Este guia cobre como configurar seu servidor dedicado de Hurtworld na Legion Hosting, configurar variáveis de inicialização, editar a configuração do servidor, configurar PvP e taxas de recursos, conectar ao seu servidor e gerenciar saves. Hurtworld é um FPS de sobrevivência multiplayer onde jogadores coletam recursos, constroem bases e fabricam equipamentos para sobreviver em um ambiente hostil. Para comandos de admin, suporte a plugins Oxide/uMod e solução de problemas, consulte Comandos de Admin do Hurtworld.
1. Primeira Inicialização
- Faça login no GPanel e selecione seu servidor Hurtworld.
- Vá para a aba Startup e revise as variáveis configuráveis (veja a Seção 2).
- Defina o HOSTNAME e opcionalmente ajuste o MAX_PLAYERS.
- Volte para a aba Console e clique em Start.
- Aguarde o console confirmar que o servidor foi iniciado. O primeiro lançamento gera o mundo e cria os arquivos de configuração iniciais.
autoexec.cfg, inicie o servidor uma vez, deixe-o terminar de carregar e então pare-o antes de editar.
2. Variáveis de Inicialização do GPanel
| Variável | Obrigatório | Descrição |
|---|---|---|
HOSTNAME | Sim | O nome exibido no navegador de servidores. |
MAX_PLAYERS | Não | Máximo de jogadores simultâneos. O padrão é 60. |
QUERY_PORT | Auto | Porta de consulta Steam. O padrão é 13871. Gerenciado pelo GPanel. |
CREATIVE_MODE | Não | Ativar modo criativo (construção livre). 0 = desativado, 1 = ativado. O padrão é 0. |
ADMINS | Não | Steam ID do proprietário do servidor para acesso de admin. |
INSTALL_OXIDE | Não | Instalar o framework de modding Oxide/uMod. 0 = não, 1 = sim. O padrão é 0. |
3. Configuração do Servidor (autoexec.cfg)
Para configurações avançadas, edite o arquivo de configuração diretamente. Pare seu servidor antes de fazer alterações.
Localização do Arquivo
autoexec.cfg
Abra pela aba Files no GPanel ou via SFTP. Usa sintaxe de comandos de console, um comando por linha.
Configurações Principais
| Comando | Padrão | Descrição |
|---|---|---|
host | (da inicialização) | Nome do servidor exibido no navegador. |
maxplayers | 60 | Máximo de jogadores simultâneos. |
setpassword | (vazio) | Senha para entrar no servidor. Deixe vazio para público. |
lootscale | 1 | Multiplicador para taxas de drop de loot. |
resourcescale | 1 | Multiplicador para coleta de recursos. Defina como 2 para o dobro. |
craftscale | 1 | Multiplicador para velocidade de crafting. |
pvp true/false | true | Ativa ou desativa o combate PvP. |
protectalivetimeout | 0 | Proteção de spawn em segundos. |
autosaveinterval | 300 | Intervalo de salvamento automático em segundos (5 minutos). |
Exemplo de autoexec.cfg
host "My Legion Hurtworld Server"
maxplayers 40
setpassword ""
lootscale 1.5
resourcescale 2
craftscale 1
pvp true
protectalivetimeout 30
autosaveinterval 300
4. Seleção de Mapa
Defina o mapa usando a variável de inicialização MAP no GPanel ou o comando loadmap no autoexec.cfg.
| Nome do Mapa | Descrição |
|---|---|
HurtworldIsland | Mapa padrão da ilha com biomas de deserto, neve e floresta. |
Diemensland | Mapa alternativo com terreno e distribuição de recursos diferentes. |
Trocar de mapas preserva as construções no mapa anterior.
5. Configurações de PvP e Recursos
Personalize o estilo de jogo no autoexec.cfg:
- Servidores PvP: Mantenha
pvp truee definaprotectalivetimeoutpara proteção de spawn. - Servidores PvE: Defina
pvp falsepara jogo cooperativo. - Servidores com boost: Aumente
resourcescaleelootscalepara progressão mais rápida. - Servidores hardcore: Mantenha todas as escalas em
1ou menos.
6. Como Conectar
Opção A -- Navegador de Servidores no Jogo
- Abra o Hurtworld pelo Steam.
- No menu principal, clique em Play Online.
- Procure seu servidor pelo nome, selecione-o e clique em Join.
Opção B -- Conexão Direta via Console
- Abra o Hurtworld e pressione F1 para abrir o console.
- Digite:
connect <your-server-ip>:<port>
7. Gerenciamento de Saves
O servidor salva automaticamente no intervalo definido por autosaveinterval (padrão: 300 segundos / 5 minutos). Os arquivos de save são armazenados no diretório saves/ contendo bases dos jogadores, inventários, veículos e estado do mundo.
Backups Manuais via SFTP
- Pare o servidor pelo GPanel.
- Conecte via SFTP (consulte Como Enviar Arquivos via SFTP).
- Baixe o diretório
saves/inteiro e armazene-o com segurança.
Restaurando um Save
- Pare o servidor, conecte via SFTP e envie seu backup para
saves/. - Inicie o servidor pelo GPanel para carregar o save restaurado.
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