Este guia cobre administração do servidor, comandos de console, gerenciamento de jogadores e gerenciamento de mundo para seu servidor Rimworld Together na Legion Hosting. Para configuração inicial e instruções de conexão de jogadores, veja Guia de Configuração do Servidor Rimworld Together.
1. Console do Servidor
O servidor Rimworld Together fornece um console integrado acessível pela aba Console no GPanel. Você pode digitar comandos diretamente no campo de entrada do console.
help para ver uma lista de comandos disponíveis.
2. Comandos do Servidor
Os seguintes comandos estão disponíveis no console do servidor.
| Comando | Descrição |
|---|---|
help |
Lista todos os comandos disponíveis do servidor. |
list |
Mostra os jogadores conectados atualmente. |
kick [username] |
Expulsa um jogador do servidor. |
ban [username] |
Bane um jogador do servidor permanentemente. |
pardon [username] |
Remove o banimento de um jogador. |
broadcast [message] |
Envia uma mensagem para todos os jogadores conectados. |
quit |
Desliga o servidor de forma segura. |
quit para desligamentos limpos. Sempre prefira o comando quit ou o botão Stop do GPanel em vez de forçar o encerramento do servidor para evitar corrupção dos dados do mundo.
3. Arquivos de Configuração
Rimworld Together usa vários arquivos de configuração no diretório Configs/. Edite-os através da aba Files do GPanel ou via SFTP.
| Arquivo | Finalidade |
|---|---|
Configs/ServerConfig.json |
Configurações principais do servidor (IP, porta, máximo de jogadores, log detalhado). |
Configs/WorldConfig.json |
Configurações de mundo e gameplay (eventos, raids, ajustes de dificuldade). |
Configs/DifficultyConfig.json |
Valores e multiplicadores relacionados à dificuldade para balanceamento geral do servidor. |
Configs/ActionConfig.json |
Controla quais ações multiplayer são permitidas (comércio, raids, etc.). |
Configs/ModConfig.json |
Configurações de aplicação de mods. Controla quais mods são obrigatórios, opcionais ou proibidos. |
4. Gerenciamento de Jogadores
Rimworld Together gerencia contas de jogadores no lado do servidor. Quando um jogador conecta pela primeira vez, ele cria uma conta com nome de usuário e senha armazenados no servidor.
- Dados dos jogadores são armazenados nos diretórios de dados do servidor. Cada jogador tem seus próprios dados de save.
- Use os comandos
kickebanpara gerenciar jogadores problemáticos. - Jogadores banidos são armazenados em um arquivo de lista de banimentos. Use
pardonpara desbanir. - Os dados de assentamento dos jogadores podem ser encontrados nos diretórios de save do servidor caso você precise remover ou resetar um jogador manualmente.
5. Aplicação de Mods
O servidor pode aplicar listas de mods para prevenir desyncs. Configure a aplicação de mods através de Configs/ModConfig.json.
- Mods obrigatórios -- Os jogadores devem ter estes mods instalados para conectar.
- Mods opcionais -- Os jogadores podem ter estes mods, mas não são obrigatórios.
- Mods proibidos -- Jogadores com estes mods serão rejeitados.
6. Dados do Mundo e Backups
O servidor armazena dados do mundo e saves dos jogadores em diretórios dedicados. Para fazer backup do seu servidor:
- Pare o servidor.
- Baixe o diretório completo do servidor (ou no mínimo os diretórios
Configs/e de dados) via SFTP. - Armazene o backup em um local seguro.
Para restaurar um backup, faça upload dos arquivos salvos de volta ao diretório do servidor e reinicie.
7. Atualizando o Servidor
Para atualizar o servidor para uma nova versão:
- Defina
VERSIONcomolatest(ou uma tag de versão específica) na aba Startup do GPanel. - Clique em Reinstall no GPanel para baixar a nova versão.
- Certifique-se de que todos os jogadores atualizem o mod Rimworld Together no lado do cliente para a versão correspondente.
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