Left 4 Dead es un FPS cooperativo de terror y supervivencia donde cuatro jugadores luchan contra hordas de infectados. Esta guía cubre la configuración de tu servidor dedicado de Left 4 Dead en Legion Hosting, la configuración de variables de inicio y la conexión de jugadores.
Primer Inicio en GPanel
- Inicia sesión en GPanel y selecciona tu servidor de Left 4 Dead.
- Navega a la pestaña Console. El servidor descargará los archivos del juego a través de SteamCMD (App ID 222840) automáticamente.
- Espera a que se complete la descarga. Este es un juego del motor Source y puede tardar un tiempo.
- Una vez instalado, el servidor se iniciará. Busca
Connection to Steam servers successful.en la consola. - Si el servidor no se inicia automáticamente, haz clic en Start.
Variables de Inicio
Navega a la pestaña Startup en GPanel para ver y modificar estas variables:
| Variable | Descripción | Predeterminado |
|---|---|---|
SRCDS_MAP |
El mapa predeterminado que se carga cuando el servidor se inicia | l4d_hospital01_apartment |
AUTO_UPDATE |
Actualizar automáticamente el servidor al iniciar (1 = activado, 0 = desactivado) | 1 |
Mapas Disponibles
Los mapas de campaña de Left 4 Dead siguen la convención de nombres l4d_[campaign][chapter]_[name]. Mapas iniciales comunes:
| Campaña | Mapa Inicial |
|---|---|
| No Mercy | l4d_hospital01_apartment |
| Death Toll | l4d_smalltown01_caves |
| Dead Air | l4d_airport01_greenhouse |
| Blood Harvest | l4d_farm01_hilltop |
Configuración del Servidor
Left 4 Dead utiliza archivos de configuración del motor Source. El archivo de configuración principal es left4dead/cfg/server.cfg. Créalo o edítalo usando el File Manager o SFTP.
Ejemplo de server.cfg
hostname "My Left 4 Dead Server"
sv_password ""
sv_maxplayers 4
mp_disable_autokick 1
sv_allow_lobby_connect_only 0
sv_steamgroup_exclusive 0
| Configuración | Descripción |
|---|---|
hostname |
Nombre del servidor que se muestra en el navegador de servidores |
sv_password |
Contraseña requerida para unirse (dejar vacío para servidor público) |
sv_maxplayers |
Máximo de jugadores (normalmente 4 para cooperativo, 8 para versus) |
sv_allow_lobby_connect_only |
Establecer en 0 para permitir conexiones directas sin un lobby |
mp_disable_autokick |
Establecer en 1 para evitar que los jugadores inactivos sean expulsados automáticamente |
server.cfg, reinicia el servidor desde GPanel para que los cambios surtan efecto.
Cómo Conectarse
A través del Navegador de Servidores
- Inicia Left 4 Dead desde Steam.
- Abre la consola de desarrollador (presiona
~). Si no está habilitada, ve a Options > Keyboard/Mouse > Allow Developer Console. - Escribe
openserverbrowserpara abrir el navegador de servidores. - Busca tu servidor por nombre o agrégalo a favoritos usando la IP.
A través de la Consola
- Abre la consola de desarrollador (
~). - Escribe
connect IP:PORT(por ejemplo,connect 192.168.1.100:27015).
Modos de Juego
Left 4 Dead admite varios modos de juego. Cambia el modo agregando parámetros de inicio o usando comandos de consola:
- Cooperativo: Modo predeterminado. 4 jugadores contra infectados controlados por IA.
- Versus: 4 supervivientes contra 4 infectados controlados por jugadores. Usa
sv_gametypes versusen server.cfg. - Supervivencia: Defiende una posición contra oleadas interminables. Usa
sv_gametypes survival.
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