LeagueSandbox es un emulador de servidor de código abierto para League of Legends, que te permite alojar partidas personalizadas con reglas y contenido modificados. Esta guía cubre la configuración de tu servidor LeagueSandbox en Legion Hosting y la conexión de jugadores.
Primer Inicio en GPanel
- Inicia sesión en GPanel y selecciona tu servidor LeagueSandbox.
- Navega a la pestaña Console. El servidor clonará el repositorio GameServer de GitHub y lo compilará automáticamente durante la primera instalación.
- Espera a que el proceso de compilación se complete. Esto implica compilar código .NET 6 y puede tomar varios minutos.
- Una vez que la compilación termine y el servidor inicie, busca el mensaje
Game is ready.en la consola. - Si el servidor no inicia por sí solo, haz clic en el botón Start.
Configuración del Servidor
LeagueSandbox no tiene variables de inicio configuradas en GPanel más allá del puerto del servidor. El servidor se ejecuta con el comando:
./GameServerConsole --port [PORT]
El puerto es asignado automáticamente por GPanel. La configuración del juego se gestiona a través de archivos JSON en el directorio Content/.
Directorio de Contenido
El directorio Content/ contiene datos del juego y archivos de configuración que controlan las configuraciones del mapa, datos de campeones y reglas del juego. Puedes modificar estos archivos usando el File Manager en GPanel o vía SFTP.
Cómo Conectarse
Conectarse a un servidor LeagueSandbox requiere un cliente de League of Legends compatible y el conector de cliente de LeagueSandbox:
- Descarga las herramientas de cliente de LeagueSandbox desde el GitHub de LeagueSandbox.
- Sigue las instrucciones de configuración del cliente del proyecto para configurar tu cliente de LoL para conexiones a servidores personalizados.
- Apunta el cliente a la IP y puerto de tu servidor desde GPanel.
- Inicia el juego. Cuando el servidor muestre
Game is ready., los clientes pueden conectarse.
Configuración de la Partida
Las configuraciones de la partida como mapa, campeones y reglas del juego se configuran a través de los archivos de Content y scripts del lado del servidor. Consulta el repositorio GameServer de LeagueSandbox para documentación sobre:
- Selección de mapas y soporte para mapas personalizados
- Configuración y balanceo de campeones
- Modificaciones de reglas del juego (tasa de oro, tasa de experiencia, enfriamientos)
- Agregar contenido y scripts personalizados
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