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Guia de Configuração do Servidor Path of Titans


Este guia abrange tudo o que precisa para colocar o seu servidor dedicado de Path of Titans a funcionar na Legion Hosting, incluindo a obtenção do token de autenticação da Alderon Games, a geração de um GUID de servidor, a configuração de variáveis de arranque, a escolha de mapas, modos de base de dados e a ligação de jogadores. Para configuração de administrador e suporte a mods, consulte Path of Titans Admin Setup and Mod Support.

Token de Autenticação Necessário: Os servidores de Path of Titans não podem iniciar sem um token de autenticação válido da Alderon Games. Deve obter este token antes de o servidor funcionar. Consulte a primeira secção abaixo para instruções.

Obter um Token de Autenticação da Alderon Games

Cada servidor dedicado de Path of Titans requer um token de autenticação da Alderon Games. Sem este token, o seu servidor não conseguirá iniciar. O token liga o seu servidor à rede da Alderon Games e permite que apareça no navegador de servidores.

  1. Abra o seu navegador de internet e aceda a alderongames.com/oauth/hosting-token.
  2. Inicie sessão com a sua conta Alderon Games. Se não tiver uma, crie primeiro uma conta gratuita em alderongames.com.
  3. Após iniciar sessão, a página irá mostrar o seu token de autenticação de alojamento. É uma longa cadeia alfanumérica.
  4. Copie o token inteiro. Irá colá-lo na variável de arranque AG_AUTH_TOKEN no GPanel.
Mantenha o seu token de autenticação privado. Não partilhe o seu token publicamente. Qualquer pessoa com o seu token poderia usá-lo para autenticar um servidor na sua conta. Se acreditar que o seu token foi comprometido, regenere-o no site da Alderon Games.

Gerar um GUID de Servidor

O seu servidor requer um GUID (Globally Unique Identifier) único para se distinguir na rede da Alderon Games. Cada servidor deve ter o seu próprio GUID.

  1. Aceda a guidgenerator.com.
  2. Clique em Generate para criar um novo GUID.
  3. Copie o GUID gerado (terá um aspeto semelhante a 550e8400-e29b-41d4-a716-446655440000).
  4. Cole-o na variável de arranque SERVER_GUID no GPanel.
Um GUID por servidor. Se executar múltiplos servidores de Path of Titans, cada um deve ter um GUID único. Reutilizar o mesmo GUID em múltiplos servidores causará problemas de ligação e registo.

Primeiro Arranque

Assim que tiver o seu token de autenticação e GUID, siga estes passos para iniciar o seu servidor pela primeira vez:

  1. Inicie sessão no GPanel.
  2. Selecione o seu servidor de Path of Titans na lista de servidores.
  3. Clique no separador Startup.
  4. Introduza o seu AG_AUTH_TOKEN (o token de autenticação da Alderon Games).
  5. Introduza o seu SERVER_GUID (o GUID que gerou).
  6. Defina um SERVER_NAME para o seu servidor (máximo de 25 caracteres).
  7. Configure quaisquer outras variáveis de arranque conforme necessário (consulte a tabela abaixo).
  8. Navegue até ao separador Console e clique em Start.
  9. Monitorize a saída da consola. Um primeiro arranque bem-sucedido mostrará o servidor a registar-se na rede da Alderon Games e a carregar o mapa.
O primeiro arranque pode demorar vários minutos. O servidor precisa de descarregar e configurar os ficheiros do jogo no primeiro lançamento. Não pare o servidor durante este processo. Observe a saída da consola para acompanhar o progresso.

Variáveis de Arranque do GPanel

Toda a configuração do servidor Path of Titans é feita através do separador Startup no GPanel. Não existem ficheiros de configuração editáveis pelo utilizador; todas as definições são controladas através de parâmetros de linha de comandos configurados através destas variáveis.

Variável Predefinição Descrição
AG_AUTH_TOKEN nenhum (obrigatório) O seu token de autenticação de alojamento da Alderon Games. Obrigatório. Obtenha em alderongames.com/oauth/hosting-token. O servidor não iniciará sem isto.
SERVER_GUID nenhum Identificador único para o seu servidor. Gere um em guidgenerator.com. Cada servidor deve ter o seu próprio GUID.
SERVER_NAME nenhum O nome apresentado no navegador de servidores dentro do jogo. Máximo de 25 caracteres.
SERVER_MAP Island O mapa que o servidor executa. Consulte a secção de Mapas abaixo para as opções disponíveis.
SERVER_MAX_PLAYERS 100 Número máximo de jogadores em simultâneo. Intervalo válido: 1–200. Valores mais elevados requerem mais recursos do servidor.
BETA_BRANCH production O ramo do jogo a utilizar. production é a versão estável. demo-public-test é o ramo de teste público com funcionalidades futuras que podem ser instáveis.
SERVER_DB Local Modo de base de dados. Local armazena os dados dos jogadores no servidor. Remote utiliza uma base de dados remota da Alderon Games. Consulte a secção Modo de Base de Dados abaixo.
Sem ficheiros de configuração para editar. Ao contrário de muitos outros servidores de jogos, o Path of Titans não utiliza ficheiros de configuração editáveis. Todas as definições do servidor são controladas através das variáveis de arranque do GPanel, que são passadas como parâmetros de linha de comandos ao processo do servidor.

Regras do Nome do Servidor

A variável SERVER_NAME tem um limite estrito de 25 caracteres. Se o nome exceder 25 caracteres, será truncado ou o servidor poderá não se registar corretamente na rede da Alderon Games.

Dicas para escolher um nome de servidor:

  • Mantenha-o curto e memorável.
  • Evite caracteres especiais que podem não ser apresentados corretamente no navegador de servidores.
  • O nome é o que os jogadores veem ao procurar servidores, por isso torne-o suficientemente descritivo para se destacar.

Mapas

O Path of Titans oferece vários mapas. Defina o mapa desejado utilizando a variável de arranque SERVER_MAP no GPanel.

Valor do Mapa Descrição
Island O mapa predefinido e mais popular. Um grande ambiente insular com biomas diversificados, incluindo florestas, praias, pântanos e cavernas. Recomendado para a maioria dos servidores.
Panjura Também conhecido como Gondwa. Um extenso mapa continental com terreno variado. Anteriormente o mapa principal antes da introdução de Island.
Mapas da comunidade também são suportados. O Path of Titans tem suporte a modding que inclui mapas personalizados. Se pretender executar um mapa criado pela comunidade, consulte Path of Titans Admin Setup and Mod Support.

Modo de Base de Dados

A variável SERVER_DB controla como os dados dos jogadores (gravações de dinossauros, progressão, marcas) são armazenados. Existem duas opções:

Modo Descrição Melhor Para
Local Os dados dos jogadores são armazenados diretamente no seu servidor. Tem controlo total sobre as gravações dos jogadores e pode fazer cópias de segurança ou reiniciá-las conforme necessário. A maioria dos servidores. Dá-lhe controlo total sobre os dados dos jogadores e não depende de serviços externos.
Remote Os dados dos jogadores são armazenados na base de dados remota da Alderon Games. Os jogadores podem transportar os seus dinossauros entre servidores que partilhem o mesmo grupo de base de dados remota. Redes de servidores onde os jogadores precisam de transferir personagens entre múltiplos servidores ligados.
Recomendação: Utilize Local a menos que esteja a executar uma rede multi-servidor e necessite especificamente de transferências de personagens entre servidores. O modo Local é mais simples, não depende da disponibilidade de bases de dados externas e dá-lhe controlo total sobre os dados dos jogadores.

Como Ligar

Os jogadores podem encontrar e ligar-se ao seu servidor através do navegador de servidores dentro do jogo ou do launcher da Alderon Games.

Navegador de Servidores Dentro do Jogo

  1. Inicie o Path of Titans.
  2. No menu principal, selecione Multiplayer.
  3. Abra o Server Browser.
  4. Utilize a barra de pesquisa para encontrar o seu servidor pelo nome.
  5. Selecione o seu servidor na lista e clique em Join.

Launcher da Alderon Games

  1. Abra o launcher da Alderon Games.
  2. Navegue até ao separador Servers.
  3. Procure o seu servidor pelo nome ou navegue pela lista de servidores.
  4. Clique em Join para ligar.
O servidor não aparece no navegador? Após iniciar o servidor pela primeira vez, pode demorar alguns minutos a registar-se na rede da Alderon Games e a aparecer no navegador. Certifique-se de que o AG_AUTH_TOKEN e o SERVER_GUID estão corretamente definidos. Verifique a consola do GPanel para quaisquer erros de autenticação.

Para encontrar o endereço IP e a porta do seu servidor para resolução de problemas, consulte How to Find Your Server IP and Port.


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Se estiver a ter problemas não abordados neste guia, a nossa equipa de suporte está disponível para ajudar. Abra um ticket em legionhosting.net/submitticket.php com os detalhes do seu servidor e uma descrição do problema.


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