Just Cause 3 Multiplayer (JC3:MP) permite que você explore o mundo aberto de Medici com amigos em um servidor dedicado. Este guia cobre a configuração do seu servidor JC3:MP na Legion Hosting, configuração de variáveis de inicialização, edição do arquivo de configuração e conexão de jogadores.
Primeira Inicialização no GPanel
- Faça login no GPanel e selecione seu servidor Just Cause 3 Multiplayer.
- Navegue até a aba Console. O servidor baixará os arquivos do jogo via SteamCMD automaticamente na primeira inicialização.
- Aguarde a instalação ser concluída. Você verá mensagens de progresso no console. Isso pode levar vários minutos.
- Quando a instalação terminar, o servidor iniciará automaticamente. Procure pela mensagem
Server successfully started up. - Se o servidor não iniciar sozinho, clique no botão Start no GPanel.
Variáveis de Inicialização
Navegue até a aba Startup no GPanel para visualizar e modificar estas configurações:
| Variável | Descrição | Padrão |
|---|---|---|
MAX_PLAYER |
Número máximo de jogadores permitidos no servidor | 32 |
SERVER_PASSWORD |
Senha necessária para entrar no servidor (deixe vazio para público) | Vazio |
SERVER_NAME |
Nome do servidor exibido no navegador de servidores | Vazio |
SERVER_DESCRIPTION |
Descrição do servidor exibida no navegador | Vazio |
STEAM_PORT |
Porta usada para comunicação com o Steam | 4202 |
QUERY_PORT |
Porta de consulta do Steam para visibilidade no navegador de servidores | Atribuída automaticamente |
HTTP_PORT |
Porta HTTP para a interface web do servidor | Atribuída automaticamente |
AUTO_UPDATE |
Atualizar automaticamente o servidor na inicialização (1 = ativado, 0 = desativado) | 1 |
Configuração do Servidor
O arquivo de configuração principal é config.json no diretório raiz do servidor. Você pode editá-lo pelo File Manager no GPanel ou via SFTP.
Exemplo de config.json
{
"announce": true,
"description": "My JC3 Multiplayer Server",
"host": "0.0.0.0",
"httpPort": 4201,
"logLevel": 7,
"logo": "",
"maxPlayers": 32,
"maxTickRate": 60,
"name": "My JC3:MP Server",
"password": "",
"port": 4200,
"queryPort": 4203,
"requiredDLC": [],
"steamPort": 4202
}
port, queryPort, httpPort e steamPort no config.json são definidos automaticamente pelo GPanel a partir das suas variáveis de inicialização. Não os altere manualmente a menos que saiba o que está fazendo.
| Configuração | Descrição |
|---|---|
announce |
Se o servidor aparece na lista pública de servidores (true/false) |
logLevel |
Nível de detalhamento dos logs (0-7, onde 7 é o mais detalhado) |
maxTickRate |
Taxa máxima de tick do servidor (FPS). O padrão é 60. |
requiredDLC |
Array de IDs de DLC necessários para entrar no servidor |
config.json, reinicie seu servidor pelo GPanel para que as alterações entrem em vigor.
Como Conectar
- Instale o Just Cause 3: Multiplayer Mod pela Steam Store (é um aplicativo gratuito independente).
- Inicie o Just Cause 3: Multiplayer Mod pela sua biblioteca Steam.
- No navegador de servidores, procure seu servidor pelo nome.
- Selecione seu servidor e clique em Connect.
- Se o servidor estiver protegido por senha, digite a senha quando solicitado.
Via IP Direto
- No launcher do JC3:MP, procure a opção Direct Connect.
- Digite o IP e a porta do seu servidor no formato
IP:PORT. - Clique em Connect.
Scripts e Módulos
JC3:MP suporta scripts do lado do servidor com JavaScript. Scripts e módulos são colocados no diretório packages/ do servidor. Cada pacote tem sua própria pasta com um ponto de entrada main.js.
Para documentação sobre scripts, veja a JC3:MP Wiki.
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