigna al ajuste World.Name en el archivo de configuración. Si no existe un mundo con este nombre, se crea uno nuevo al iniciar.
SERVER_PASSWORD (vacío) Contraseña opcional que los jugadores deben ingresar para unirse. Distingue mayúsculas y minúsculas. Máximo 20 caracteres. Déjalo en blanco para un servidor abierto.
DIFFICULTY normal Preajuste de dificultad para mundos nuevos. Opciones: story, solo, normal, hard o custom. Solo se aplica al crear el mundo.

Archivo de configuración del servidor

Para ajustes avanzados más allá de lo que ofrecen las variables de inicio, puedes editar el archivo de configuración del servidor directamente. Detén tu servidor antes de realizar cambios.

Ubicación del archivo

MoriaServerConfig.ini

Abre este archivo usando la pestaña Files en GPanel o conéctate a través de SFTP. El archivo usa un formato INI con secciones. Si el archivo no existe, inicia y detén el servidor una vez para generarlo.

Siempre detén tu servidor antes de editar archivos de configuración. Los cambios realizados mientras el servidor está en ejecución no tendrán efecto y pueden ser sobrescritos.

Ajustes principales

Sección / Ajuste Predeterminado Descripción
[Main] OptionalPassword (vacío) Contraseña de acceso al servidor. Distingue mayúsculas y minúsculas. Déjalo en blanco para no usar contraseña.
[World] Name Dedicated Server World El nombre del mundo. Si este mundo no existe, se crea uno nuevo al iniciar.
[World.Create] Type campaign Tipo de mundo: campaign o sandbox. Solo se usa al crear un mundo nuevo.
[World.Create] Seed random Semilla de generación del mundo. Solo se usa al crear un mundo nuevo.
[World.Create] Difficulty.Preset normal Preajuste de dificultad: story, solo, normal, hard o custom.
[Performance] ServerFPS 60 Tasa de tick del servidor. Recomendado: 60. Establécelo en 30 si el uso de CPU es demasiado alto.
[Performance] LoadedAreaLimit 12 Máximo de áreas cargadas simultáneamente. Rango: 4–32. Valores más bajos reducen el uso de CPU/RAM. El valor predeterminado de 12 soporta bien hasta 8 jugadores.
[Console] Enabled true Habilita la ventana de consola del servidor para ingresar comandos.

Ejemplo de configuración

[Main]
OptionalPassword=mypassword

[World]
Name=Legion Moria

[World.Create]
Type=campaign
Seed=random
Difficulty.Preset=normal

[Performance]
ServerFPS=60
LoadedAreaLimit=12

[Console]
Enabled=true

Preajustes de dificultad

El preajuste de dificultad se establece al crear el mundo y determina los ajustes de combate, supervivencia y recursos. Los siguientes preajustes están disponibles:

Preajuste Descripción
story Dificultad más fácil. Daño y agresión de enemigos reducidos, deterioro de supervivencia más lento. Enfocado en la exploración y la experiencia narrativa.
solo Ajustado para un solo jugador. Equilibrado para un enano sin asistencia cooperativa.
normal La experiencia multijugador estándar. Dificultad de enemigos y disponibilidad de recursos equilibradas.
hard Mayor daño de enemigos, agresión y dificultad de supervivencia. Para jugadores experimentados.
custom Control granular sobre ajustes individuales de dificultad. Consulta Administración y gestión de mundos para opciones de dificultad personalizada.
La dificultad se puede cambiar después de la creación. A diferencia de muchos juegos, Return to Moria te permite cambiar la dificultad en un mundo existente usando comandos de consola. Consulta la guía de Administración y gestión de mundos para más detalles.

Cómo conectarse

Los jugadores pueden conectarse a tu servidor dedicado de Return to Moria usando un código de unión o mediante conexión directa por IP. El juego soporta juego cruzado entre PC (Steam/Epic), PS5 y Xbox Series X/S.

Opción A — Código de unión

  1. Inicia Return to Moria.
  2. Desde el menú principal, selecciona Join World.
  3. Ingresa el código de unión mostrado en la consola de GPanel cuando el servidor se inició.
  4. Ingresa la contraseña del servidor si se ha establecido una, luego haz clic en Join.

Opción B — Conexión directa por IP

  1. Inicia Return to Moria.
  2. Desde el menú principal, selecciona Join World.
  3. Haz clic en Advanced Join Options.
  4. Ingresa la dirección IP y el puerto de tu servidor desde la pestaña Network de GPanel:
    <your-server-ip>:<port>
  5. Ingresa la contraseña del servidor si se solicita y haz clic en Connect.
¿Problemas de conexión? Verifica que el servidor esté ejecutándose en GPanel, comprueba que estés usando la IP y el puerto correctos de la pestaña Network, y asegúrate de que la contraseña coincida (distingue mayúsculas y minúsculas). Los puertos se asignan aleatoriamente a menos que tengas una IP privada. Consulta Cómo encontrar la IP y el puerto de tu servidor para obtener ayuda.

Gestión de partidas guardadas

Ubicación de archivos de partida guardada

Los archivos de partida guardada del mundo se almacenan en el servidor en:

Moria/Saved/SaveGamesDedicated/

Los archivos de partida usan la extensión .sav y tienen el prefijo MW_. Cada mundo tiene su propio archivo de partida basado en el nombre del mundo.

Copias de seguridad manuales

  1. Detén el servidor desde GPanel para asegurar que todos los datos se hayan escrito en disco.
  2. Conéctate a tu servidor a través de SFTP o usa el Administrador de archivos de GPanel.
  3. Descarga los archivos de partida del directorio Moria/Saved/SaveGamesDedicated/.
  4. Almacena la copia de seguridad en tu máquina local.
Haz una copia de seguridad antes de actualizar. Las actualizaciones del juego pueden causar ocasionalmente problemas de compatibilidad con las partidas guardadas. Siempre descarga una copia de tu partida guardada antes de aplicar actualizaciones del servidor.

Migrar un mundo de un solo jugador

Puedes transferir una partida guardada existente de PC a tu servidor dedicado:

  1. Localiza tu archivo de partida local (archivos que comienzan con MW_) en el directorio de partidas de tu PC.
  2. Sube el archivo .sav a la carpeta Moria/Saved/SaveGamesDedicated/ del servidor a través de SFTP.
  3. Establece el [World] Name en MoriaServerConfig.ini para que coincida con el nombre del mundo del archivo de partida.
  4. Inicia el servidor. Cargará el mundo migrado.

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¿Necesitas ayuda?

Si tienes problemas con tu servidor de Return to Moria que no se cubren aquí, abre un ticket de soporte e incluye la IP de tu servidor, una descripción del problema y cualquier mensaje de error relevante de la consola de GPanel.


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