Guia de Configuração do Servidor Dedicado de The Forest
Este guia cobre como configurar seu servidor dedicado de The Forest na Legion Hosting, incluindo configurações do config.cfg, modos de dificuldade, gerenciamento de saves e como conectar.
Acessando o Painel do Servidor
Todo o gerenciamento do servidor é feito através do GPanel em gpanel.legionhosting.net. Faça login com suas credenciais da Legion Hosting para acessar o gerenciador de arquivos, console e controles do servidor.
Arquivo de Configuração (config.cfg)
O arquivo principal de configuração do servidor é o config.cfg, localizado em:
TheForestDedicatedServer_Data/forest/config/config.cfg
Você pode editá-lo diretamente pelo gerenciador de arquivos do GPanel ou via SFTP. Após fazer alterações, reinicie o servidor para que elas entrem em vigor.
Identidade do Servidor
| Configuração | Valor de Exemplo | Descrição |
|---|---|---|
serverName |
My Forest Server |
O nome exibido no navegador de servidores. Mantenha-o único e descritivo. |
serverPassword |
secretpass |
Senha necessária para entrar. Deixe em branco para um servidor público. |
maxPlayers |
8 |
Número máximo de jogadores permitidos (1–8). |
serverSteamAccount |
(your token) |
Steam Game Server Login Token (GSLT). Necessário para o servidor aparecer no navegador de servidores do Steam. Gere um em steamcommunity.com/dev/managegameservers usando o App ID 242760. |
Configurações de Jogabilidade
| Configuração | Valores | Descrição |
|---|---|---|
difficulty |
0, 1, 2, 3 |
Modo de dificuldade. Veja a seção Modos de Dificuldade abaixo para detalhes. |
veganMode |
true / false |
Desativa todos os inimigos (canibais e mutantes) quando definido como true. |
vegetarianMode |
true / false |
Inimigos aparecem apenas à noite quando definido como true. |
allowBuildingDestruction |
true / false |
Se os inimigos podem destruir estruturas construídas pelos jogadores. |
allowEnemiesCreativeMode |
true / false |
Habilita inimigos mesmo quando o modo criativo está ativo. |
allowTrees |
true / false |
Controla se as árvores cortadas crescem novamente com o tempo. |
enableSpawnRegion |
true / false |
Restringe o spawn dos jogadores à área do local do acidente. |
Configurações de Rede
Sua porta de jogo e porta de consulta atribuídas são exibidas na aba Network do GPanel. Certifique-se de que os valores de serverPort e serverQueryPort no config.cfg correspondam às suas portas atribuídas.
| Configuração | Descrição |
|---|---|
serverPort |
Porta principal do jogo (UDP). Deve corresponder à porta do jogo exibida na aba Network do GPanel. |
serverQueryPort |
Porta de consulta do Steam (UDP). Deve corresponder à porta de consulta exibida na aba Network do GPanel. |
serverIP |
IP para vincular. Deixe como 0.0.0.0 para vincular todas as interfaces (recomendado). |
Configurações de Save
| Configuração | Valor de Exemplo | Descrição |
|---|---|---|
saveFolderPath |
TheForestDedicatedServer_Data/ |
Diretório onde os arquivos de save são armazenados, relativo à raiz do servidor. O padrão é TheForestDedicatedServer_Data/ se não definido. |
slot |
1 |
Número do slot de save (1–5). Cada slot é um mundo independente. |
initType |
New / Continue |
Defina como New para iniciar um mundo novo, ou Continue para carregar um save existente. |
initType de New para Continue. Se deixado como New, reiniciar o servidor irá apagar o mundo e começar do zero.
Modos de Dificuldade
A configuração difficulty controla o nível geral de desafio do servidor:
| Valor | Modo | Descrição |
|---|---|---|
0 |
Pacífico | Sem inimigos. Ideal para servidores focados em construção. |
1 |
Normal | Dificuldade padrão. Experiência de sobrevivência equilibrada. |
2 |
Difícil | Agressividade aumentada dos inimigos e menos recursos. |
3 |
Sobrevivência Difícil | Modo mais desafiador. Mecânicas de sobrevivência realistas, morte permanente em algumas configurações. |
veganMode e vegetarianMode substituem o valor de difficulty em relação ao spawn de inimigos. Se qualquer uma delas for true, os inimigos serão suprimidos independentemente do nível de dificuldade definido.
Como Conectar ao Seu Servidor
Encontrando Seu IP e Porta
Antes de conectar, você precisará do endereço IP e da porta do seu servidor. Consulte nosso guia: Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor.
Sua porta de jogo e porta de consulta atribuídas são exibidas na aba Network do GPanel. Certifique-se de que os valores de serverPort e serverQueryPort no config.cfg correspondam às suas portas atribuídas.
Método 1: Navegador de Servidores do Steam
- No Steam, abra View > Game Servers.
- Clique na aba Favorites e depois clique em Add a Server.
- Insira o IP e a porta de consulta do seu servidor (da aba Network do GPanel) no formato
your.ip.address:QueryPorte clique em Add This Address to Favorites. - Seu servidor deve aparecer na lista. Clique duas vezes nele ou selecione-o e clique em Connect.
- Se o servidor tiver uma senha, você será solicitado a inseri-la.
Método 2: Conexão Direta No Jogo
- Inicie The Forest e selecione Multiplayer no menu principal.
- Escolha Join Game e mude para a aba Friends / LAN.
- Se seu servidor não estiver listado automaticamente, procure a opção Direct Connect ou Enter IP e insira o IP e a porta do jogo do seu servidor (da aba Network do GPanel).
serverSteamAccount (GSLT) deve estar definido no config.cfg. Sem um token válido, o servidor só será acessível via conexão direta.
Gerenciamento de Arquivos de Save
Localização dos Arquivos de Save
Os arquivos de save são armazenados no diretório definido por saveFolderPath no config.cfg. Por padrão, é a pasta TheForestDedicatedServer_Data/ dentro da raiz do seu servidor. Cada slot de save é uma subpasta numerada (ex: TheForestDedicatedServer_Data/1/, TheForestDedicatedServer_Data/2/).
Fazendo Backup de um Save
- Pare seu servidor pelo GPanel para evitar corrupção de dados durante a cópia.
- Navegue até o diretório
TheForestDedicatedServer_Data/no gerenciador de arquivos do GPanel ou conecte via SFTP. - Baixe a pasta inteira do slot (ex:
TheForestDedicatedServer_Data/1/) para sua máquina local. - Reinicie seu servidor quando terminar.
Restaurando um Save
- Pare seu servidor.
- Envie a pasta do slot de backup de volta para o caminho correto (ex:
TheForestDedicatedServer_Data/1/), substituindo os arquivos existentes. - Certifique-se de que
initTypeestá definido comoContinueeslotcorresponde ao número do slot que você restaurou. - Inicie seu servidor.
Iniciando um Novo Mundo
- Pare seu servidor.
- Altere o valor de
slotnoconfig.cfgpara um número de slot não utilizado (ex:2), ou delete o conteúdo da pasta do slot atual para apagá-lo. - Defina
initTypecomoNew. - Inicie seu servidor. Após o mundo ser gerado, defina
initTypede volta paraContinue.
Artigos Relacionados
- Controles de Admin e Host do Servidor The Forest — Lista de admins, whitelist e comandos no jogo
- Solução de Problemas do Servidor The Forest — Problemas comuns e soluções
Ainda Precisa de Ajuda?
Se você seguiu este guia e ainda está enfrentando problemas, nossa equipe de suporte está disponível para ajudar. Abra um ticket de suporte e inclua o ID do seu servidor, uma descrição do problema e qualquer saída relevante do console.