Este guia abrange tudo o que precisa para colocar o seu servidor dedicado de Path of Titans a funcionar na Legion Hosting, incluindo a obtenção do token de autenticação da Alderon Games, a geração de um GUID de servidor, a configuração de variáveis de arranque, a escolha de mapas, modos de base de dados e a ligação de jogadores. Para configuração de administrador e suporte a mods, consulte Path of Titans Admin Setup and Mod Support.
Obter um Token de Autenticação da Alderon Games
Cada servidor dedicado de Path of Titans requer um token de autenticação da Alderon Games. Sem este token, o seu servidor não conseguirá iniciar. O token liga o seu servidor à rede da Alderon Games e permite que apareça no navegador de servidores.
- Abra o seu navegador de internet e aceda a alderongames.com/oauth/hosting-token.
- Inicie sessão com a sua conta Alderon Games. Se não tiver uma, crie primeiro uma conta gratuita em alderongames.com.
- Após iniciar sessão, a página irá mostrar o seu token de autenticação de alojamento. É uma longa cadeia alfanumérica.
- Copie o token inteiro. Irá colá-lo na variável de arranque
AG_AUTH_TOKENno GPanel.
Gerar um GUID de Servidor
O seu servidor requer um GUID (Globally Unique Identifier) único para se distinguir na rede da Alderon Games. Cada servidor deve ter o seu próprio GUID.
- Aceda a guidgenerator.com.
- Clique em Generate para criar um novo GUID.
- Copie o GUID gerado (terá um aspeto semelhante a
550e8400-e29b-41d4-a716-446655440000). - Cole-o na variável de arranque
SERVER_GUIDno GPanel.
Primeiro Arranque
Assim que tiver o seu token de autenticação e GUID, siga estes passos para iniciar o seu servidor pela primeira vez:
- Inicie sessão no GPanel.
- Selecione o seu servidor de Path of Titans na lista de servidores.
- Clique no separador Startup.
- Introduza o seu
AG_AUTH_TOKEN(o token de autenticação da Alderon Games). - Introduza o seu
SERVER_GUID(o GUID que gerou). - Defina um
SERVER_NAMEpara o seu servidor (máximo de 25 caracteres). - Configure quaisquer outras variáveis de arranque conforme necessário (consulte a tabela abaixo).
- Navegue até ao separador Console e clique em Start.
- Monitorize a saída da consola. Um primeiro arranque bem-sucedido mostrará o servidor a registar-se na rede da Alderon Games e a carregar o mapa.
Variáveis de Arranque do GPanel
Toda a configuração do servidor Path of Titans é feita através do separador Startup no GPanel. Não existem ficheiros de configuração editáveis pelo utilizador; todas as definições são controladas através de parâmetros de linha de comandos configurados através destas variáveis.
| Variável | Predefinição | Descrição |
|---|---|---|
AG_AUTH_TOKEN |
nenhum (obrigatório) | O seu token de autenticação de alojamento da Alderon Games. Obrigatório. Obtenha em alderongames.com/oauth/hosting-token. O servidor não iniciará sem isto. |
SERVER_GUID |
nenhum | Identificador único para o seu servidor. Gere um em guidgenerator.com. Cada servidor deve ter o seu próprio GUID. |
SERVER_NAME |
nenhum | O nome apresentado no navegador de servidores dentro do jogo. Máximo de 25 caracteres. |
SERVER_MAP |
Island |
O mapa que o servidor executa. Consulte a secção de Mapas abaixo para as opções disponíveis. |
SERVER_MAX_PLAYERS |
100 |
Número máximo de jogadores em simultâneo. Intervalo válido: 1–200. Valores mais elevados requerem mais recursos do servidor. |
BETA_BRANCH |
production |
O ramo do jogo a utilizar. production é a versão estável. demo-public-test é o ramo de teste público com funcionalidades futuras que podem ser instáveis. |
SERVER_DB |
Local |
Modo de base de dados. Local armazena os dados dos jogadores no servidor. Remote utiliza uma base de dados remota da Alderon Games. Consulte a secção Modo de Base de Dados abaixo. |
Regras do Nome do Servidor
A variável SERVER_NAME tem um limite estrito de 25 caracteres. Se o nome exceder 25 caracteres, será truncado ou o servidor poderá não se registar corretamente na rede da Alderon Games.
Dicas para escolher um nome de servidor:
- Mantenha-o curto e memorável.
- Evite caracteres especiais que podem não ser apresentados corretamente no navegador de servidores.
- O nome é o que os jogadores veem ao procurar servidores, por isso torne-o suficientemente descritivo para se destacar.
Mapas
O Path of Titans oferece vários mapas. Defina o mapa desejado utilizando a variável de arranque SERVER_MAP no GPanel.
| Valor do Mapa | Descrição |
|---|---|
Island |
O mapa predefinido e mais popular. Um grande ambiente insular com biomas diversificados, incluindo florestas, praias, pântanos e cavernas. Recomendado para a maioria dos servidores. |
Panjura |
Também conhecido como Gondwa. Um extenso mapa continental com terreno variado. Anteriormente o mapa principal antes da introdução de Island. |
Modo de Base de Dados
A variável SERVER_DB controla como os dados dos jogadores (gravações de dinossauros, progressão, marcas) são armazenados. Existem duas opções:
| Modo | Descrição | Melhor Para |
|---|---|---|
Local |
Os dados dos jogadores são armazenados diretamente no seu servidor. Tem controlo total sobre as gravações dos jogadores e pode fazer cópias de segurança ou reiniciá-las conforme necessário. | A maioria dos servidores. Dá-lhe controlo total sobre os dados dos jogadores e não depende de serviços externos. |
Remote |
Os dados dos jogadores são armazenados na base de dados remota da Alderon Games. Os jogadores podem transportar os seus dinossauros entre servidores que partilhem o mesmo grupo de base de dados remota. | Redes de servidores onde os jogadores precisam de transferir personagens entre múltiplos servidores ligados. |
Local a menos que esteja a executar uma rede multi-servidor e necessite especificamente de transferências de personagens entre servidores. O modo Local é mais simples, não depende da disponibilidade de bases de dados externas e dá-lhe controlo total sobre os dados dos jogadores.
Como Ligar
Os jogadores podem encontrar e ligar-se ao seu servidor através do navegador de servidores dentro do jogo ou do launcher da Alderon Games.
Navegador de Servidores Dentro do Jogo
- Inicie o Path of Titans.
- No menu principal, selecione Multiplayer.
- Abra o Server Browser.
- Utilize a barra de pesquisa para encontrar o seu servidor pelo nome.
- Selecione o seu servidor na lista e clique em Join.
Launcher da Alderon Games
- Abra o launcher da Alderon Games.
- Navegue até ao separador Servers.
- Procure o seu servidor pelo nome ou navegue pela lista de servidores.
- Clique em Join para ligar.
AG_AUTH_TOKEN e o SERVER_GUID estão corretamente definidos. Verifique a consola do GPanel para quaisquer erros de autenticação.
Para encontrar o endereço IP e a porta do seu servidor para resolução de problemas, consulte How to Find Your Server IP and Port.
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- How to Upload Files via SFTP
- Server Startup Guide
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