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Guia de Configuração do Servidor Return to Moria

Disponível em: ENGLISH ESPAÑOL

Este guia cobre tudo que você precisa para colocar seu servidor dedicado de Return to Moria em funcionamento na Legion Hosting, incluindo primeira inicialização, configuração do servidor, configurações de mundo, presets de dificuldade, como os jogadores conectam e gerenciamento de saves. Return to Moria é um jogo cooperativo de sobrevivência e crafting ambientado nas Minas de Moria, suportando até 8 jogadores simultâneos. Para controles de administração, permissões e gerenciamento de mundo, veja Return to Moria Administração e Gerenciamento de Mundo.

Painel do Servidor: Todo o gerenciamento do servidor é feito através do GPanel em gpanel.legionhosting.net. Servidores de Return to Moria são configurados através das variáveis de inicialização do GPanel e do arquivo MoriaServerConfig.ini.

Primeira Inicialização

Quando você receber seu servidor de Return to Moria pela primeira vez, siga estes passos para colocá-lo online:

  1. Faça login no GPanel e selecione seu servidor de Return to Moria.
  2. Navegue até a aba Startup e revise as variáveis de inicialização padrão. Defina o WORLD_NAME e SERVER_PASSWORD conforme sua preferência.
  3. Volte para a aba Console e clique em Start.
  4. O servidor irá baixar e instalar os arquivos do Return to Moria Dedicated Server automaticamente na primeira inicialização. Isso pode levar vários minutos.
  5. Quando o console mostrar que o servidor está pronto e exibir um código de entrada, seu servidor está online e pronto para os jogadores conectarem.
A primeira inicialização demora mais: A inicialização inicial inclui o download completo dos arquivos do servidor e a geração do arquivo de configuração MoriaServerConfig.ini. Inicializações subsequentes serão muito mais rápidas, a menos que uma atualização esteja disponível.
Limite de Jogadores: Return to Moria suporta um máximo de 8 jogadores conectados simultaneamente. Não há configuração de número máximo de jogadores — o limite é fixo no código do jogo.

Variáveis de Inicialização do GPanel

As seguintes variáveis estão disponíveis na aba Startup do GPanel. Elas são passadas ao servidor em cada inicialização. Alterações requerem uma reinicialização do servidor para entrar em vigor.

Variável Padrão Descrição
WORLD_NAME A Pterodactyl Server O nome do mundo. Corresponde à configuração World.Name no arquivo de config. Se um mundo com este nome não existir, um novo será criado na inicialização.
SERVER_PASSWORD (vazio) Senha opcional que os jogadores devem inserir para entrar. Diferencia maiúsculas de minúsculas. Máximo de 20 caracteres. Deixe em branco para um servidor aberto.
DIFFICULTY normal Preset de dificuldade para novos mundos. Opções: story, solo, normal, hard ou custom. Aplica-se apenas na criação do mundo.

Arquivo de Configuração do Servidor

Para configurações avançadas além do que as variáveis de inicialização oferecem, você pode editar o arquivo de configuração do servidor diretamente. Pare seu servidor antes de fazer alterações.

Localização do Arquivo

MoriaServerConfig.ini

Abra este arquivo usando a aba Files no GPanel ou conecte via SFTP. O arquivo usa um formato INI com seções. Se o arquivo não existir, inicie e pare o servidor uma vez para gerá-lo.

Sempre pare seu servidor antes de editar arquivos de configuração. Alterações feitas enquanto o servidor está rodando não terão efeito e podem ser sobrescritas.

Configurações Principais

Seção / Configuração Padrão Descrição
[Main] OptionalPassword (vazio) Senha de acesso ao servidor. Diferencia maiúsculas de minúsculas. Deixe em branco para sem senha.
[World] Name Dedicated Server World O nome do mundo. Se este mundo não existir, um novo será criado na inicialização.
[World.Create] Type campaign Tipo de mundo: campaign ou sandbox. Usado apenas ao criar um novo mundo.
[World.Create] Seed random Seed de geração do mundo. Usado apenas ao criar um novo mundo.
[World.Create] Difficulty.Preset normal Preset de dificuldade: story, solo, normal, hard ou custom.
[Performance] ServerFPS 60 Taxa de tick do servidor. Recomendado: 60. Defina como 30 se o uso de CPU estiver muito alto.
[Performance] LoadedAreaLimit 12 Máximo de áreas carregadas simultaneamente. Faixa: 4–32. Valores menores reduzem o uso de CPU/RAM. O padrão de 12 suporta bem até 8 jogadores.
[Console] Enabled true Habilita a janela do console do servidor para inserir comandos.

Exemplo de Configuração

[Main]
OptionalPassword=mypassword

[World]
Name=Legion Moria

[World.Create]
Type=campaign
Seed=random
Difficulty.Preset=normal

[Performance]
ServerFPS=60
LoadedAreaLimit=12

[Console]
Enabled=true

Presets de Dificuldade

O preset de dificuldade é definido na criação do mundo e determina as configurações de combate, sobrevivência e recursos. Os seguintes presets estão disponíveis:

Preset Descrição
story Dificuldade mais fácil. Dano e agressão dos inimigos reduzidos, decaimento de sobrevivência mais lento. Focado na exploração e experiência narrativa.
solo Ajustado para jogador solo. Balanceado para um anão sem assistência cooperativa.
normal A experiência multiplayer padrão. Dificuldade de inimigos e disponibilidade de recursos balanceadas.
hard Dano, agressão dos inimigos e dificuldade de sobrevivência aumentados. Para jogadores experientes.
custom Controle granular sobre configurações individuais de dificuldade. Veja Administração e Gerenciamento de Mundo para opções de dificuldade personalizada.
A dificuldade pode ser alterada após a criação. Diferente de muitos jogos, Return to Moria permite alterar a dificuldade em um mundo existente usando comandos de console. Veja o guia Administração e Gerenciamento de Mundo para detalhes.

Como Conectar

Os jogadores podem conectar ao seu servidor dedicado de Return to Moria usando um código de entrada ou por conexão direta por IP. O jogo suporta crossplay entre PC (Steam/Epic), PS5 e Xbox Series X/S.

Opção A — Código de Entrada

  1. Inicie Return to Moria.
  2. No menu principal, selecione Join World.
  3. Insira o código de entrada exibido no console do GPanel quando o servidor iniciou.
  4. Insira a senha do servidor se houver uma definida, e clique em Join.

Opção B — Conexão Direta por IP

  1. Inicie Return to Moria.
  2. No menu principal, selecione Join World.
  3. Clique em Advanced Join Options.
  4. Insira o endereço IP e porta do seu servidor da aba Network do GPanel:
    <your-server-ip>:<port>
  5. Insira a senha do servidor se solicitada e clique em Connect.
Problemas de conexão? Verifique se o servidor está rodando no GPanel, confirme que está usando o IP e porta corretos da aba Network, e certifique-se de que a senha corresponde (diferencia maiúsculas de minúsculas). As portas são atribuídas aleatoriamente a menos que você tenha um IP privado. Veja Como Encontrar o IP e Porta do Seu Servidor para ajuda.

Gerenciamento de Saves

Localização dos Arquivos de Save

Os arquivos de save do mundo são armazenados no servidor em:

Moria/Saved/SaveGamesDedicated/

Os arquivos de save usam a extensão .sav e são prefixados com MW_. Cada mundo tem seu próprio arquivo de save baseado no nome do mundo.

Backups Manuais

  1. Pare o servidor no GPanel para garantir que todos os dados foram gravados no disco.
  2. Conecte ao seu servidor via SFTP ou use o Gerenciador de Arquivos do GPanel.
  3. Baixe os arquivos de save do diretório Moria/Saved/SaveGamesDedicated/.
  4. Armazene o backup em sua máquina local.
Faça backup antes de atualizações. Atualizações do jogo podem ocasionalmente causar problemas de compatibilidade com saves. Sempre baixe uma cópia do save do seu mundo antes de aplicar atualizações no servidor.

Migrando um Mundo de Jogador Solo

Você pode transferir um save de mundo existente do PC para seu servidor dedicado:

  1. Localize seu arquivo de save local (arquivos começando com MW_) no diretório de saves do seu PC.
  2. Faça upload do arquivo .sav para a pasta Moria/Saved/SaveGamesDedicated/ do servidor via SFTP.
  3. Defina o [World] Name no MoriaServerConfig.ini para corresponder ao nome do mundo do arquivo de save.
  4. Inicie o servidor. Ele carregará o mundo migrado.

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Se você encontrar problemas com seu servidor Return to Moria que não são cobertos aqui, abra um ticket de suporte e inclua o IP do seu servidor, uma descrição do problema e quaisquer mensagens de erro relevantes do console do GPanel.


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