background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categorias

Administração e Gerenciamento de Mundo do Core Keeper

Disponível em: ENGLISH ESPAÑOL

Administração e Gerenciamento de Mundo do Core Keeper

Este guia cobre comandos de administração, modos de mundo, sementes de mundo e gerenciamento de mundo para seu servidor dedicado de Core Keeper na Legion Hosting. Para configuração inicial do servidor, variáveis de inicialização e configuração do Game ID, consulte o Guia de Configuração do Servidor Core Keeper.


Controles de Administração

Core Keeper oferece recursos de administração e gerenciamento dentro do jogo para os hosts do servidor.

Adicionando e Removendo Administradores

O gerenciamento de administradores no Core Keeper é feito através de comandos dentro do jogo e do console do servidor. O host do servidor (a conta que criou o mundo ou o primeiro jogador a entrar) normalmente possui privilégios de administrador por padrão.

Para gerenciar o acesso de administrador:

  • Use o chat dentro do jogo para executar comandos de administração.
  • Privilégios de administrador permitem expulsar, banir e gerenciar jogadores no servidor.

Comandos de Administração Comuns

Os seguintes comandos podem ser usados no chat dentro do jogo por jogadores com privilégios de administrador:

Comando Descrição
/kick <player> Expulsa um jogador do servidor. Ele pode reconectar usando o Game ID.
/ban <player> Bane um jogador do servidor. Ele não poderá reconectar.
/unban <player> Remove o banimento, permitindo que o jogador reconecte.

Modos de Mundo

Core Keeper suporta dois modos de mundo, definidos pela variável de inicialização WORLD_MODE no GPanel. O modo é fixado na criação do mundo e não pode ser alterado após o mundo ser gerado.

Modo Valor Descrição
Normal 0 A experiência padrão do Core Keeper. Dificuldade equilibrada dos inimigos, drops de loot padrão e disponibilidade regular de recursos. Recomendado para a maioria dos jogadores e servidores novos.
Difícil 1 Dano e vida dos inimigos aumentados, drops de loot reduzidos e uma experiência de sobrevivência mais punitiva. Projetado para jogadores experientes que buscam um desafio.
O modo de mundo é permanente: Uma vez que um mundo é criado com um modo específico, ele não pode ser alterado. Para trocar de modo, você deve criar um novo mundo usando um WORLD_INDEX diferente ou redefinir o mundo existente.

Sementes de Mundo

A variável de inicialização WORLD_SEED controla a geração procedural do seu mundo. As sementes determinam o layout do mapa, incluindo posicionamento de biomas, distribuição de recursos e localização de masmorras.

  • Semente aleatória (0): O padrão. O servidor escolhe uma semente aleatória ao gerar um novo mundo. Isso produz um layout de mundo único a cada vez.
  • Semente específica: Insira qualquer valor inteiro para gerar um mundo com um layout predeterminado. Usar a mesma semente sempre produzirá o mesmo mundo.
Sementes só se aplicam a novos mundos. Alterar a semente após um mundo já ter sido gerado não terá efeito. A semente é usada apenas uma vez durante a criação inicial do mundo. Para usar uma nova semente, você deve usar um WORLD_INDEX não utilizado ou redefinir o mundo existente.

Definindo uma Semente Específica

  1. No GPanel, vá para a aba Startup.
  2. Defina WORLD_SEED com o valor inteiro desejado.
  3. Certifique-se de que está usando um WORLD_INDEX que ainda não possui um mundo gerado (ou redefina o mundo atual primeiro).
  4. Inicie o servidor. O novo mundo será gerado usando a semente escolhida.

Gerenciamento de Mundo

Múltiplos Slots de Mundo

Core Keeper suporta múltiplos slots de salvamento de mundo através da variável de inicialização WORLD_INDEX. Cada índice armazena um mundo completamente separado com seu próprio terreno, progresso e dados de jogadores.

  • WORLD_INDEX=0 — Primeiro slot de mundo (padrão).
  • WORLD_INDEX=1 — Segundo slot de mundo.
  • WORLD_INDEX=2 — Terceiro slot de mundo, e assim por diante.

Para alternar entre mundos, altere o valor de WORLD_INDEX na aba Startup e reinicie o servidor. Apenas um mundo pode estar ativo por vez.

Redefinindo um Mundo

Para redefinir um mundo e começar do zero:

  1. Pare o servidor no GPanel.
  2. Abra o File Manager no GPanel ou conecte via SFTP.
  3. Localize e exclua os arquivos de salvamento do mundo para o WORLD_INDEX que deseja redefinir.
  4. Inicie o servidor. Um novo mundo será gerado usando as configurações atuais de WORLD_SEED e WORLD_MODE.
Mundos excluídos não podem ser recuperados. Sempre baixe um backup antes de excluir quaisquer arquivos de salvamento. Use o File Manager do GPanel ou SFTP para baixar os dados do mundo para sua máquina local primeiro.

Fazendo Backup do Seu Mundo

Backups regulares são fortemente recomendados, especialmente antes de atualizações ou mudanças importantes:

  1. Pare o servidor no GPanel para garantir que os dados não estejam sendo gravados.
  2. Conecte ao seu servidor via SFTP ou use o File Manager do GPanel.
  3. Baixe os arquivos de salvamento do mundo para o WORLD_INDEX ativo.
  4. Armazene o backup em sua máquina local ou armazenamento em nuvem.
Dica: Faça backup antes de cada atualização do jogo. Se uma atualização causar problemas, você pode restaurar seus arquivos de salvamento anteriores reenviando-os e revertendo a versão do servidor.

Alterações de Dificuldade

A configuração WORLD_MODE (Normal ou Difícil) é definida na criação do mundo e não pode ser alterada em um mundo existente. Se você quiser trocar a dificuldade, precisará:

  1. Alterar WORLD_MODE na aba Startup para o valor desejado (0 ou 1).
  2. Usar um novo WORLD_INDEX que não possua um mundo existente, ou redefinir o mundo atual.
  3. Reiniciar o servidor para gerar um mundo novo com a nova dificuldade.
Alterar a dificuldade requer um novo mundo. Não há como mudar a dificuldade de um mundo existente do Core Keeper. Planeje sua escolha de modo de mundo antes de investir tempo significativo de jogo.

Artigos Relacionados


Precisa de Mais Ajuda?

Se você estiver enfrentando problemas não cobertos neste guia, nossa equipe de suporte está disponível para ajudar. Abra um ticket em legionhosting.net/submitticket.php com os detalhes do seu servidor e uma descrição do problema.


Este artigo foi útil?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.