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Guia de Configuração do Servidor Dedicado The Forest

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Guia de Configuração do Servidor Dedicado The Forest

Este guia abrange como configurar o seu servidor dedicado de The Forest na Legion Hosting, incluindo definições do config.cfg, modos de dificuldade, gestão de saves e como ligar-se.

Aceder ao Painel do Servidor

Toda a gestão do servidor é feita através do GPanel em gpanel.legionhosting.net. Inicie sessão com as suas credenciais da Legion Hosting para aceder ao gestor de ficheiros, consola e controlos do servidor.

Ficheiro de Configuração (config.cfg)

O ficheiro principal de configuração do servidor é o config.cfg, localizado em:

TheForestDedicatedServer_Data/forest/config/config.cfg

Pode editá-lo diretamente através do gestor de ficheiros do GPanel ou via SFTP. Após fazer alterações, reinicie o servidor para que entrem em vigor.

Identidade do Servidor

Definição Valor de Exemplo Descrição
serverName My Forest Server O nome apresentado no browser de servidores. Mantenha-o único e descritivo.
serverPassword secretpass Palavra-passe necessária para entrar. Deixe em branco para um servidor público.
maxPlayers 8 Número máximo de jogadores permitidos (1–8).
serverSteamAccount (your token) Steam Game Server Login Token (GSLT). Necessário para o servidor aparecer no browser de servidores do Steam. Gere um em steamcommunity.com/dev/managegameservers utilizando o App ID 242760.

Definições de Jogabilidade

Definição Valores Descrição
difficulty 0, 1, 2, 3 Modo de dificuldade. Consulte a secção Modos de Dificuldade abaixo para detalhes.
veganMode true / false Desativa todos os inimigos (canibais e mutantes) quando definido como true.
vegetarianMode true / false Os inimigos só aparecem à noite quando definido como true.
allowBuildingDestruction true / false Se os inimigos podem destruir estruturas construídas pelos jogadores.
allowEnemiesCreativeMode true / false Ativa inimigos mesmo quando o modo criativo está ativo.
allowTrees true / false Controla se as árvores cortadas voltam a crescer ao longo do tempo.
enableSpawnRegion true / false Restringe o spawn dos jogadores à zona do local de queda.

Definições de Rede

A porta de jogo atribuída e a porta de consulta são apresentadas no separador Network do GPanel. Certifique-se de que os valores serverPort e serverQueryPort no config.cfg correspondem às suas portas atribuídas.

Definição Descrição
serverPort Porta principal do jogo (UDP). Deve corresponder à porta de jogo apresentada no separador Network do GPanel.
serverQueryPort Porta de consulta Steam (UDP). Deve corresponder à porta de consulta apresentada no separador Network do GPanel.
serverIP IP para vincular. Deixe como 0.0.0.0 para vincular todas as interfaces (recomendado).

Definições de Save

Definição Valor de Exemplo Descrição
saveFolderPath TheForestDedicatedServer_Data/ Diretório onde os ficheiros de save são armazenados, relativo à raiz do servidor. Predefinição: TheForestDedicatedServer_Data/ se não for definido.
slot 1 Número do slot de save (1–5). Cada slot é um mundo independente.
initType New / Continue Defina como New para iniciar um mundo novo, ou Continue para carregar um save existente.
Dica: Após o servidor ter gerado um mundo pela primeira vez, altere initType de New para Continue. Se deixado como New, reiniciar o servidor irá apagar o mundo e começar de novo.

Modos de Dificuldade

A definição difficulty controla o nível geral de desafio do servidor:

Valor Modo Descrição
0 Pacífico Sem inimigos. Ideal para servidores focados em construção.
1 Normal Dificuldade padrão. Experiência de sobrevivência equilibrada.
2 Difícil Agressividade aumentada dos inimigos e menos recursos.
3 Sobrevivência Difícil Modo mais desafiante. Mecânicas de sobrevivência realistas, morte permanente em algumas definições.
Nota: As definições veganMode e vegetarianMode sobrepõem-se ao valor de difficulty no que diz respeito ao aparecimento de inimigos. Se qualquer uma estiver como true, os inimigos serão suprimidos independentemente do nível de dificuldade definido.

Como Ligar-se ao Seu Servidor

Encontrar o Seu IP e Porta

Antes de se ligar, vai precisar do endereço IP e porta do seu servidor. Consulte o nosso guia: Como Encontrar o IP e Porta do Seu Servidor.

A porta de jogo atribuída e a porta de consulta são apresentadas no separador Network do GPanel. Certifique-se de que os valores serverPort e serverQueryPort no config.cfg correspondem às suas portas atribuídas.

Método 1: Browser de Servidores do Steam

  1. No Steam, abra View > Game Servers.
  2. Clique no separador Favorites e depois clique em Add a Server.
  3. Introduza o IP e porta de consulta do seu servidor (do separador Network do GPanel) no formato your.ip.address:QueryPort e clique em Add This Address to Favorites.
  4. O seu servidor deverá aparecer na lista. Faça duplo clique ou selecione-o e clique em Connect.
  5. Se o servidor tiver uma palavra-passe, será solicitado que a introduza.

Método 2: Ligação Direta no Jogo

  1. Inicie o The Forest e selecione Multiplayer no menu principal.
  2. Escolha Join Game e depois mude para o separador Friends / LAN.
  3. Se o seu servidor não estiver listado automaticamente, procure a opção Direct Connect ou Enter IP e introduza o IP do servidor e a porta de jogo (do separador Network do GPanel).
Nota: Para o seu servidor aparecer no browser de servidores do Steam, o serverSteamAccount (GSLT) deve estar definido no config.cfg. Sem um token válido, o servidor só será acessível via ligação direta.

Gestão de Ficheiros de Save

Localização dos Ficheiros de Save

Os ficheiros de save são armazenados no diretório definido por saveFolderPath no config.cfg. Por predefinição, esta é a pasta TheForestDedicatedServer_Data/ dentro da raiz do servidor. Cada slot de save é uma subpasta numerada (ex.: TheForestDedicatedServer_Data/1/, TheForestDedicatedServer_Data/2/).

Fazer Backup de um Save

  1. Pare o servidor a partir do GPanel para evitar corrupção de dados durante a cópia.
  2. Navegue até ao diretório TheForestDedicatedServer_Data/ no gestor de ficheiros do GPanel ou ligue-se via SFTP.
  3. Descarregue a pasta do slot completa (ex.: TheForestDedicatedServer_Data/1/) para o seu computador local.
  4. Reinicie o servidor quando terminar.

Restaurar um Save

  1. Pare o servidor.
  2. Carregue a pasta do slot de backup de volta para o caminho correto (ex.: TheForestDedicatedServer_Data/1/), substituindo os ficheiros existentes.
  3. Certifique-se de que initType está definido como Continue e slot corresponde ao número do slot que restaurou.
  4. Inicie o servidor.

Iniciar um Mundo Novo

  1. Pare o servidor.
  2. Altere o valor de slot no config.cfg para um número de slot não utilizado (ex.: 2), ou elimine o conteúdo da pasta do slot atual para o limpar.
  3. Defina initType como New.
  4. Inicie o servidor. Assim que o mundo tiver sido gerado, defina initType novamente como Continue.
Aviso: Eliminar ficheiros de save é permanente e não pode ser revertido. Faça sempre backup do seu save antes de limpar ou trocar de slots.

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