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Guía de Configuración del Servidor de Just Cause 3 Multiplayer


Just Cause 3 Multiplayer (JC3:MP) te permite explorar el mundo abierto de Medici con amigos en un servidor dedicado. Esta guía cubre la configuración de tu servidor JC3:MP en Legion Hosting, la configuración de variables de inicio, la edición del archivo de configuración y la conexión de jugadores.

Antes de Comenzar: Asegúrate de tener acceso a tu cuenta de GPanel. Si necesitas ayuda para localizar los detalles de tu servidor, consulta Cómo Encontrar la IP y el Puerto de tu Servidor.

Primer Inicio en GPanel

  1. Inicia sesión en GPanel y selecciona tu servidor de Just Cause 3 Multiplayer.
  2. Navega a la pestaña Console. El servidor descargará los archivos del juego vía SteamCMD automáticamente en el primer inicio.
  3. Espera a que la instalación se complete. Verás mensajes de progreso en la consola. Esto puede tardar varios minutos.
  4. Una vez que la instalación termine, el servidor se iniciará automáticamente. Busca el mensaje Server successfully started up.
  5. Si el servidor no se inicia por sí solo, haz clic en el botón Start en GPanel.
Tiempo del Primer Inicio: La instalación inicial de SteamCMD puede tardar de 5 a 15 minutos dependiendo de la velocidad de la red. No interrumpas ni reinicies el servidor durante la instalación.

Variables de Inicio

Navega a la pestaña Startup en GPanel para ver y modificar estos ajustes:

Variable Descripción Predeterminado
MAX_PLAYER Número máximo de jugadores permitidos en el servidor 32
SERVER_PASSWORD Contraseña requerida para unirse al servidor (dejar vacío para público) Vacío
SERVER_NAME Nombre del servidor mostrado en el navegador de servidores Vacío
SERVER_DESCRIPTION Descripción del servidor mostrada en el navegador Vacío
STEAM_PORT Puerto utilizado para la comunicación con Steam 4202
QUERY_PORT Puerto de consulta de Steam para la visibilidad en el navegador de servidores Asignado automáticamente
HTTP_PORT Puerto HTTP para la interfaz web del servidor Asignado automáticamente
AUTO_UPDATE Actualizar automáticamente el servidor al iniciar (1 = activado, 0 = desactivado) 1

Configuración del Servidor

El archivo de configuración principal es config.json en el directorio raíz del servidor. Puedes editarlo a través del File Manager en GPanel o vía SFTP.

Ejemplo de config.json

{
    "announce": true,
    "description": "My JC3 Multiplayer Server",
    "host": "0.0.0.0",
    "httpPort": 4201,
    "logLevel": 7,
    "logo": "",
    "maxPlayers": 32,
    "maxTickRate": 60,
    "name": "My JC3:MP Server",
    "password": "",
    "port": 4200,
    "queryPort": 4203,
    "requiredDLC": [],
    "steamPort": 4202
}
Valores de Puertos: Los valores de port, queryPort, httpPort y steamPort en config.json son establecidos automáticamente por GPanel desde tus variables de inicio. No los cambies manualmente a menos que sepas lo que estás haciendo.
Configuración Descripción
announce Si el servidor aparece en la lista pública de servidores (true/false)
logLevel Nivel de detalle del registro (0-7, donde 7 es el más detallado)
maxTickRate Tasa máxima de ticks del servidor (FPS). El valor predeterminado es 60.
requiredDLC Array de IDs de DLC requeridos para unirse al servidor
Se Requiere Reinicio: Después de editar config.json, reinicia tu servidor desde GPanel para que los cambios surtan efecto.

Cómo Conectarse

  1. Instala el Just Cause 3: Multiplayer Mod desde la Steam Store (es una aplicación independiente gratuita).
  2. Inicia Just Cause 3: Multiplayer Mod desde tu biblioteca de Steam.
  3. En el navegador de servidores, busca tu servidor por nombre.
  4. Selecciona tu servidor y haz clic en Connect.
  5. Si el servidor está protegido con contraseña, ingresa la contraseña cuando se te solicite.

Mediante IP Directa

  1. En el launcher de JC3:MP, busca la opción Direct Connect.
  2. Ingresa la IP y el puerto de tu servidor en el formato IP:PORT.
  3. Haz clic en Connect.
Encontrar tu IP: La IP y el puerto de tu servidor se muestran en la página principal de tu servidor en GPanel. Los puertos se asignan aleatoriamente a menos que tengas una IP privada. Para instrucciones detalladas, consulta Cómo Encontrar la IP y el Puerto de tu Servidor.

Scripting y Módulos

JC3:MP soporta scripting del lado del servidor con JavaScript. Los scripts y módulos se colocan en el directorio packages/ del servidor. Cada paquete tiene su propia carpeta con un punto de entrada main.js.

Para documentación sobre scripting, consulta la Wiki de JC3:MP.

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