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Guia de Configuração do Servidor Myth of Empires


Myth of Empires é um MMO sandbox de sobrevivência ambientado num mundo antigo de inspiração oriental. Este guia aborda tudo o que precisa para configurar e lançar o seu servidor dedicado de Myth of Empires na Legion Hosting, incluindo variáveis de arranque, configuração do servidor, modos PvP/PvE, ajustes de taxas e como conectar os seus jogadores.

Antes de Começar: Certifique-se de que tem acesso à sua conta GPanel. Se precisar de ajuda para localizar as credenciais do seu servidor, consulte Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor.

Primeiro Arranque no GPanel

O seu servidor Myth of Empires deve ser iniciado uma vez antes de fazer quaisquer alterações de configuração. Este arranque inicial gera todos os ficheiros de configuração e estruturas de diretório necessários.

  1. Inicie sessão no GPanel usando as credenciais do seu email de boas-vindas.
  2. Selecione o seu servidor Myth of Empires na lista de servidores.
  3. Clique em Start para arrancar o servidor pela primeira vez.
  4. Monitorize a saída da consola. O primeiro arranque pode demorar 3-8 minutos enquanto o servidor inicializa os dados do mundo e gera os ficheiros de configuração predefinidos.
  5. Quando vir mensagens a indicar que o servidor está pronto para aceitar conexões, clique em Stop para encerrar graciosamente.
  6. Agora pode editar os ficheiros de configuração antes de reiniciar o servidor com as suas definições personalizadas.
Importante: Pare sempre o servidor antes de editar ficheiros de configuração. Alterações feitas enquanto o servidor está a funcionar podem ser sobrescritas ao encerrar ou ao gravar automaticamente.

Variáveis de Arranque

O GPanel fornece variáveis de arranque no separador Startup para os parâmetros principais do servidor. Estas variáveis são aplicadas cada vez que o servidor arranca e substituem os valores correspondentes do ficheiro de configuração quando aplicável.

Variável Descrição Exemplo
SERVER_NAME Nome do servidor exibido no navegador de servidores My Myth of Empires Server
SERVER_PASSWORD Palavra-passe para entrar no servidor (deixe em branco para público) mypassword
MAX_PLAYERS Máximo de jogadores simultâneos 50
GAME_PORT Porta principal do jogo 12888
QUERY_PORT Porta de consulta Steam para o navegador de servidores 12888
ADMIN_PASSWORD Palavra-passe para acesso GM/admin no jogo adminpass123

Ficheiros de Configuração do Servidor

O Myth of Empires usa vários ficheiros de configuração para controlar o comportamento do servidor. Os ficheiros de configuração principais estão localizados no diretório de configuração do servidor, acessível via SFTP ou gestor de ficheiros do GPanel.

Dica: Precisa de ajuda para aceder aos ficheiros do servidor? Consulte Como Enviar Ficheiros via SFTP.

PrivateServerTool.ini

O ficheiro de configuração principal para servidores privados de Myth of Empires é PrivateServerTool.ini (ou um ficheiro de configuração de servidor com nome semelhante no diretório de configuração do servidor). Este ficheiro controla as taxas de jogo, identidade do servidor e regras do jogo.

[ServerSetting]
ServerName=My Myth of Empires Server
ServerPassword=
AdminPassword=YourAdminPassword
MaxPlayers=50
PvPMode=1
MapID=1
ServerID=1

Secções de Configuração Principais

Identidade do Servidor

Definição Descrição Predefinido
ServerName O nome que aparece no navegador de servidores. Mantenha-o descritivo e conciso. Myth of Empires Server
ServerPassword Palavra-passe necessária para entrar. Deixe em branco para um servidor público. (vazio)
AdminPassword Palavra-passe para acesso GM/admin. Necessária para comandos de admin no jogo. (vazio)
MaxPlayers Número máximo de jogadores permitidos no servidor simultaneamente. 50
ServerID Identificador único para a instância do servidor. Importante se executar múltiplos servidores. 1

Modo PvP e PvE

O Myth of Empires suporta tanto o modo PvP (Jogador contra Jogador) como PvE (Jogador contra Ambiente). Esta é uma das definições mais importantes a configurar antes de lançar o seu servidor.

Definição Valor Descrição
PvPMode=0 PvE Os jogadores não podem atacar-se mutuamente nem danificar estruturas construídas por jogadores. Ideal para jogo cooperativo.
PvPMode=1 PvP Combate completo entre jogadores ativado. Os jogadores podem atacar bases e participar em combate no mundo aberto.
Nota: Alguns servidores usam uma abordagem híbrida com janelas de PvP programadas. Verifique se a sua versão do servidor suporta alternância de PvP baseada em horário no ficheiro de configuração, permitindo PvP durante certas horas e PvE durante horas de menor atividade.

Definições de Mapa

O Myth of Empires apresenta múltiplas regiões de mapa que representam diferentes áreas do mundo do jogo. A definição MapID determina qual mapa o seu servidor executa. Os mapas disponíveis dependem da versão do jogo e de qualquer conteúdo DLC.

[ServerSetting]
MapID=1

Consulte a documentação oficial do Myth of Empires ou recursos da comunidade para a lista completa de valores de MapID disponíveis, pois podem mudar com atualizações do jogo. O mapa predefinido (MapID=1) é adequado para a maioria das comunidades que estão a começar.

Taxas de Recolha e XP

Os multiplicadores de taxa controlam a velocidade de recolha de recursos, ganho de experiência e crafting. Ajustar estes valores pode alterar significativamente o ritmo de jogo no seu servidor.

[RateSetting]
ExpRate=1.0
GatherRate=1.0
CraftSpeedRate=1.0
TamingSpeedRate=1.0
CharacterDamageRate=1.0
StructureDamageRate=1.0
NpcDamageRate=1.0
DurabilityRate=1.0
HungerRate=1.0
StaminaRate=1.0

Explicação das Definições de Taxa

Definição Predefinido Descrição
ExpRate 1.0 Multiplicador de ganho de experiência. Defina para 2.0-5.0 para subida de nível mais rápida.
GatherRate 1.0 Multiplicador de recolha de recursos. Valores mais altos produzem mais materiais por ação de recolha.
CraftSpeedRate 1.0 Multiplicador de velocidade de crafting. Valores mais altos reduzem o tempo de crafting.
TamingSpeedRate 1.0 Multiplicador de velocidade de domesticação de animais. Defina para 2.0+ para domesticação mais rápida.
HungerRate 1.0 Taxa de depleção de fome. Valores mais baixos (ex.: 0.5) fazem a comida durar mais.
StaminaRate 1.0 Taxa de depleção de stamina. Valores mais baixos reduzem o consumo de stamina.

Predefinições de Taxa Recomendadas

Servidor Casual/Relaxado

[RateSetting]
ExpRate=3.0
GatherRate=3.0
CraftSpeedRate=2.0
TamingSpeedRate=3.0
HungerRate=0.5
StaminaRate=0.7

Servidor PvP Competitivo

[RateSetting]
ExpRate=2.0
GatherRate=2.0
CraftSpeedRate=1.5
TamingSpeedRate=2.0
HungerRate=1.0
StaminaRate=1.0

Como Conectar-se ao Seu Servidor

Método 1: Navegador de Servidores no Jogo

  1. Inicie o Myth of Empires.
  2. No menu principal, selecione Private Server ou Server List.
  3. Mude para o separador Private Server se disponível.
  4. Use a barra de pesquisa para encontrar o seu servidor pelo nome.
  5. Selecione o seu servidor e clique em Join. Introduza a palavra-passe do servidor se solicitado.

Método 2: Conexão Direta por IP

  1. Inicie o Myth of Empires.
  2. No navegador de servidores, procure a opção Direct Connect ou Add Server.
  3. Introduza o endereço IP e porta de jogo do seu servidor (ex.: 123.45.67.89:12888).
  4. Clique em Connect e introduza a palavra-passe se necessário.

Método 3: Navegador de Servidores Steam

  1. Abra o Steam e navegue até View > Game Servers.
  2. Clique no separador Favorites, depois em Add a Server.
  3. Introduza o IP e a porta de consulta do seu servidor (ex.: 123.45.67.89:27015).
  4. Adicione o servidor aos favoritos e conecte-se a partir daí.
Problemas de Conexão? Certifique-se de que está a usar o IP e porta corretos do seu painel GPanel. O seu servidor terá uma porta aleatória atribuída, a menos que tenha um IP privado. A porta de jogo e a porta de consulta são diferentes -- a porta de jogo é para conexões diretas enquanto a porta de consulta é para o navegador de servidores. Consulte Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor para mais detalhes.

Gestão de Gravações

O Myth of Empires grava automaticamente os dados do mundo em intervalos regulares. Compreender a gestão de gravações é crítico para proteger o progresso da sua comunidade.

Gravação Automática

O servidor realiza gravações automáticas em intervalos configurados (tipicamente a cada 10-30 minutos). Pode verificar ou ajustar o intervalo de gravação automática na configuração do servidor se tal opção estiver disponível.

Gravações Manuais

Os admins podem forçar uma gravação manual usando comandos GM no jogo ou via RCON. Realize sempre uma gravação manual antes de desligar o servidor ou fazer alterações de configuração.

Procedimento de Backup

  1. Pare o servidor no GPanel para garantir que todos os dados são escritos no disco.
  2. Conecte-se ao servidor via SFTP.
  3. Navegue até ao diretório de dados de gravação (verifique a pasta Saved/ ou equivalente do servidor).
  4. Descarregue o diretório de gravação completo para a sua máquina local.
  5. Identifique os backups com a data (ex.: MoE-Backup-2026-02-26) para fácil identificação.
Aviso: Eliminar ficheiros de gravação é permanente e irreversível. Mantenha sempre pelo menos um backup antes de fazer alterações que possam afetar os dados do mundo, como mudanças de mapa, atualizações de versão ou resets do mundo.

Reset / Limpeza do Mundo

Para realizar um reset completo do mundo:

  1. Pare o servidor.
  2. Faça backup dos dados de gravação atuais via SFTP (caso queira restaurar mais tarde).
  3. Elimine o conteúdo do diretório de dados de gravação.
  4. Reinicie o servidor. Um mundo novo será gerado.

Resolução de Problemas do Primeiro Arranque

Problema Solução
Servidor não aparece no navegador Aguarde 5-10 minutos para o Steam registar o servidor. Verifique as definições da porta de consulta. Tente conectar via IP direto.
Servidor crasha no arranque Verifique erros de sintaxe na configuração. Certifique-se de que o MapID é válido. Tente restaurar os ficheiros de configuração predefinidos.
Primeiro arranque demorado A geração inicial do mundo pode demorar 5-10 minutos. Não interrompa o processo.
Jogadores não conseguem conectar-se Verifique se a porta de jogo corresponde às definições do GPanel. Certifique-se de que o servidor arrancou completamente (verifique as mensagens de pronto na consola). Confirme que a versão do jogo corresponde entre cliente e servidor.
Alterações de configuração não aplicadas Certifique-se de que o servidor foi completamente parado antes de editar. Verifique que está a editar o ficheiro de configuração correto. As variáveis de arranque no GPanel podem substituir os valores do ficheiro de configuração.

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