background image
Game Servers 380 7 Days to Die 4 Abiotic Factor 2 Aloft 2 alt:V 2 Americas Army Proving Grounds 2 Among Us 2 Archean 2 ARK Survival Ascended 6 ARK Survival Evolved 3 Arma 3 3 Arma Reforger 2 Aska 2 AssaultCube 2 Assetto Corsa 3 Astro Colony 2 Astroneer 2 Automobilista 2 2 Avorion 2 Banana Shooter 2 Barotrauma 3 BATTALION Legacy 2 BeamNG.drive (BeamMP) 2 Black Mesa 2 Brickadia 2 Call of Duty 2 Citadel: Forged with Fire 2 ClassiCube 2 Clone Hero 2 Colony Survival 2 Conan Exiles 4 Contagion 2 Core Keeper 2 Counter-Strike 2 3 Craftopia 2 CryoFall 2 CS2D 2 Cube 2: Sauerbraten 2 Cubic Odyssey 2 DayZ 4 DDNet 2 DDRaceNetwork 2 Dead Matter 2 Dont Starve Together 4 Eco 2 Empyrion Galactic Survival 2 Enshrouded 3 Escape from Tarkov 2 Euro Truck Simulator 2 2 Factorio 2 Farming Simulator 25 2 Fistful of Frags 2 FiveM 3 FortressCraft Evolved 2 Foundry 2 Foundry VTT 2 Frozen Flame 2 FTL Tachyon 2 Garrys Mod 3 Ground Branch 2 Half-Life 2 Deathmatch 2 Hogwarp 2 Holdfast: Nations at War 2 HumanitZ 2 Hurtworld 2 Hytale 1 Icarus 2 Insurgency Sandstorm 2 IOSoccer 2 Just Cause 3 Multiplayer 2 Kerbal Space Program 2 Killing Floor 2 3 LeagueSandbox 2 Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 3 Longvinter 2 Los Angeles Crimes 2 Medal of Honor 2 Midnight Ghost Hunt 2 Mindustry 2 Minecraft 4 Minetest 2 Modiverse 2 Mordhau 3 Mount & Blade II: Bannerlord 2 Myth of Empires 2 Nazi Zombies Portable 2 Necesse 2 NeosVR 2 Neverwinter Nights EE 2 Night of the Dead 2 Nightingale 2 No Love Lost 2 No More Room in Hell 2 No One Survived 2 Nova-Life Amboise 2 Nuclear Option 2 Onset 2 Open Fortress 2 OpenArena 2 OpenRA 2 OpenRCT2 2 OpenTTD 2 Operation Harsh Doorstop 2 Palworld 3 Path of Titans 2 Pavlov VR 3 PixARK 2 Plains of Pain 2 Portal Knights 2 Post Scriptum 2 Project Zomboid 8 Puck 2 Quake Live 2 R5Reloaded 2 RedM 2 Renown 2 Resonite 2 Return to Moria 2 Rimworld Together 2 Rising World 2 Risk of Rain 2 1 Rust 4 Satisfactory 1 SCP Secret Laboratory 3 SCUM 2 Smalland 2 Solace Crafting 2 Soldat 2 Soldat 2 2 Sonic Robo Blast 2 2 Sons of the Forest 2 Soulmask 2 SourceCoop 2 Space Engineers 3 Space Station 14 2 Squad 3 Starbound 3 StarMade 2 Stationeers 2 Stormworks 2 Subnautica Nitrox 2 Sunkenland 2 SuperTuxKart 2 Sven Co-op 2 Swords 'n Magic and Stuff 2 Team Fortress 2 3 Teeworlds 2 Terraria 3 TerraTech Worlds 2 TF2 Classified 2 The Forest 3 The Front 2 The Isle 2 Tower Unite 2 Trackmania 2 Unturned 4 Urban Terror 2 V Rising 3 Valheim 3 VEIN 2 Veloren 2 Vintage Story 3 Voyagers of Nera 2 Wolfenstein: Enemy Territory 2 Wreckfest 2 Wurm Unlimited 2 Xonotic 2 Zandronum 2 Getting Started 2 Network & Connectivity 1 Server Management 2
Categorias

Administração e Gestão de Mundos do Core Keeper


Administração e Gestão de Mundos do Core Keeper

Este guia abrange comandos de administração, modos de mundo, sementes de mundo e gestão de mundos para o seu servidor dedicado de Core Keeper na Legion Hosting. Para a configuração inicial do servidor, variáveis de arranque e configuração do Game ID, consulte o Guia de Configuração do Servidor Core Keeper.


Controlos de Administração

O Core Keeper disponibiliza capacidades de administração e gestão dentro do jogo para os anfitriões do servidor.

Adicionar e Remover Administradores

A gestão de administradores no Core Keeper é feita através de comandos dentro do jogo e da consola do servidor. O anfitrião do servidor (a conta que criou o mundo ou o primeiro jogador a entrar) normalmente tem privilégios de administrador por defeito.

Para gerir o acesso de administrador:

  • Use o chat dentro do jogo para executar comandos de administração.
  • Os privilégios de administrador permitem expulsar, banir e gerir jogadores no servidor.

Comandos de Administração Comuns

Os seguintes comandos podem ser usados no chat dentro do jogo por jogadores com privilégios de administrador:

Comando Descrição
/kick <player> Expulsa um jogador do servidor. Pode voltar a entrar com o Game ID.
/ban <player> Bane um jogador do servidor. Não poderá voltar a entrar.
/unban <player> Remove um banimento, permitindo que o jogador volte a entrar.

Modos de Mundo

O Core Keeper suporta dois modos de mundo, definidos através da variável de arranque WORLD_MODE no GPanel. O modo é fixado na criação do mundo e não pode ser alterado após a geração do mundo.

Modo Valor Descrição
Normal 0 A experiência padrão do Core Keeper. Dificuldade de inimigos equilibrada, drops de loot padrão e disponibilidade regular de recursos. Recomendado para a maioria dos jogadores e novos servidores.
Difícil 1 Dano e vida dos inimigos aumentados, drops de loot reduzidos e uma experiência de sobrevivência mais punitiva. Destinado a jogadores experientes que procuram um desafio.
O modo de mundo é permanente: Uma vez criado um mundo com um modo específico, não pode ser alterado. Para mudar de modo, deve criar um novo mundo usando um WORLD_INDEX diferente ou reiniciar o mundo existente.

Sementes de Mundo

A variável de arranque WORLD_SEED controla a geração procedural do seu mundo. As sementes determinam o layout do mapa, incluindo a colocação de biomas, distribuição de recursos e localização de masmorras.

  • Semente aleatória (0): O padrão. O servidor escolhe uma semente aleatória ao gerar um novo mundo. Isto produz um layout de mundo único de cada vez.
  • Semente específica: Introduza qualquer valor inteiro para gerar um mundo com um layout predeterminado. Usar a mesma semente produzirá sempre o mesmo mundo.
As sementes só se aplicam a novos mundos. Alterar a semente depois de um mundo já ter sido gerado não terá efeito. A semente é usada uma vez durante a criação inicial do mundo. Para usar uma nova semente, deve usar um WORLD_INDEX não utilizado ou reiniciar o mundo existente.

Definir uma Semente Específica

  1. No GPanel, vá ao separador Startup.
  2. Defina WORLD_SEED para o valor inteiro desejado.
  3. Certifique-se de que está a usar um WORLD_INDEX que ainda não tem um mundo gerado (ou reinicie o mundo atual primeiro).
  4. Inicie o servidor. O novo mundo será gerado usando a semente escolhida.

Gestão de Mundos

Múltiplos Espaços de Mundo

O Core Keeper suporta múltiplos espaços de gravação de mundos através da variável de arranque WORLD_INDEX. Cada índice armazena um mundo completamente separado com o seu próprio terreno, progresso e dados de jogadores.

  • WORLD_INDEX=0 — Primeiro espaço de mundo (padrão).
  • WORLD_INDEX=1 — Segundo espaço de mundo.
  • WORLD_INDEX=2 — Terceiro espaço de mundo, e assim por diante.

Para alternar entre mundos, altere o valor de WORLD_INDEX no separador Startup e reinicie o servidor. Apenas um mundo pode estar ativo de cada vez.

Reiniciar um Mundo

Para reiniciar um mundo e começar de novo:

  1. Pare o servidor no GPanel.
  2. Abra o File Manager no GPanel ou conecte-se via SFTP.
  3. Localize e elimine os ficheiros de gravação do mundo para o WORLD_INDEX que pretende reiniciar.
  4. Inicie o servidor. Um novo mundo será gerado usando as definições atuais de WORLD_SEED e WORLD_MODE.
Os mundos eliminados não podem ser recuperados. Faça sempre uma cópia de segurança antes de eliminar quaisquer ficheiros de gravação. Use o File Manager do GPanel ou SFTP para transferir os dados do mundo para o seu computador local primeiro.

Fazer Cópia de Segurança do Seu Mundo

Cópias de segurança regulares são fortemente recomendadas, especialmente antes de atualizações ou alterações importantes:

  1. Pare o servidor no GPanel para garantir que os dados de gravação não estão a ser escritos.
  2. Conecte-se ao seu servidor via SFTP ou use o File Manager do GPanel.
  3. Transfira os ficheiros de gravação do mundo para o seu WORLD_INDEX ativo.
  4. Armazene a cópia de segurança no seu computador local ou armazenamento na nuvem.
Dica: Faça uma cópia de segurança antes de cada atualização do jogo. Se uma atualização causar problemas, pode restaurar os ficheiros de gravação anteriores reenviando-os e revertendo a versão do servidor.

Alterações de Dificuldade

A definição WORLD_MODE (Normal ou Difícil) é definida na criação do mundo e não pode ser alterada num mundo existente. Se pretender mudar a dificuldade, terá de:

  1. Alterar WORLD_MODE no separador Startup para o valor desejado (0 ou 1).
  2. Usar um novo WORLD_INDEX que não tenha um mundo existente, ou reiniciar o mundo atual.
  3. Reiniciar o servidor para gerar um mundo novo com a nova dificuldade.
Alterar a dificuldade requer um novo mundo. Não é possível alterar a dificuldade de um mundo existente do Core Keeper. Planeie a sua escolha de modo de mundo antes de investir tempo significativo de jogo.

Artigos Relacionados


Precisa de Mais Ajuda?

Se estiver a ter problemas não abordados neste guia, a nossa equipa de suporte está disponível para ajudar. Abra um ticket em legionhosting.net/submitticket.php com os detalhes do seu servidor e uma descrição do problema.


Este artigo foi útil?

Ready to Get Started?

The servers are booted, select your plan and become our latest satisfied client.