Este guia abrange como configurar o seu servidor dedicado Hurtworld na Legion Hosting, configurar variáveis de arranque, editar a configuração do servidor, definir PvP e taxas de recursos, conectar ao seu servidor e gerir salvamentos. Hurtworld é um FPS de sobrevivência multijogador onde os jogadores recolhem recursos, constroem bases e fabricam equipamento para sobreviver num ambiente hostil. Para comandos de administrador, suporte a plugins Oxide/uMod e resolução de problemas, consulte Comandos de Administrador do Hurtworld.
1. Primeiro Arranque
- Inicie sessão no GPanel e selecione o seu servidor Hurtworld.
- Vá ao separador Startup e reveja as variáveis configuráveis (ver Secção 2).
- Defina o HOSTNAME e, opcionalmente, ajuste o MAX_PLAYERS.
- Volte ao separador Console e clique em Start.
- Aguarde que a consola confirme que o servidor arrancou. O primeiro lançamento gera o mundo e cria os ficheiros de configuração iniciais.
autoexec.cfg, inicie o servidor uma vez, deixe-o terminar o carregamento e depois pare-o antes de editar.
2. Variáveis de Arranque do GPanel
| Variável | Obrigatório | Descrição |
|---|---|---|
HOSTNAME | Sim | O nome apresentado no navegador de servidores. |
MAX_PLAYERS | Não | Número máximo de jogadores em simultâneo. Predefinição é 60. |
QUERY_PORT | Auto | Porta de consulta Steam. Predefinição é 13871. Gerida pelo GPanel. |
CREATIVE_MODE | Não | Ativar modo criativo (construção livre). 0 = desativado, 1 = ativado. Predefinição é 0. |
ADMINS | Não | Steam ID do proprietário do servidor para acesso de administrador. |
INSTALL_OXIDE | Não | Instalar o framework de modding Oxide/uMod. 0 = não, 1 = sim. Predefinição é 0. |
3. Configuração do Servidor (autoexec.cfg)
Para definições avançadas, edite o ficheiro de configuração diretamente. Pare o seu servidor antes de fazer alterações.
Localização do Ficheiro
autoexec.cfg
Abra através do separador Files no GPanel ou via SFTP. Utiliza sintaxe de comandos de consola, um comando por linha.
Definições Principais
| Comando | Predefinição | Descrição |
|---|---|---|
host | (do arranque) | Nome do servidor apresentado no navegador. |
maxplayers | 60 | Número máximo de jogadores em simultâneo. |
setpassword | (vazio) | Palavra-passe de acesso ao servidor. Deixe vazio para público. |
lootscale | 1 | Multiplicador para as taxas de saque. |
resourcescale | 1 | Multiplicador para a recolha de recursos. Defina como 2 para o dobro. |
craftscale | 1 | Multiplicador para a velocidade de fabrico. |
pvp true/false | true | Ativa ou desativa o combate PvP. |
protectalivetimeout | 0 | Proteção de spawn em segundos. |
autosaveinterval | 300 | Intervalo de salvamento automático em segundos (5 minutos). |
Exemplo de autoexec.cfg
host "My Legion Hurtworld Server"
maxplayers 40
setpassword ""
lootscale 1.5
resourcescale 2
craftscale 1
pvp true
protectalivetimeout 30
autosaveinterval 300
4. Seleção de Mapa
Defina o mapa usando a variável de arranque MAP no GPanel ou o comando loadmap no autoexec.cfg.
| Nome do Mapa | Descrição |
|---|---|
HurtworldIsland | Mapa de ilha predefinido com biomas de deserto, neve e floresta. |
Diemensland | Mapa alternativo com terreno e distribuição de recursos diferentes. |
Mudar de mapa preserva as construções no mapa anterior.
5. Definições de PvP e Recursos
Personalize o estilo de jogo no autoexec.cfg:
- Servidores PvP: Mantenha
pvp truee definaprotectalivetimeoutpara proteção de spawn. - Servidores PvE: Defina
pvp falsepara jogo cooperativo. - Servidores com boost: Aumente
resourcescaleelootscalepara progressão mais rápida. - Servidores hardcore: Mantenha todas as escalas em
1ou inferior.
6. Como Conectar
Opção A -- Navegador de Servidores no Jogo
- Inicie o Hurtworld a partir do Steam.
- No menu principal, clique em Play Online.
- Pesquise o seu servidor pelo nome, selecione-o e clique em Join.
Opção B -- Ligação Direta via Consola
- Inicie o Hurtworld e pressione F1 para abrir a consola.
- Escreva:
connect <your-server-ip>:<port>
7. Gestão de Salvamentos
O servidor guarda automaticamente no intervalo definido por autosaveinterval (predefinição: 300 segundos / 5 minutos). Os ficheiros de salvamento são armazenados no diretório saves/, contendo bases dos jogadores, inventários, veículos e estado do mundo.
Cópias de Segurança Manuais via SFTP
- Pare o servidor no GPanel.
- Conecte via SFTP (consulte Como Carregar Ficheiros via SFTP).
- Descarregue o diretório
saves/completo e guarde-o em segurança.
Restaurar um Salvamento
- Pare o servidor, conecte via SFTP e carregue a sua cópia de segurança para
saves/. - Inicie o servidor no GPanel para carregar o salvamento restaurado.
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