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Guia de Configuração do Servidor Path of Titans


Este guia cobre tudo o que você precisa para colocar seu servidor dedicado de Path of Titans em funcionamento na Legion Hosting, incluindo a obtenção do token de autenticação da Alderon Games, geração de um GUID do servidor, configuração de variáveis de inicialização, escolha de mapas, modos de banco de dados e conexão de jogadores. Para configuração de administrador e suporte a mods, consulte Path of Titans Admin Setup and Mod Support.

Token de Autenticação Necessário: Servidores de Path of Titans não podem iniciar sem um token de autenticação válido da Alderon Games. Você deve obter este token antes que seu servidor funcione. Veja a primeira seção abaixo para instruções.

Obtendo um Token de Autenticação da Alderon Games

Todo servidor dedicado de Path of Titans requer um token de autenticação da Alderon Games. Sem este token, seu servidor não conseguirá iniciar. O token vincula seu servidor à rede da Alderon Games e permite que ele apareça no navegador de servidores.

  1. Abra seu navegador web e acesse alderongames.com/oauth/hosting-token.
  2. Faça login com sua conta da Alderon Games. Se você não tiver uma, crie uma conta gratuita primeiro em alderongames.com.
  3. Após fazer login, a página exibirá seu token de autenticação de hospedagem. É uma longa sequência alfanumérica.
  4. Copie o token inteiro. Você irá colá-lo na variável de inicialização AG_AUTH_TOKEN no GPanel.
Mantenha seu token de autenticação privado. Não compartilhe seu token publicamente. Qualquer pessoa com seu token poderia usá-lo para autenticar um servidor na sua conta. Se você acredita que seu token foi comprometido, regenere-o pelo site da Alderon Games.

Gerando um GUID do Servidor

Seu servidor requer um GUID (Identificador Único Global) exclusivo para distingui-lo na rede da Alderon Games. Cada servidor deve ter seu próprio GUID.

  1. Acesse guidgenerator.com.
  2. Clique em Generate para criar um novo GUID.
  3. Copie o GUID gerado (ele terá uma aparência como 550e8400-e29b-41d4-a716-446655440000).
  4. Cole-o na variável de inicialização SERVER_GUID no GPanel.
Um GUID por servidor. Se você executa múltiplos servidores de Path of Titans, cada um deve ter um GUID único. Reutilizar o mesmo GUID em múltiplos servidores causará problemas de conexão e registro.

Primeira Inicialização

Depois de ter seu token de autenticação e GUID, siga estes passos para iniciar seu servidor pela primeira vez:

  1. Faça login no GPanel.
  2. Selecione seu servidor de Path of Titans na lista de servidores.
  3. Clique na aba Startup.
  4. Insira seu AG_AUTH_TOKEN (o token de autenticação da Alderon Games).
  5. Insira seu SERVER_GUID (o GUID que você gerou).
  6. Defina um SERVER_NAME para seu servidor (máximo de 25 caracteres).
  7. Configure quaisquer outras variáveis de inicialização conforme necessário (veja a tabela abaixo).
  8. Navegue até a aba Console e clique em Start.
  9. Monitore a saída do console. Uma primeira inicialização bem-sucedida mostrará o servidor se registrando na rede da Alderon Games e carregando o mapa.
A primeira inicialização pode levar vários minutos. O servidor precisa baixar e configurar os arquivos do jogo na primeira execução. Não pare o servidor durante este processo. Acompanhe a saída do console para ver o progresso.

Variáveis de Inicialização do GPanel

Toda a configuração do servidor Path of Titans é feita através da aba Startup no GPanel. Não há arquivos de configuração editáveis pelo usuário; todas as configurações são controladas via parâmetros de linha de comando configurados através dessas variáveis.

Variável Padrão Descrição
AG_AUTH_TOKEN nenhum (obrigatório) Seu token de autenticação de hospedagem da Alderon Games. Obrigatório. Obtenha em alderongames.com/oauth/hosting-token. O servidor não iniciará sem ele.
SERVER_GUID nenhum Identificador único para seu servidor. Gere um em guidgenerator.com. Cada servidor deve ter seu próprio GUID.
SERVER_NAME nenhum O nome exibido no navegador de servidores dentro do jogo. Máximo de 25 caracteres.
SERVER_MAP Island O mapa que o servidor executa. Veja a seção de Mapas abaixo para as opções disponíveis.
SERVER_MAX_PLAYERS 100 Número máximo de jogadores simultâneos. Faixa válida: 1–200. Valores mais altos requerem mais recursos do servidor.
BETA_BRANCH production A branch do jogo a ser utilizada. production é a versão estável. demo-public-test é a branch de teste público com recursos futuros que podem ser instáveis.
SERVER_DB Local Modo de banco de dados. Local armazena dados dos jogadores no servidor. Remote usa um banco de dados remoto da Alderon Games. Veja a seção Modo de Banco de Dados abaixo.
Sem arquivos de configuração para editar. Diferente de muitos outros servidores de jogos, Path of Titans não usa arquivos de configuração editáveis. Todas as configurações do servidor são controladas através das variáveis de inicialização do GPanel, que são passadas como parâmetros de linha de comando para o processo do servidor.

Regras para Nome do Servidor

A variável SERVER_NAME tem um limite estrito de 25 caracteres. Se seu nome exceder 25 caracteres, ele será truncado ou o servidor pode falhar ao se registrar corretamente na rede da Alderon Games.

Dicas para escolher um nome de servidor:

  • Mantenha-o curto e memorável.
  • Evite caracteres especiais que podem não ser exibidos corretamente no navegador de servidores.
  • O nome é o que os jogadores veem ao procurar servidores, então torne-o descritivo o suficiente para se destacar.

Mapas

Path of Titans oferece vários mapas. Defina o mapa desejado usando a variável de inicialização SERVER_MAP no GPanel.

Valor do Mapa Descrição
Island O mapa padrão e mais popular. Um grande ambiente de ilha com biomas diversos, incluindo florestas, praias, pântanos e cavernas. Recomendado para a maioria dos servidores.
Panjura Também conhecido como Gondwa. Um extenso mapa continental com terreno variado. Anteriormente o mapa principal antes da introdução de Island.
Mapas da comunidade também são suportados. Path of Titans tem suporte a modding que inclui mapas personalizados. Se você deseja executar um mapa feito pela comunidade, consulte Path of Titans Admin Setup and Mod Support.

Modo de Banco de Dados

A variável SERVER_DB controla como os dados dos jogadores (saves de dinossauros, progressão, marcas) são armazenados. Existem duas opções:

Modo Descrição Melhor Para
Local Os dados dos jogadores são armazenados diretamente no seu servidor. Você tem controle total sobre os saves dos jogadores e pode fazer backup ou resetá-los conforme necessário. A maioria dos servidores. Dá a você controle total sobre os dados dos jogadores e não depende de serviços externos.
Remote Os dados dos jogadores são armazenados no banco de dados remoto da Alderon Games. Os jogadores podem levar seus dinossauros entre servidores que compartilham o mesmo grupo de banco de dados remoto. Redes de servidores onde os jogadores precisam transferir personagens entre múltiplos servidores vinculados.
Recomendação: Use Local a menos que você esteja operando uma rede de múltiplos servidores e precise especificamente de transferência de personagens entre servidores. O modo Local é mais simples, não depende da disponibilidade de um banco de dados externo e dá a você controle total sobre os dados dos jogadores.

Como Conectar

Os jogadores podem encontrar e conectar ao seu servidor através do navegador de servidores dentro do jogo ou do launcher da Alderon Games.

Navegador de Servidores no Jogo

  1. Inicie Path of Titans.
  2. No menu principal, selecione Multiplayer.
  3. Abra o Server Browser.
  4. Use a barra de pesquisa para encontrar seu servidor pelo nome.
  5. Selecione seu servidor na lista e clique em Join.

Launcher da Alderon Games

  1. Abra o launcher da Alderon Games.
  2. Navegue até a aba Servers.
  3. Pesquise seu servidor pelo nome ou navegue pela lista de servidores.
  4. Clique em Join para conectar.
Servidor não aparece no navegador? Após iniciar seu servidor pela primeira vez, pode levar alguns minutos para ele se registrar na rede da Alderon Games e aparecer no navegador. Certifique-se de que seu AG_AUTH_TOKEN e SERVER_GUID estão configurados corretamente. Verifique o console do GPanel para quaisquer erros de autenticação.

Para encontrar o endereço IP e a porta do seu servidor para resolução de problemas, consulte How to Find Your Server IP and Port.


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