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Guía de Configuración del Servidor de Astroneer


Esta guía cubre cómo configurar tu servidor dedicado de Astroneer en Legion Hosting, configurar las variables de inicio, editar los ajustes del servidor, conectarte a tu servidor y gestionar partidas guardadas y copias de seguridad. Para la configuración de whitelist y administradores, consulta Configuración de Administrador y Whitelist de Astroneer.

Antes de comenzar: Los servidores dedicados de Astroneer requieren el nombre de usuario de Steam y el Steam ID (GUID) del propietario del servidor para otorgar privilegios de administrador. Necesitarás estos valores antes de iniciar tu servidor por primera vez. Consulta la sección de Requisitos Previos a continuación para saber cómo encontrarlos.

1. Requisitos Previos

Antes de iniciar tu servidor de Astroneer, reúne la siguiente información:

  • Nombre de Usuario de Steam del Propietario -- Tu nombre exacto de perfil de Steam. El servidor lo utiliza para identificar la cuenta del propietario.
  • Steam ID del Propietario (GUID) -- Tu Steam ID de 64 bits (ej. 76561198012345678). El servidor lo utiliza para otorgarte privilegios de administrador/propietario dentro del juego.

Cómo Encontrar tu Steam ID

  1. Abre Steam y haz clic en tu nombre de perfil en la esquina superior derecha.
  2. Selecciona Detalles de la cuenta. Tu Steam ID no se muestra directamente aquí, pero la URL de tu perfil lo contiene si no has configurado una URL personalizada.
  3. Alternativamente, visita steamid.io, pega la URL de tu perfil de Steam y copia el valor de steamID64.
Importante: Sin un Owner Name y Owner GUID válidos, no tendrás acceso de administrador a tu servidor. Estos deben configurarse antes o durante tu primer inicio.

2. Primer Inicio

  1. Inicia sesión en GPanel y selecciona tu servidor de Astroneer.
  2. Ve a la pestaña Startup. Verás varias variables configurables (consulta la tabla a continuación).
  3. Establece OWNER_NAME con tu nombre de usuario exacto de Steam.
  4. Establece OWNER_GUID con tu Steam ID de 64 bits.
  5. Verifica que PUBLIC_IP esté configurado correctamente. Debe coincidir con la dirección IP pública de tu servidor que se muestra en la pestaña Network.
  6. Regresa a la pestaña Console y haz clic en Start.
  7. Espera a que la consola muestre que el servidor ha terminado de cargar. El primer inicio puede tardar uno o dos minutos mientras Astroneer inicializa sus archivos de mundo a través de Proton.
El servidor dedicado de Astroneer se ejecuta como una aplicación de Windows usando Proton para compatibilidad. Esto se gestiona automáticamente -- no necesitas configurar Proton tú mismo.

3. Variables de Inicio de GPanel

Las siguientes variables están disponibles en la pestaña Startup de GPanel. Estas se pasan al servidor en cada inicio.

Variable Requerido Descripción
PUBLIC_IP La dirección IP pública de tu servidor. Debe coincidir con la IP que se muestra en la pestaña Network de GPanel. El servidor no será accesible si esto es incorrecto.
OWNER_NAME El nombre de usuario de Steam del propietario del servidor. Esta cuenta recibe privilegios completos de administrador dentro del juego.
OWNER_GUID El Steam ID de 64 bits del propietario del servidor (ej. 76561198012345678). Funciona junto con OWNER_NAME para identificar la cuenta de administrador.
SERVER_NAME No El nombre que se muestra en el navegador de servidores. Por defecto es "Astroneer Dedicated Server" si no se configura.
SERVER_PWD No Contraseña opcional que los jugadores deben ingresar para unirse al servidor. Déjalo en blanco para un servidor público.
PUBLIC_IP debe ser preciso. Si este valor no coincide con la IP pública real de tu servidor, el servidor se iniciará pero los jugadores (incluyéndote a ti) no podrán conectarse. Verifica la pestaña Network en GPanel para obtener tu IP correcta.

4. AstroServerSettings.ini

Para una configuración más avanzada, puedes editar el archivo de configuración INI del servidor directamente. Detén tu servidor antes de realizar cambios.

Ubicación del Archivo

Astro/Saved/Config/WindowsServer/AstroServerSettings.ini

Abre este archivo usando la pestaña Files en GPanel o conéctate vía SFTP. Si el archivo no existe, inicia y detén el servidor una vez para generarlo con los valores predeterminados.

Siempre detén tu servidor antes de editar archivos de configuración. Astroneer puede sobrescribir los cambios al apagarse si el servidor está en ejecución mientras editas.

Ajustes Principales

Ajuste Predeterminado Descripción
PublicIP (la IP de tu servidor) La dirección IP pública del servidor. Debe coincidir con la IP real de tu servidor en la pestaña Network de GPanel.
ServerName Astroneer Dedicated Server El nombre que se muestra en el navegador de servidores del juego.
ServerPassword (vacío) Contraseña opcional para unirse. Déjalo vacío para un servidor público.
OwnerName (ninguno) El nombre de usuario de Steam del propietario del servidor. Debe coincidir exactamente (distingue mayúsculas y minúsculas).
OwnerGuid (ninguno) El Steam ID de 64 bits del propietario del servidor.
MaxFPS 30 Tasa máxima de tick del servidor (cuadros por segundo). Valores más altos aumentan la capacidad de respuesta del servidor pero usan más CPU. Se recomiendan valores entre 30 y 60.
WhitelistEnabled False Cuando se establece en True, solo los jugadores en la whitelist pueden unirse. Consulta Configuración de Administrador y Whitelist de Astroneer para más detalles.
AutoSaveGameInterval 900 Tiempo entre autoguardados en segundos. El valor predeterminado es 900 (15 minutos). Valores más bajos guardan con mayor frecuencia pero aumentan la E/S de disco.
BackupSaveGamesInterval 7200 Tiempo entre copias de seguridad en segundos. El valor predeterminado es 7200 (2 horas). Las copias de seguridad son independientes de los autoguardados y proporcionan puntos de restauración adicionales.

Ejemplo de Configuración

[/Script/Astro.AstroServerSettings]
PublicIP=YOUR_SERVER_IP
ServerName=My Astroneer Server
ServerPassword=
MaxFPS=30
OwnerName=YourSteamUsername
OwnerGuid=76561198012345678
WhitelistEnabled=False
AutoSaveGameInterval=900
BackupSaveGamesInterval=7200
Engine.ini: Astroneer también tiene un archivo Engine.ini en Astro/Saved/Config/WindowsServer/Engine.ini. Este archivo controla ajustes de bajo nivel del motor, como la vinculación de puertos de red. En la mayoría de los casos no necesitas editar este archivo -- los valores predeterminados funcionan correctamente con las asignaciones de puertos de GPanel.

5. Cómo Conectarse

Opción A -- Navegador de Servidores del Juego

  1. Inicia Astroneer a través de Steam.
  2. Desde el menú principal, selecciona Multijugador.
  3. Haz clic en la pestaña Servidores Dedicados.
  4. Busca tu servidor por nombre o navega por la lista.
  5. Selecciona tu servidor y haz clic en Unirse. Ingresa la contraseña del servidor si se te solicita.
El navegador de servidores puede tardar unos minutos en mostrar un servidor recién iniciado. Si tu servidor no aparece de inmediato, espera 2-3 minutos y actualiza la lista.

Opción B -- Conexión Directa por IP

  1. Inicia Astroneer a través de Steam.
  2. Desde el menú principal, selecciona Multijugador.
  3. Haz clic en la pestaña Servidores Dedicados.
  4. Usa la dirección IP y el puerto de la pestaña Network de tu GPanel para conectarte directamente:
    <your-server-ip>:<port>
  5. Ingresa la contraseña del servidor si se ha configurado una.
¿Problemas de conexión? Verifica que la variable de inicio PUBLIC_IP (y PublicIP en AstroServerSettings.ini) coincidan con la dirección IP real de tu servidor que se muestra en la pestaña Network de GPanel. Una discrepancia es la causa más común de fallos de conexión.

6. Gestión de Partidas Guardadas

Autoguardado

Astroneer guarda automáticamente tu mundo a intervalos regulares. La frecuencia se controla mediante dos ajustes en AstroServerSettings.ini:

  • AutoSaveGameInterval -- Con qué frecuencia ocurre el guardado principal (predeterminado: 900 segundos / 15 minutos).
  • BackupSaveGamesInterval -- Con qué frecuencia se crea una copia de seguridad separada (predeterminado: 7200 segundos / 2 horas). Las copias de seguridad proporcionan puntos de restauración adicionales más allá del autoguardado regular.
Reducir el intervalo de autoguardado disminuye la posible pérdida de progreso en caso de fallo, pero valores muy bajos (menos de 300 segundos) pueden causar breves picos de lag durante los guardados en mundos grandes.

Ubicación de los Archivos de Guardado

Los archivos de guardado se almacenan en el servidor en:

Astro/Saved/SaveGames/

Los archivos tienen la extensión .savegame. Encontrarás tanto el guardado principal como las copias de seguridad en este directorio.

Copias de Seguridad Manuales vía SFTP

Para crear una copia de seguridad manual de tu mundo:

  1. Detén el servidor desde GPanel para asegurar que todos los datos se hayan escrito en el disco.
  2. Conéctate a tu servidor vía SFTP. Consulta Cómo Subir Archivos vía SFTP para instrucciones de conexión.
  3. Navega a Astro/Saved/SaveGames/.
  4. Descarga los archivos .savegame que desees conservar.

Restaurar una Partida Guardada

  1. Detén el servidor desde GPanel.
  2. Conéctate vía SFTP y navega a Astro/Saved/SaveGames/.
  3. Sube tu archivo .savegame a este directorio, reemplazando el guardado existente si es necesario.
  4. Inicia el servidor desde GPanel. El servidor cargará el archivo de guardado al iniciar.
Consejo: Siempre mantén una copia de seguridad local antes de reemplazar archivos de guardado. Si el guardado subido está corrupto o es incompatible, es posible que no puedas recuperarlo sin una copia de seguridad.

Solución de Problemas

El Servidor No Aparece en el Navegador

  • Confirma que el servidor se haya iniciado completamente en GPanel. Revisa la consola en busca de mensajes de error.
  • Verifica que PUBLIC_IP en la pestaña Startup coincida exactamente con la IP de tu servidor en la pestaña Network.
  • El navegador de servidores puede tardar varios minutos en indexar un servidor recién iniciado. Intenta conectarte directamente por IP mientras esperas.

El Servidor Se Cierra al Iniciar

  • Revisa el registro de la consola de GPanel en busca de mensajes de error. Las causas comunes incluyen valores de configuración inválidos en AstroServerSettings.ini.
  • Intenta eliminar AstroServerSettings.ini y reiniciar el servidor. Se generará un nuevo archivo de configuración con los valores predeterminados.
  • Si el problema persiste, abre un ticket de soporte con la IP de tu servidor y cualquier mensaje de error de la consola.

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¿Necesitas Ayuda?

Si encuentras problemas con tu servidor de Astroneer que no se cubren aquí, abre un ticket de soporte e incluye la IP de tu servidor, una descripción del problema y cualquier mensaje de error relevante de la consola de GPanel.


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