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Guia de Configuração do Servidor Astroneer

Disponível em: ENGLISH ESPAÑOL

Este guia aborda como configurar seu servidor dedicado Astroneer na Legion Hosting, configurar variáveis de inicialização, editar configurações do servidor, conectar ao seu servidor e gerenciar saves e backups. Para configuração de whitelist e admin, consulte Configuração de Admin e Whitelist do Astroneer.

Antes de começar: Servidores dedicados Astroneer requerem o nome de usuário do Steam e o Steam ID (GUID) do dono do servidor para conceder privilégios de admin. Você precisará desses valores antes de iniciar seu servidor pela primeira vez. Veja a seção de Pré-requisitos abaixo para saber como encontrá-los.

1. Pré-requisitos

Antes de iniciar seu servidor Astroneer, reúna as seguintes informações:

  • Nome de Usuário do Steam do Dono -- Seu nome exato do perfil Steam. Isso é usado pelo servidor para identificar a conta do dono.
  • Steam ID do Dono (GUID) -- Seu Steam ID de 64 bits (ex.: 76561198012345678). O servidor usa isso para conceder privilégios de admin/dono no jogo.

Como Encontrar Seu Steam ID

  1. Abra o Steam e clique no seu nome de perfil no canto superior direito.
  2. Selecione Account details. Seu Steam ID não é mostrado diretamente aqui, mas a URL do seu perfil o contém se você não definiu uma URL personalizada.
  3. Alternativamente, visite steamid.io, cole a URL do seu perfil Steam e copie o valor steamID64.
Importante: Sem um Owner Name e Owner GUID válidos, você não terá acesso de admin ao seu servidor. Eles devem ser definidos antes ou durante a primeira inicialização.

2. Primeira Inicialização

  1. Faça login no GPanel e selecione seu servidor Astroneer.
  2. Vá para a aba Startup. Você verá diversas variáveis configuráveis (veja a tabela abaixo).
  3. Defina OWNER_NAME com seu nome de usuário exato do Steam.
  4. Defina OWNER_GUID com seu Steam ID de 64 bits.
  5. Verifique se PUBLIC_IP está definido corretamente. Isso deve corresponder ao endereço IP público do seu servidor mostrado na aba Network.
  6. Retorne à aba Console e clique em Start.
  7. Aguarde o console mostrar que o servidor terminou de carregar. A primeira inicialização pode levar um ou dois minutos enquanto o Astroneer inicializa seus arquivos de mundo através do Proton.
O servidor dedicado do Astroneer roda como uma aplicação Windows usando Proton para compatibilidade. Isso é tratado automaticamente -- você não precisa configurar o Proton manualmente.

3. Variáveis de Inicialização do GPanel

As seguintes variáveis estão disponíveis na aba Startup do GPanel. Elas são passadas ao servidor em cada inicialização.

Variável Obrigatório Descrição
PUBLIC_IP Sim O endereço IP público do seu servidor. Deve corresponder ao IP mostrado na aba Network do GPanel. O servidor não será acessível se estiver incorreto.
OWNER_NAME Sim O nome de usuário do Steam do dono do servidor. Esta conta recebe privilégios completos de admin no jogo.
OWNER_GUID Sim O Steam ID de 64 bits do dono do servidor (ex.: 76561198012345678). Funciona junto com OWNER_NAME para identificar a conta de admin.
SERVER_NAME Não O nome exibido no navegador de servidores. O padrão é "Astroneer Dedicated Server" se não for definido.
SERVER_PWD Não Senha opcional que os jogadores devem digitar para entrar no servidor. Deixe em branco para um servidor público.
PUBLIC_IP deve ser preciso. Se este valor não corresponder ao IP público real do seu servidor, o servidor iniciará, mas os jogadores (incluindo você) não conseguirão conectar. Verifique a aba Network no GPanel para o IP correto.

4. AstroServerSettings.ini

Para configurações mais avançadas, você pode editar o arquivo de configuração INI do servidor diretamente. Pare seu servidor antes de fazer alterações.

Localização do Arquivo

Astro/Saved/Config/WindowsServer/AstroServerSettings.ini

Abra este arquivo usando a aba Files no GPanel ou conecte via SFTP. Se o arquivo não existir, inicie e pare o servidor uma vez para gerá-lo com valores padrão.

Sempre pare seu servidor antes de editar arquivos de configuração. O Astroneer pode sobrescrever alterações durante o desligamento se o servidor estiver rodando enquanto você edita.

Configurações Principais

Configuração Padrão Descrição
PublicIP (IP do seu servidor) O endereço IP público do servidor. Deve corresponder ao IP real do seu servidor na aba Network do GPanel.
ServerName Astroneer Dedicated Server O nome exibido no navegador de servidores do jogo.
ServerPassword (vazio) Senha opcional para entrar. Deixe vazio para um servidor público.
OwnerName (nenhum) O nome de usuário do Steam do dono do servidor. Deve corresponder exatamente (diferencia maiúsculas de minúsculas).
OwnerGuid (nenhum) O Steam ID de 64 bits do dono do servidor.
MaxFPS 30 Taxa máxima de tick do servidor (quadros por segundo). Valores mais altos aumentam a responsividade do servidor, mas usam mais CPU. Valores entre 30 e 60 são recomendados.
WhitelistEnabled False Quando definido como True, apenas jogadores na whitelist podem entrar. Consulte Configuração de Admin e Whitelist do Astroneer para detalhes.
AutoSaveGameInterval 900 Tempo entre salvamentos automáticos em segundos. O padrão é 900 (15 minutos). Valores menores salvam com mais frequência, mas aumentam a E/S de disco.
BackupSaveGamesInterval 7200 Tempo entre saves de backup em segundos. O padrão é 7200 (2 horas). Backups são separados dos salvamentos automáticos e fornecem pontos de restauração adicionais.

Exemplo de Configuração

[/Script/Astro.AstroServerSettings]
PublicIP=YOUR_SERVER_IP
ServerName=My Astroneer Server
ServerPassword=
MaxFPS=30
OwnerName=YourSteamUsername
OwnerGuid=76561198012345678
WhitelistEnabled=False
AutoSaveGameInterval=900
BackupSaveGamesInterval=7200
Engine.ini: O Astroneer também possui um arquivo Engine.ini em Astro/Saved/Config/WindowsServer/Engine.ini. Este arquivo controla configurações de baixo nível do engine, como vinculação de porta de rede. Na maioria dos casos, você não precisa editar este arquivo -- os padrões funcionam corretamente com as atribuições de porta do GPanel.

5. Como Conectar

Opção A -- Navegador de Servidores no Jogo

  1. Inicie o Astroneer pelo Steam.
  2. No menu principal, selecione Multiplayer.
  3. Clique na aba Dedicated Servers.
  4. Pesquise seu servidor pelo nome ou navegue pela lista.
  5. Selecione seu servidor e clique em Join. Digite a senha do servidor se solicitado.
O navegador de servidores pode levar alguns minutos para listar um servidor recém-iniciado. Se seu servidor não aparecer imediatamente, aguarde 2-3 minutos e atualize a lista.

Opção B -- Conexão Direta via IP

  1. Inicie o Astroneer pelo Steam.
  2. No menu principal, selecione Multiplayer.
  3. Clique na aba Dedicated Servers.
  4. Use o endereço IP e a porta da aba Network do GPanel para conectar diretamente:
    <your-server-ip>:<port>
  5. Digite a senha do servidor se uma estiver definida.
Problemas de conexão? Verifique se a variável de inicialização PUBLIC_IP (e PublicIP no AstroServerSettings.ini) correspondem ao endereço IP real do seu servidor mostrado na aba Network do GPanel. Uma incompatibilidade é a causa mais comum de falhas de conexão.

6. Gerenciamento de Saves

Salvamento Automático

O Astroneer salva automaticamente seu mundo em intervalos regulares. A frequência é controlada por duas configurações no AstroServerSettings.ini:

  • AutoSaveGameInterval -- Com que frequência o salvamento principal ocorre (padrão: 900 segundos / 15 minutos).
  • BackupSaveGamesInterval -- Com que frequência um save de backup separado é criado (padrão: 7200 segundos / 2 horas). Saves de backup fornecem pontos de restauração adicionais além do salvamento automático regular.
Diminuir o intervalo de salvamento automático reduz a perda potencial de progresso em caso de crash, mas valores muito baixos (abaixo de 300 segundos) podem causar breves engasgos durante os salvamentos em mundos maiores.

Localização dos Arquivos de Save

Os arquivos de save são armazenados no servidor em:

Astro/Saved/SaveGames/

Os arquivos possuem a extensão .savegame. Você encontrará tanto o save principal quanto os saves de backup neste diretório.

Backups Manuais via SFTP

Para criar um backup manual do seu mundo:

  1. Pare o servidor pelo GPanel para garantir que todos os dados foram gravados no disco.
  2. Conecte ao seu servidor via SFTP. Consulte Como Enviar Arquivos via SFTP para instruções de conexão.
  3. Navegue até Astro/Saved/SaveGames/.
  4. Baixe os arquivos .savegame que deseja manter.

Restaurando um Save

  1. Pare o servidor pelo GPanel.
  2. Conecte via SFTP e navegue até Astro/Saved/SaveGames/.
  3. Envie seu arquivo .savegame para este diretório, substituindo o save existente se necessário.
  4. Inicie o servidor pelo GPanel. O servidor carregará o arquivo de save na inicialização.
Dica: Sempre mantenha um backup local antes de substituir arquivos de save. Se o save enviado estiver corrompido ou for incompatível, você pode não conseguir recuperá-lo sem um backup.

Solução de Problemas

Servidor Não Aparece no Navegador

  • Confirme que o servidor iniciou completamente no GPanel. Verifique o console para mensagens de erro.
  • Verifique se PUBLIC_IP na aba Startup corresponde exatamente ao IP do servidor na aba Network.
  • O navegador de servidores pode levar vários minutos para indexar um servidor recém-iniciado. Tente conectar diretamente via IP enquanto aguarda.

Servidor Crasha na Inicialização

  • Verifique o log do console do GPanel para mensagens de erro. Causas comuns incluem valores de configuração inválidos no AstroServerSettings.ini.
  • Tente excluir AstroServerSettings.ini e reiniciar o servidor. Um novo arquivo de configuração será gerado com valores padrão.
  • Se o crash persistir, abra um ticket de suporte com o IP do seu servidor e quaisquer mensagens de erro do console.

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Precisa de Ajuda?

Se você encontrar problemas com seu servidor Astroneer que não são cobertos aqui, abra um ticket de suporte e inclua o IP do seu servidor, uma descrição do problema e quaisquer mensagens de erro relevantes do console do GPanel.


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