Left 4 Dead é um FPS cooperativo de horror e sobrevivência onde quatro jogadores enfrentam hordas de infectados. Este guia abrange a configuração do seu servidor dedicado de Left 4 Dead na Legion Hosting, a configuração das variáveis de arranque e a ligação de jogadores.
Primeiro Arranque no GPanel
- Inicie sessão no GPanel e selecione o seu servidor de Left 4 Dead.
- Navegue até ao separador Consola. O servidor irá descarregar os ficheiros do jogo via SteamCMD (App ID 222840) automaticamente.
- Aguarde que o download seja concluído. Este é um jogo com motor Source e pode demorar algum tempo.
- Uma vez instalado, o servidor irá iniciar. Procure por
Connection to Steam servers successful.na consola. - Se o servidor não iniciar automaticamente, clique em Iniciar.
Variáveis de Arranque
Navegue até ao separador Startup no GPanel para visualizar e modificar estas variáveis:
| Variável | Descrição | Padrão |
|---|---|---|
SRCDS_MAP |
O mapa padrão carregado quando o servidor inicia | l4d_hospital01_apartment |
AUTO_UPDATE |
Atualizar automaticamente o servidor ao iniciar (1 = ativado, 0 = desativado) | 1 |
Mapas Disponíveis
Os mapas de campanha de Left 4 Dead seguem a convenção de nomenclatura l4d_[campaign][chapter]_[name]. Mapas iniciais comuns:
| Campanha | Mapa Inicial |
|---|---|
| No Mercy | l4d_hospital01_apartment |
| Death Toll | l4d_smalltown01_caves |
| Dead Air | l4d_airport01_greenhouse |
| Blood Harvest | l4d_farm01_hilltop |
Configuração do Servidor
Left 4 Dead utiliza ficheiros de configuração do motor Source. O ficheiro de configuração principal é left4dead/cfg/server.cfg. Crie ou edite-o utilizando o Gestor de Ficheiros ou SFTP.
Exemplo de server.cfg
hostname "My Left 4 Dead Server"
sv_password ""
sv_maxplayers 4
mp_disable_autokick 1
sv_allow_lobby_connect_only 0
sv_steamgroup_exclusive 0
| Definição | Descrição |
|---|---|
hostname |
Nome do servidor apresentado no navegador de servidores |
sv_password |
Palavra-passe necessária para entrar (deixe vazio para público) |
sv_maxplayers |
Máximo de jogadores (tipicamente 4 para cooperativo, 8 para versus) |
sv_allow_lobby_connect_only |
Defina como 0 para permitir ligações diretas sem lobby |
mp_disable_autokick |
Defina como 1 para impedir que jogadores inativos sejam expulsos automaticamente |
server.cfg, reinicie o servidor a partir do GPanel para que as alterações tenham efeito.
Como Ligar-se
Via Navegador de Servidores
- Inicie Left 4 Dead a partir do Steam.
- Abra a consola de desenvolvedor (pressione
~). Se não estiver ativada, vá a Opções > Teclado/Rato > Permitir Consola de Desenvolvedor. - Escreva
openserverbrowserpara abrir o navegador de servidores. - Procure o seu servidor pelo nome ou adicione-o aos favoritos utilizando o IP.
Via Consola
- Abra a consola de desenvolvedor (
~). - Escreva
connect IP:PORT(ex.:connect 192.168.1.100:27015).
Modos de Jogo
Left 4 Dead suporta vários modos de jogo. Altere o modo adicionando parâmetros de arranque ou utilizando comandos de consola:
- Cooperativo: Modo padrão. 4 jogadores contra infectados controlados por IA.
- Versus: 4 sobreviventes contra 4 infectados controlados por jogadores. Utilize
sv_gametypes versusno server.cfg. - Sobrevivência: Defenda uma posição contra ondas infinitas. Utilize
sv_gametypes survival.
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