Esta guía cubre cómo poner en funcionamiento tu servidor dedicado de Mordhau en Legion Hosting, incluyendo el primer arranque, configuración de GPanel, selección de mapas y modos de juego, formato de nombres de mapas, ajustes de Game.ini y cómo conectarse. Para soporte de mods del workshop, consulta Soporte de Mods y Workshop de Mordhau. Para configuración de administrador y comandos, consulta Configuración de Administrador y Comandos de Mordhau.
Primer Inicio
Cuando recibes tu servidor de Mordhau de Legion Hosting, los archivos del juego necesitan instalarse antes de que el servidor pueda aceptar conexiones. Así es como completar esa configuración inicial:
- Inicia sesión en GPanel.
- Selecciona tu servidor de Mordhau de la lista de servidores.
- Haz clic en el botón Start. GPanel descargará e instalará los archivos del Servidor Dedicado de Mordhau automáticamente (Steam App ID
629800). - La primera instalación puede tomar varios minutos dependiendo de la velocidad de descarga. Observa la salida de la consola para ver el progreso.
- Una vez que la instalación se complete, el servidor iniciará y generará sus archivos de configuración predeterminados.
- Verás líneas de registro indicando que el servidor está escuchando conexiones. En ese punto, tu servidor está activo.
Variables de Inicio de GPanel
GPanel expone las configuraciones más comunes del servidor como Variables de Inicio. Puedes encontrarlas en la pestaña Startup de tu panel de servidor. Cambiar estos valores no requiere que edites ningún archivo de configuración manualmente.
| Variable | Descripción | Predeterminado | Notas |
|---|---|---|---|
SERVER_NAME |
El nombre mostrado en el explorador de servidores | Mordhau Server | Mantenlo descriptivo para que los jugadores puedan encontrarte |
DEFAULT_MAP |
Mapa y modo de juego cargado al inicio | Grad/FL_Grad |
Usa el formato MAPNAME/MODE_MAPNAME — consulta Formato de Nombres de Mapas abajo |
MAX_PLAYERS |
Número máximo de jugadores simultáneos | 48 | Rango válido: 1 – 60 |
ADMIN_PASSWORD |
Contraseña para acceso de administrador en el juego | (vacío) | Opcional. Requerida para usar comandos de administrador en el juego. Consulta Configuración de Administrador y Comandos de Mordhau |
GAME_PASSWORD |
Contraseña que los jugadores deben ingresar para unirse | (vacío) | Opcional. Déjalo en blanco para un servidor público |
BEACON_PORT |
Puerto usado para señales de descubrimiento del servidor | 15000 | Gestionado por GPanel — generalmente no es necesario cambiarlo |
Después de cambiar cualquier variable de inicio, reinicia el servidor para que los nuevos valores surtan efecto.
Selección de Mapas y Modos de Juego
Mordhau incluye una variedad de mapas oficiales, y cada mapa soporta uno o más modos de juego. A continuación se muestran los mapas y modos comúnmente disponibles.
Mapas Oficiales
| Nombre del Mapa | Descripción |
|---|---|
Grad | Mapa de fortaleza grande — el icónico campo de batalla de Mordhau |
Camp | Campamento militar con campos abiertos y estructuras |
Feitoria | Pueblo medieval denso con calles estrechas y edificios |
Castello | Castillo en la cima de una colina con objetivos escalonados |
MountainPeak | Fortaleza en montaña nevada con jugabilidad vertical |
Crossroads | Campo abierto con un puente central — soporta caballos |
Taiga | Mapa de río boscoso con un campamento maderero |
Contraband | Mapa costero de contrabando |
Noria | Mapa con temática desértica y acueductos |
Modos de Juego
| Prefijo del Modo | Nombre Completo | Descripción |
|---|---|---|
FL | Frontline | Combate a gran escala basado en objetivos (dos equipos empujan una línea de frente) |
INV | Invasion | Los atacantes avanzan en objetivos secuenciales; los defensores resisten |
SKM | Skirmish | Eliminación por equipos basada en rondas — sin reapariciones dentro de una ronda |
TDM | Team Deathmatch | Dos equipos luchan hasta alcanzar un objetivo de eliminaciones |
FFA | Free-for-All | Cada jugador por su cuenta |
BR | Battle Royale | Último en pie con una zona que se reduce |
Horde | Horde | PvE cooperativo — sobrevive oleadas de enemigos controlados por IA |
Formato de Nombres de Mapas
La variable de inicio DEFAULT_MAP usa un formato específico que combina el nombre del mapa con el modo de juego:
MAPNAME/MODE_MAPNAME
El valor antes de la barra es el nombre del mapa. El valor después de la barra es el prefijo del modo seguido de un guion bajo y el nombre del mapa nuevamente. Por ejemplo:
| Configuración Deseada | Valor de DEFAULT_MAP |
|---|---|
| Frontline en Grad | Grad/FL_Grad |
| Invasion en Feitoria | Feitoria/INV_Feitoria |
| Skirmish en Camp | Camp/SKM_Camp |
| Team Deathmatch en Taiga | Taiga/TDM_Taiga |
| Free-for-All en Castello | Castello/FFA_Castello |
| Battle Royale en Grad | Grad/BR_Grad |
| Horde en MountainPeak | MountainPeak/Horde_MountainPeak |
| Invasion en Crossroads | Crossroads/INV_Crossroads |
MountainPeak es correcto; mountainpeak o Mountain_Peak fallarán. Siempre usa el nombre exacto del mapa de la tabla anterior.
Configuración de Game.ini
Para un control más detallado del servidor, puedes editar el archivo de configuración Game.ini directamente. Este archivo se encuentra en:
Mordhau/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini
Puedes acceder a este archivo a través del File Manager en GPanel, o vía SFTP. Siempre detén tu servidor antes de hacer ediciones a este archivo.
Configuraciones Clave
Agrega o modifica estas configuraciones bajo la sección [/Script/Mordhau.MordhauGameMode]:
[/Script/Mordhau.MordhauGameMode]
PlayerRespawnTime=5
BallistaRespawnTime=30
CatapultRespawnTime=60
HorseRespawnTime=30
DamageFactor=1.0
TeamDamageFactor=0.0
MapRotation=Grad/FL_Grad,Feitoria/INV_Feitoria,Camp/SKM_Camp
| Configuración | Descripción | Predeterminado |
|---|---|---|
PlayerRespawnTime |
Segundos antes de que un jugador reaparezca | 5 |
TeamDamageFactor |
Multiplicador de fuego amigo (0.0 = desactivado, 1.0 = completo) | 0.0 |
DamageFactor |
Multiplicador de daño global | 1.0 |
ConstrainMaxPlayers |
Aplicar estrictamente el límite máximo de jugadores | True |
MapRotation |
Lista de mapas separados por comas para rotar | (mapa único) |
BotsPerTeamForFrontlineAndInvasion |
Número de bots de IA por equipo en modos FL/INV | 0 |
HorseRespawnTime |
Segundos antes de que los caballos reaparezcan en el mapa | 30 |
AutoKickOnTeamKill |
Número de eliminaciones de equipo antes de la expulsión automática | 5 |
Rotación de Mapas
Para rotar entre múltiples mapas automáticamente, establece el valor de MapRotation como una lista separada por comas:
MapRotation=Grad/FL_Grad,Camp/SKM_Camp,Feitoria/INV_Feitoria,Taiga/TDM_Taiga
El servidor avanzará al siguiente mapa en la lista cuando una partida termine.
Cómo Conectarse
Hay dos formas para que los jugadores se conecten a tu servidor de Mordhau.
Método 1: Explorador de Servidores en el Juego
- Inicia Mordhau y haz clic en Play desde el menú principal.
- Selecciona Server Browser.
- Escribe el nombre de tu servidor en la barra de búsqueda en la parte superior.
- Si tu servidor está protegido con contraseña, se te pedirá que ingreses la contraseña del juego al unirte.
Método 2: Conexión Directa vía Consola
- Encuentra la dirección IP y el puerto de tu servidor en GPanel en la página de resumen del servidor.
- Inicia Mordhau.
- Abre la consola con la tecla ~ (tilde).
- Escribe el siguiente comando:
open YOUR_SERVER_IP:YOUR_SERVER_PORT - Si el servidor tiene una contraseña de juego, agrégala:
open YOUR_SERVER_IP:YOUR_SERVER_PORT?password=YourGamePassword
Para ayuda para encontrar la IP y el puerto de tu servidor, consulta Cómo Encontrar la IP y el Puerto de tu Servidor.
YOUR_SERVER_IP y YOUR_SERVER_PORT con los valores reales mostrados en tu panel de GPanel. No los compartas públicamente si deseas mantener tu servidor privado.
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