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Guia de Configuração do Servidor Dedicado Sons of the Forest


Guia de Configuração do Servidor Dedicado Sons of the Forest

Este guia aborda tudo o que você precisa para configurar, conectar e gerenciar seu servidor dedicado Sons of the Forest hospedado na Legion Hosting. Seu servidor é gerenciado através do GPanel.


Arquivo de Configuração do Servidor

O arquivo principal de configuração do servidor é dedicatedserver.cfg. Você pode editar este arquivo diretamente pelo gerenciador de arquivos do GPanel ou via SFTP.

Localizando o Arquivo de Configuração

O arquivo de configuração está localizado no diretório raiz do seu servidor:

dedicatedserver.cfg

Opções de Configuração

Abaixo está uma referência completa das configurações disponíveis no dedicatedserver.cfg.

Configuração Padrão Descrição
ServerName "Sons Of The Forest" O nome exibido no navegador de servidores e na lista de servidores Steam.
ServerPassword "" Senha necessária para entrar. Deixe vazio para um servidor público.
MaxPlayers 4 Número máximo de jogadores permitidos no servidor ao mesmo tempo. O padrão é 4, o valor máximo suportado é 8.
SaveSlot 1 Qual slot de salvamento o servidor usa (1–3). Cada slot é um mundo separado.
SaveInterval 600 Com que frequência o servidor salva automaticamente em segundos. O padrão é 10 minutos (600).
GameMode "normal" Define a dificuldade e as regras. Os valores são em minúsculas. Veja as Opções de Modo de Jogo abaixo.
GameSeed "" Seed opcional de geração do mundo. Deixe vazio para uma seed aleatória. Defina antes da primeira inicialização.
ServerPort A porta principal do jogo (UDP). Verifique a aba Network no GPanel para sua porta atribuída. Não altere a menos que instruído pelo suporte.
ServerQueryPort A porta de consulta Steam (UDP) usada para o navegador de servidores. Verifique a aba Network no GPanel para sua porta atribuída.
BlobSyncPort A porta de sincronização de blob (UDP) usada para sincronização de dados do mundo entre servidor e clientes. Verifique a aba Network no GPanel para sua porta atribuída.
SkipNetworkAccessibilityTest false Defina como true para pular o teste de rede na inicialização. Útil se o teste causar inicializações lentas.
LanOnly false Se true, o servidor não ficará visível na lista pública de servidores Steam.
LogFilesEnabled true Ativa a geração de arquivos de log no servidor para solução de problemas.

Exemplo de Configuração

Substitua os valores de porta abaixo pelas portas reais atribuídas ao seu servidor. Verifique a aba Network no GPanel para os números de porta específicos.

{
  "ServerName": "My SOTF Server",
  "ServerPassword": "mypassword",
  "MaxPlayers": 4,
  "SaveSlot": 1,
  "SaveInterval": 600,
  "GameMode": "normal",
  "GameSeed": "",
  "ServerPort": YOUR_GAME_PORT,
  "ServerQueryPort": YOUR_QUERY_PORT,
  "BlobSyncPort": YOUR_BLOB_SYNC_PORT,
  "SkipNetworkAccessibilityTest": false,
  "LanOnly": false,
  "LogFilesEnabled": true
}
Importante: Após editar o dedicatedserver.cfg, você deve reiniciar seu servidor pelo GPanel para que as alterações entrem em vigor.

Opções de Modo de Jogo

A configuração GameMode controla a dificuldade e as regras de sobrevivência. Defina isso antes da primeira inicialização, pois alterá-lo em um save existente pode não ser totalmente aplicado.

Valor Descrição
"normal" Experiência de sobrevivência padrão com IA de inimigos equilibrada, fome, sede e todos os sistemas do jogo.
"hard" Dificuldade de inimigos aumentada, consumo de recursos mais rápido e margens de sobrevivência reduzidas.
"hardsurvival" Modo mais desafiador. Morte permanente e as condições de sobrevivência mais severas.
"peaceful" Inimigos são passivos, permitindo que jogadores foquem em exploração e construção sem combate.
"custom" Permite configurações personalizadas de jogabilidade. Use este modo para ajustar parâmetros individuais de dificuldade.

Como Conectar ao Seu Servidor

Encontrando o IP e a Porta do Seu Servidor

O IP e as portas atribuídas ao seu servidor são exibidos na aba Network do GPanel. Para instruções detalhadas, consulte: Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor.

Sons of the Forest usa três portas (jogo, consulta e sincronização de blob). Estas são atribuídas automaticamente pelo GPanel. Verifique a aba Network e a aba Startup para os números de porta específicos atribuídos, e certifique-se de que os valores no dedicatedserver.cfg correspondam.

Em hospedagem compartilhada, as portas são atribuídas aleatoriamente — você não pode escolher números de porta específicos. Se precisar que seu servidor funcione em portas específicas, você pode adquirir um servidor com IP privado.

Opção 1: Conexão Direta via Steam

  1. Abra o Steam e clique em View na barra de menu superior.
  2. Selecione Game Servers.
  3. Clique na aba Favorites, depois clique em Add a Server.
  4. Insira o IP do servidor e a porta de consulta (da aba Network do GPanel) no formato IP:QueryPort.
  5. Clique em Find Games at this Address, depois em Add to Favorites.
  6. Inicie Sons of the Forest, vá em Multiplayer > Join Game e selecione seu servidor nos favoritos.

Opção 2: Navegador de Servidores Steam (No Jogo)

  1. Inicie Sons of the Forest e selecione Multiplayer no menu principal.
  2. Escolha Join Game, depois selecione a aba Internet.
  3. Use a busca/filtro para encontrar seu servidor pelo nome, ou clique em Connect by IP se disponível.
  4. Insira a senha do servidor se houver uma definida, e entre.
Dica: Se seu servidor não aparecer no navegador, aguarde alguns minutos após a inicialização para que o Steam o indexe. Você também pode tentar adicioná-lo aos favoritos usando o método de conexão direta acima.

Gerenciamento de Saves

Slots de Salvamento

Sons of the Forest suporta até 3 slots de salvamento independentes por servidor. O slot ativo é controlado pela configuração SaveSlot no dedicatedserver.cfg. Cada slot mantém seu próprio estado do mundo, dados de jogadores e progresso.

Para trocar de mundo, altere o valor de SaveSlot (1, 2 ou 3) e reinicie o servidor.

Aviso: Alterar o slot de salvamento muda para um mundo diferente. Os dados do slot anterior são preservados e podem ser retornados trocando de volta para o número do slot.

Localização dos Arquivos de Save

Os arquivos de save do servidor são armazenados no seguinte caminho no seu servidor:

saves/

Cada slot de salvamento tem sua própria subpasta dentro deste diretório. A estrutura é assim:

saves/
  Slot1/
  Slot2/
  Slot3/

Enviando um Save via SFTP

Você pode enviar um save existente de um jogo local single-player ou de outro servidor para seu servidor dedicado usando SFTP. Para instruções completas de conexão SFTP, consulte: Como Enviar Arquivos via SFTP.

  1. Pare seu servidor pelo GPanel antes de enviar arquivos.
  2. Conecte-se ao servidor via SFTP usando as credenciais mostradas no GPanel.
  3. Navegue até o diretório saves/ no seu servidor.
  4. Envie sua pasta de save local para a pasta de slot correspondente (ex.: Slot1/).
  5. Certifique-se de que SaveSlot no dedicatedserver.cfg corresponde ao slot para o qual você enviou.
  6. Inicie seu servidor pelo GPanel.
Nota: Arquivos de save locais de single-player são tipicamente encontrados em:
%APPDATA%\LocalLow\Endnight\SonsOfTheForest\Saves\
Copie a pasta de save relevante para o diretório de slot apropriado no seu servidor.

Fazendo Backup dos Saves

É recomendado fazer backup periódico dos seus arquivos de save via SFTP. Baixe todo o diretório saves/ para um local seguro na sua máquina local antes de fazer grandes alterações ou atualizações.


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Se você ainda estiver enfrentando problemas após seguir este guia, por favor abra um ticket de suporte e inclua:

  • Uma descrição do problema e quando começou
  • O ID ou endereço IP do seu servidor no GPanel
  • Quaisquer mensagens de erro relevantes do console ou arquivos de log do servidor

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