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Guia de Configuração do Servidor LeagueSandbox

Disponível em: ENGLISH ESPAÑOL

LeagueSandbox é um emulador de servidor de código aberto para League of Legends, permitindo que você hospede partidas personalizadas com regras e conteúdo modificados. Este guia cobre a configuração do seu servidor LeagueSandbox na Legion Hosting e a conexão de jogadores.

Antes de Começar: Certifique-se de que você tem acesso à sua conta do GPanel. Se precisar de ajuda para localizar os detalhes do seu servidor, consulte Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor.

Primeira Inicialização no GPanel

  1. Faça login no GPanel e selecione seu servidor LeagueSandbox.
  2. Navegue até a aba Console. O servidor irá clonar o repositório GameServer do GitHub e compilá-lo automaticamente durante a primeira instalação.
  3. Aguarde o processo de build ser concluído. Isso envolve compilar código .NET 6 e pode levar vários minutos.
  4. Quando a build terminar e o servidor iniciar, procure pela mensagem Game is ready. no console.
  5. Se o servidor não iniciar sozinho, clique no botão Start.
Tempo de Build: A primeira instalação compila o servidor a partir do código-fonte, o que pode levar de 5 a 10 minutos. Não interrompa este processo.

Configuração do Servidor

LeagueSandbox não possui variáveis de inicialização configuradas no GPanel além da porta do servidor. O servidor é executado com o comando:

./GameServerConsole --port [PORT]

A porta é atribuída automaticamente pelo GPanel. A configuração do jogo é gerenciada através de arquivos JSON no diretório Content/.

Portas: A porta do seu servidor é exibida na página principal do seu servidor no GPanel. As portas são atribuídas aleatoriamente, a menos que você tenha um IP privado. Para detalhes, consulte Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor.

Diretório Content

O diretório Content/ contém dados do jogo e arquivos de configuração que controlam configurações de mapa, dados de campeões e regras do jogo. Você pode modificar esses arquivos usando o File Manager no GPanel ou via SFTP.

Como Conectar

Conectar-se a um servidor LeagueSandbox requer um cliente League of Legends compatível e o conector de cliente LeagueSandbox:

  1. Baixe as ferramentas de cliente LeagueSandbox do GitHub do LeagueSandbox.
  2. Siga as instruções de configuração do cliente do projeto para configurar seu cliente LoL para conexões a servidores personalizados.
  3. Aponte o cliente para o IP e a porta do seu servidor no GPanel.
  4. Inicie o jogo. Quando o servidor mostrar Game is ready., os clientes podem conectar.
Compatibilidade do Cliente: LeagueSandbox requer uma versão específica do cliente League of Legends. Verifique a documentação do projeto para a versão exata do cliente suportada. Clientes LoL modernos de varejo não funcionarão.

Configurações do Jogo

Configurações do jogo como mapa, campeões e regras de partida são definidas através dos arquivos Content e scripts do lado do servidor. Consulte o repositório GameServer do LeagueSandbox para documentação sobre:

  • Seleção de mapa e suporte a mapas personalizados
  • Configuração e balanceamento de campeões
  • Modificações de regras do jogo (taxa de ouro, taxa de experiência, cooldowns)
  • Adição de conteúdo e scripts personalizados

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