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Guia de Configuração do Servidor Myth of Empires


Myth of Empires é um MMO sandbox de sobrevivência ambientado em um mundo antigo de inspiração oriental. Este guia abrange tudo o que você precisa para configurar e iniciar seu servidor dedicado de Myth of Empires na Legion Hosting, incluindo variáveis de inicialização, configuração do servidor, modos PvP/PvE, ajustes de taxas e como conectar seus jogadores.

Antes de Começar: Certifique-se de ter acesso à sua conta do GPanel. Se precisar de ajuda para localizar as credenciais do seu servidor, consulte Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor.

Primeira Inicialização no GPanel

Seu servidor de Myth of Empires deve ser iniciado uma vez antes de fazer qualquer alteração de configuração. Esta primeira inicialização gera todos os arquivos de configuração e estruturas de diretório necessários.

  1. Faça login no GPanel usando as credenciais do seu e-mail de boas-vindas.
  2. Selecione seu servidor de Myth of Empires na lista de servidores.
  3. Clique em Start para iniciar o servidor pela primeira vez.
  4. Monitore a saída do console. A primeira inicialização pode levar de 3 a 8 minutos enquanto o servidor inicializa os dados do mundo e gera os arquivos de configuração padrão.
  5. Quando você vir mensagens indicando que o servidor está pronto para aceitar conexões, clique em Stop para desligar de forma segura.
  6. Agora você pode editar os arquivos de configuração antes de reiniciar o servidor com suas configurações personalizadas.
Importante: Sempre pare o servidor antes de editar arquivos de configuração. Alterações feitas enquanto o servidor está em execução podem ser sobrescritas no desligamento ou salvamento automático.

Variáveis de Inicialização

O GPanel fornece variáveis de inicialização na aba Startup para parâmetros principais do servidor. Essas variáveis são aplicadas cada vez que o servidor inicia e sobrescrevem os valores correspondentes do arquivo de configuração quando aplicável.

Variável Descrição Exemplo
SERVER_NAME Nome do servidor exibido no navegador de servidores My Myth of Empires Server
SERVER_PASSWORD Senha para entrar no servidor (deixe em branco para público) mypassword
MAX_PLAYERS Máximo de jogadores simultâneos 50
GAME_PORT Porta principal do jogo 12888
QUERY_PORT Porta de consulta Steam para o navegador de servidores 12888
ADMIN_PASSWORD Senha para acesso GM/admin no jogo adminpass123

Arquivos de Configuração do Servidor

Myth of Empires usa vários arquivos de configuração para controlar o comportamento do servidor. Os arquivos de configuração principais estão localizados no diretório de configuração do servidor, acessíveis via SFTP ou gerenciador de arquivos do GPanel.

Dica: Precisa de ajuda para acessar os arquivos do servidor? Consulte Como Enviar Arquivos via SFTP.

PrivateServerTool.ini

O arquivo de configuração principal para servidores privados de Myth of Empires é PrivateServerTool.ini (ou um arquivo de configuração de servidor com nome semelhante no diretório de configuração do servidor). Este arquivo controla as taxas de jogabilidade, identidade do servidor e regras do jogo.

[ServerSetting]
ServerName=My Myth of Empires Server
ServerPassword=
AdminPassword=YourAdminPassword
MaxPlayers=50
PvPMode=1
MapID=1
ServerID=1

Seções Principais de Configuração

Identidade do Servidor

Configuração Descrição Padrão
ServerName O nome que aparece no navegador de servidores. Mantenha-o descritivo e conciso. Myth of Empires Server
ServerPassword Senha necessária para entrar. Deixe em branco para um servidor público. (vazio)
AdminPassword Senha para acesso GM/admin. Necessária para comandos de admin no jogo. (vazio)
MaxPlayers Número máximo de jogadores permitidos no servidor simultaneamente. 50
ServerID Identificador único para a instância do servidor. Importante se estiver executando múltiplos servidores. 1

Modo PvP e PvE

Myth of Empires suporta os modos PvP (Jogador contra Jogador) e PvE (Jogador contra Ambiente). Esta é uma das configurações mais importantes para definir antes de lançar seu servidor.

Configuração Valor Descrição
PvPMode=0 PvE Jogadores não podem atacar uns aos outros ou danificar estruturas construídas por jogadores. Ideal para jogo cooperativo.
PvPMode=1 PvP Combate completo jogador contra jogador ativado. Jogadores podem invadir bases e participar de combate em mundo aberto.
Nota: Alguns servidores usam uma abordagem híbrida com janelas programadas de PvP. Verifique se a versão do seu servidor suporta alternância de PvP baseada em horário no arquivo de configuração, permitindo PvP durante certas horas e PvE durante horários de baixo movimento.

Configurações de Mapa

Myth of Empires apresenta múltiplas regiões de mapa que representam diferentes áreas do mundo do jogo. A configuração MapID determina qual mapa seu servidor executa. Os mapas disponíveis dependem da versão do jogo e qualquer conteúdo DLC.

[ServerSetting]
MapID=1

Consulte a documentação oficial do Myth of Empires ou recursos da comunidade para a lista completa de valores de MapID disponíveis, pois eles podem mudar com atualizações do jogo. O mapa padrão (MapID=1) é adequado para a maioria das comunidades iniciando.

Taxas de Coleta e XP

Multiplicadores de taxa controlam a velocidade de coleta de recursos, ganho de experiência e fabricação. Ajustar esses valores pode mudar significativamente o ritmo da jogabilidade no seu servidor.

[RateSetting]
ExpRate=1.0
GatherRate=1.0
CraftSpeedRate=1.0
TamingSpeedRate=1.0
CharacterDamageRate=1.0
StructureDamageRate=1.0
NpcDamageRate=1.0
DurabilityRate=1.0
HungerRate=1.0
StaminaRate=1.0

Explicação das Configurações de Taxa

Configuração Padrão Descrição
ExpRate 1.0 Multiplicador de ganho de experiência. Defina como 2.0-5.0 para nivelamento mais rápido.
GatherRate 1.0 Multiplicador de coleta de recursos. Valores mais altos rendem mais materiais por ação de coleta.
CraftSpeedRate 1.0 Multiplicador de velocidade de fabricação. Valores mais altos reduzem o tempo de fabricação.
TamingSpeedRate 1.0 Multiplicador de velocidade de domesticação de animais. Defina como 2.0+ para domesticação mais rápida.
HungerRate 1.0 Taxa de depleção de fome. Valores mais baixos (ex.: 0.5) fazem a comida durar mais.
StaminaRate 1.0 Taxa de depleção de stamina. Valores mais baixos reduzem o consumo de stamina.

Presets de Taxa Recomendados

Servidor Casual/Relaxado

[RateSetting]
ExpRate=3.0
GatherRate=3.0
CraftSpeedRate=2.0
TamingSpeedRate=3.0
HungerRate=0.5
StaminaRate=0.7

Servidor PvP Competitivo

[RateSetting]
ExpRate=2.0
GatherRate=2.0
CraftSpeedRate=1.5
TamingSpeedRate=2.0
HungerRate=1.0
StaminaRate=1.0

Como Conectar ao Seu Servidor

Método 1: Navegador de Servidores no Jogo

  1. Inicie Myth of Empires.
  2. No menu principal, selecione Private Server ou Server List.
  3. Mude para a aba Private Server se disponível.
  4. Use a barra de pesquisa para encontrar seu servidor pelo nome.
  5. Selecione seu servidor e clique em Join. Digite a senha do servidor se solicitado.

Método 2: Conexão Direta por IP

  1. Inicie Myth of Empires.
  2. No navegador de servidores, procure a opção Direct Connect ou Add Server.
  3. Digite o endereço IP e a porta do jogo do seu servidor (ex.: 123.45.67.89:12888).
  4. Clique em Connect e digite a senha se necessário.

Método 3: Navegador de Servidores Steam

  1. Abra o Steam e navegue até View > Game Servers.
  2. Clique na aba Favorites, depois em Add a Server.
  3. Digite o IP e porta de consulta do seu servidor (ex.: 123.45.67.89:27015).
  4. Adicione o servidor aos favoritos e conecte a partir de lá.
Problemas de Conexão? Certifique-se de estar usando o IP e porta corretos do painel do seu GPanel. Seu servidor receberá uma porta aleatória a menos que você tenha um IP privado. A porta do jogo e a porta de consulta são diferentes -- a porta do jogo é para conexões diretas enquanto a porta de consulta é para o navegador de servidores. Consulte Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor para detalhes.

Gerenciamento de Salvamento

Myth of Empires salva automaticamente os dados do mundo em intervalos regulares. Entender o gerenciamento de salvamento é fundamental para proteger o progresso da sua comunidade.

Salvamento Automático

O servidor realiza salvamentos automáticos em intervalos configurados (normalmente a cada 10-30 minutos). Você pode verificar ou ajustar o intervalo de salvamento automático na configuração do servidor, se essa opção estiver disponível.

Salvamentos Manuais

Admins podem forçar um salvamento manual usando comandos GM no jogo ou via RCON. Sempre acione um salvamento manual antes de desligar o servidor ou fazer alterações de configuração.

Procedimento de Backup

  1. Pare o servidor no GPanel para garantir que todos os dados foram gravados no disco.
  2. Conecte-se ao servidor via SFTP.
  3. Navegue até o diretório de dados de salvamento (verifique a pasta Saved/ ou equivalente do servidor).
  4. Baixe todo o diretório de salvamento para sua máquina local.
  5. Identifique os backups com a data (ex.: MoE-Backup-2026-02-26) para fácil identificação.
Aviso: Excluir arquivos de salvamento é permanente e irreversível. Sempre mantenha pelo menos um backup antes de fazer alterações que possam afetar os dados do mundo, como mudanças de mapa, atualizações de versão ou resets de mundo.

Wipe / Reset de Mundo

Para realizar um reset completo do mundo:

  1. Pare o servidor.
  2. Faça backup dos dados de salvamento atuais via SFTP (caso queira restaurar depois).
  3. Exclua o conteúdo do diretório de dados de salvamento.
  4. Reinicie o servidor. Um mundo novo será gerado.

Solução de Problemas na Primeira Inicialização

Problema Solução
Servidor não aparece no navegador Aguarde 5-10 minutos para o Steam registrar o servidor. Verifique as configurações da porta de consulta. Tente conectar via IP direto.
Servidor trava na inicialização Verifique erros de sintaxe na configuração. Certifique-se de que o MapID é válido. Tente restaurar os arquivos de configuração padrão.
Primeira inicialização demorada A geração inicial do mundo pode levar de 5 a 10 minutos. Não interrompa o processo.
Jogadores não conseguem conectar Verifique se a porta do jogo corresponde às configurações do GPanel. Certifique-se de que o servidor iniciou completamente (verifique mensagens de pronto no console). Confirme que a versão do jogo é a mesma entre cliente e servidor.
Alterações de configuração não aplicadas Certifique-se de que o servidor foi totalmente parado antes de editar. Verifique se está editando o arquivo de configuração correto. Variáveis de inicialização no GPanel podem sobrescrever valores do arquivo de configuração.

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