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Instalação de Mods no Space Engineers

Disponível em: ENGLISH ESPAÑOL

Este guia aborda como instalar, configurar e remover mods da Steam Workshop no seu servidor dedicado de Space Engineers hospedado na Legion Hosting. Para configuração inicial do servidor, consulte Configuração do Servidor Space Engineers. Para problemas comuns, consulte Solução de Problemas do Space Engineers.

Painel do Servidor: Todo o gerenciamento do servidor é feito através do GPanel em gpanel.legionhosting.net. Use o Gerenciador de Arquivos ou SFTP para editar arquivos de configuração.

Visão Geral da Instalação de Mods

Space Engineers suporta mods da Steam Workshop em servidores dedicados. Os mods são adicionados pelo ID da Workshop no arquivo de configuração Sandbox.sbc dentro da pasta de save do seu mundo.


Encontrando IDs de Mods

  1. Navegue pela Steam Workshop do Space Engineers.
  2. Abra a página do mod que deseja instalar.
  3. Copie o ID da Workshop a partir da URL. Por exemplo, em https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=123456789, o ID é 123456789.

Adicionando Mods ao Servidor

  1. Pare seu servidor na aba Console.
  2. Abra a aba Files e navegue até a pasta de save do seu mundo.
  3. Abra Sandbox.sbc no editor de arquivos.
  4. Encontre o bloco <Mods>. Se não existir, crie-o dentro da seção <SessionSettings>.
  5. Adicione uma entrada <ModItem> para cada mod que deseja instalar:
    <Mods>
      <ModItem FriendlyName="Mod Name Here">
        <Name>123456789.sbm</Name>
        <PublishedFileId>123456789</PublishedFileId>
        <PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>
      </ModItem>
      <ModItem FriendlyName="Another Mod">
        <Name>987654321.sbm</Name>
        <PublishedFileId>987654321</PublishedFileId>
        <PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>
      </ModItem>
    </Mods>
  6. Salve o arquivo e inicie o servidor. O servidor irá baixar automaticamente os mods da Workshop ao iniciar.
Tempo de download dos mods: Mods grandes podem levar vários minutos para baixar na primeira inicialização do servidor após adicioná-los. O console mostrará o progresso do download. O servidor não aceitará conexões até que todos os mods estejam carregados.

Ativando o Modo Experimental

Alguns mods requerem que o Modo Experimental esteja ativado. Sem ele, o servidor pode recusar o carregamento de certos mods ou recursos. Para ativá-lo:

  1. Abra Sandbox.sbc no editor de arquivos.
  2. Encontre a configuração <ExperimentalMode> dentro de <Settings> ou <SessionSettings>.
  3. Defina como true:
    <ExperimentalMode>true</ExperimentalMode>
  4. Salve o arquivo e reinicie o servidor.
Aviso sobre o Modo Experimental: Ativar o modo experimental desbloqueia recursos que podem ser instáveis. A maioria dos servidores com mods roda com o modo experimental ativado, pois muitos mods populares o exigem.

Removendo Mods

Para remover um mod, exclua sua entrada <ModItem> do bloco <Mods> no Sandbox.sbc, salve o arquivo e reinicie o servidor. Observe que remover um mod que adiciona blocos fará com que esses blocos desapareçam do mundo.

Faça backup antes de remover mods. Remover mods que adicionam blocos ou componentes pode causar erros no mundo ou entidades ausentes. Sempre crie um backup do save do seu mundo antes de remover mods. Consulte a seção de gerenciamento de saves no guia Configuração do Servidor Space Engineers.

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Abrir um ticket de suporte: https://legionhosting.net/submitticket.php

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