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Guia de Configuração do Servidor Dedicado Sons of the Forest


Guia de Configuração do Servidor Dedicado Sons of the Forest

Este guia aborda tudo o que precisa para configurar, conectar e gerir o seu servidor dedicado Sons of the Forest alojado na Legion Hosting. O seu servidor é gerido através do GPanel.


Ficheiro de Configuração do Servidor

O ficheiro de configuração principal do servidor é dedicatedserver.cfg. Pode editar este ficheiro diretamente através do gestor de ficheiros do GPanel ou via SFTP.

Localizar o Ficheiro de Configuração

O ficheiro de configuração está localizado no diretório raiz do seu servidor:

dedicatedserver.cfg

Opções de Configuração

Abaixo encontra-se uma referência completa das definições disponíveis no dedicatedserver.cfg.

Definição Predefinição Descrição
ServerName "Sons Of The Forest" O nome apresentado no navegador de servidores e na lista de servidores Steam.
ServerPassword "" Palavra-passe necessária para entrar. Deixe vazio para um servidor público.
MaxPlayers 4 Número máximo de jogadores permitidos no servidor em simultâneo. A predefinição é 4, o valor máximo suportado é 8.
SaveSlot 1 Qual slot de gravação o servidor utiliza (1–3). Cada slot é um mundo separado.
SaveInterval 600 Frequência com que o servidor grava automaticamente em segundos. A predefinição é 10 minutos (600).
GameMode "normal" Define a dificuldade e as regras. Os valores são em minúsculas. Consulte as Opções de Modo de Jogo abaixo.
GameSeed "" Seed opcional de geração do mundo. Deixe vazio para uma seed aleatória. Defina antes do primeiro arranque.
ServerPort A porta principal do jogo (UDP). Verifique o separador Network no GPanel para a porta atribuída. Não altere a menos que instruído pelo suporte.
ServerQueryPort A porta de consulta Steam (UDP) utilizada para o navegador de servidores. Verifique o separador Network no GPanel para a porta atribuída.
BlobSyncPort A porta de sincronização blob (UDP) utilizada para a sincronização de dados do mundo entre servidor e clientes. Verifique o separador Network no GPanel para a porta atribuída.
SkipNetworkAccessibilityTest false Defina como true para ignorar o teste de rede no arranque. Útil se o teste causar arranques lentos.
LanOnly false Se true, o servidor não será visível na lista pública de servidores Steam.
LogFilesEnabled true Ativa a geração de ficheiros de log do servidor para resolução de problemas.

Exemplo de Configuração

Substitua os valores das portas abaixo pelas portas reais atribuídas ao seu servidor. Verifique o separador Network no GPanel para os números de porta específicos.

{
  "ServerName": "My SOTF Server",
  "ServerPassword": "mypassword",
  "MaxPlayers": 4,
  "SaveSlot": 1,
  "SaveInterval": 600,
  "GameMode": "normal",
  "GameSeed": "",
  "ServerPort": YOUR_GAME_PORT,
  "ServerQueryPort": YOUR_QUERY_PORT,
  "BlobSyncPort": YOUR_BLOB_SYNC_PORT,
  "SkipNetworkAccessibilityTest": false,
  "LanOnly": false,
  "LogFilesEnabled": true
}
Importante: Após editar o dedicatedserver.cfg, deve reiniciar o seu servidor a partir do GPanel para que as alterações tenham efeito.

Opções de Modo de Jogo

A definição GameMode controla a dificuldade e as regras de sobrevivência. Defina isto antes do primeiro arranque, pois alterá-lo numa gravação existente pode não ser totalmente aplicado.

Valor Descrição
"normal" Experiência de sobrevivência standard com IA de inimigos equilibrada, fome, sede e sistemas de jogo completos.
"hard" Dificuldade de inimigos aumentada, consumo de recursos mais rápido e margens de sobrevivência reduzidas.
"hardsurvival" Modo mais desafiante. Morte permanente e as condições de sobrevivência mais severas.
"peaceful" Inimigos são passivos, permitindo que os jogadores se concentrem na exploração e construção sem combate.
"custom" Permite definições de jogo personalizadas. Use este modo para ajustar parâmetros de dificuldade individuais.

Como Conectar ao Seu Servidor

Encontrar o IP e Porta do Seu Servidor

O IP do seu servidor e as portas atribuídas são apresentados no separador Network do GPanel. Para instruções detalhadas, consulte: Como Encontrar o IP e Porta do Seu Servidor.

Sons of the Forest utiliza três portas (jogo, consulta e sincronização blob). Estas são atribuídas automaticamente pelo GPanel. Verifique o separador Network e o separador Startup para os números de porta específicos atribuídos, e confirme que os valores no dedicatedserver.cfg correspondem.

Em alojamento partilhado, as portas são atribuídas aleatoriamente — não pode escolher números de porta específicos. Se precisar que o seu servidor funcione em portas específicas, pode adquirir um servidor com um endereço IP privado.

Opção 1: Conexão Direta via Steam

  1. Abra o Steam e clique em View na barra de menu superior.
  2. Selecione Game Servers.
  3. Clique no separador Favorites e depois clique em Add a Server.
  4. Introduza o IP do seu servidor e a porta de consulta (do separador Network do GPanel) no formato IP:QueryPort.
  5. Clique em Find Games at this Address e depois em Add to Favorites.
  6. Inicie Sons of the Forest, vá a Multiplayer > Join Game e selecione o seu servidor nos favoritos.

Opção 2: Navegador de Servidores Steam (Dentro do Jogo)

  1. Inicie Sons of the Forest e selecione Multiplayer no menu principal.
  2. Escolha Join Game e depois selecione o separador Internet.
  3. Use a pesquisa/filtro para encontrar o seu servidor pelo nome, ou clique em Connect by IP se disponível.
  4. Introduza a palavra-passe do servidor se estiver definida e entre.
Dica: Se o seu servidor não aparecer no navegador, aguarde alguns minutos após o arranque para que o Steam o indexe. Também pode tentar adicioná-lo aos favoritos utilizando o método de conexão direta acima.

Gestão de Gravações

Slots de Gravação

Sons of the Forest suporta até 3 slots de gravação independentes por servidor. O slot ativo é controlado pela definição SaveSlot no dedicatedserver.cfg. Cada slot mantém o seu próprio estado de mundo, dados de jogadores e progresso.

Para mudar de mundos, altere o valor de SaveSlot (1, 2 ou 3) e reinicie o seu servidor.

Aviso: Alterar o slot de gravação muda para um mundo diferente. Os dados do slot anterior são preservados e pode voltar a eles mudando de volta para o número do slot correspondente.

Localização dos Ficheiros de Gravação

Os ficheiros de gravação do servidor estão armazenados no seguinte caminho no seu servidor:

saves/

Cada slot de gravação tem a sua própria subpasta dentro deste diretório. A estrutura é a seguinte:

saves/
  Slot1/
  Slot2/
  Slot3/

Enviar uma Gravação via SFTP

Pode enviar uma gravação existente de um jogo local para um jogador ou de outro servidor para o seu servidor dedicado utilizando SFTP. Para instruções completas de conexão SFTP, consulte: Como Enviar Ficheiros via SFTP.

  1. Pare o seu servidor a partir do GPanel antes de enviar ficheiros.
  2. Conecte-se ao seu servidor via SFTP utilizando as credenciais apresentadas no GPanel.
  3. Navegue até ao diretório saves/ no seu servidor.
  4. Envie a sua pasta de gravação local para a pasta do slot correspondente (ex.: Slot1/).
  5. Confirme que SaveSlot no dedicatedserver.cfg corresponde ao slot para o qual enviou.
  6. Inicie o seu servidor a partir do GPanel.
Nota: Os ficheiros de gravação locais para um jogador encontram-se normalmente em:
%APPDATA%\LocalLow\Endnight\SonsOfTheForest\Saves\
Copie a pasta de gravação relevante para o diretório de slot apropriado no seu servidor.

Cópias de Segurança de Gravações

É recomendado fazer cópias de segurança periódicas dos seus ficheiros de gravação via SFTP. Descarregue todo o diretório saves/ para um local seguro no seu computador local antes de fazer alterações importantes ou atualizações.


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Se continuar a ter problemas após seguir este guia, por favor abra um ticket de suporte e inclua:

  • Uma descrição do problema e quando começou
  • O ID do seu servidor ou endereço IP a partir do GPanel
  • Quaisquer mensagens de erro relevantes da consola do servidor ou ficheiros de log

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