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Guia de Instalação de Mods do Barotrauma


Guia de Instalação de Mods do Barotrauma

Este guia aborda como instalar, gerenciar e atualizar mods da Steam Workshop no seu servidor dedicado de Barotrauma hospedado na Legion Hosting. Mods podem adicionar submarinos personalizados, criaturas, itens e mudanças de jogabilidade ao seu servidor.

Procurando a configuração básica do servidor? Consulte o Guia de Configuração do Servidor Dedicado de Barotrauma para configurações do servidor, seleção de submarino, saves de campanha e instruções de conexão.

Índice

  1. Como Mods Funcionam em Servidores Dedicados
  2. Instalando Mods da Workshop
  3. Configurando Mods no serversettings.xml
  4. Mantendo Mods Atualizados
  5. Compatibilidade de Mods
  6. Removendo Mods

Como Mods Funcionam em Servidores Dedicados

Barotrauma suporta mods da Steam Workshop para conteúdo personalizado, incluindo submarinos, criaturas, itens e reformulações de jogabilidade. Em um servidor dedicado, os mods não são baixados automaticamente da Workshop. Você deve transferir manualmente os arquivos dos mods para o seu servidor.

Importante: O servidor deve ter os mesmos mods instalados que os clientes que se conectam. Se houver uma incompatibilidade de versão ou um mod ausente, os jogadores não conseguirão entrar.

Instalando Mods da Workshop

A abordagem recomendada para instalar mods no seu servidor hospedado é baixá-los primeiro no seu PC local e depois enviar os arquivos para o servidor.

Instalação Passo a Passo

  1. No seu próprio PC, inscreva-se no mod na Steam Workshop e abra o Barotrauma uma vez para baixá-lo.
  2. Localize a pasta do mod baixado no seu PC. Mods da Workshop são normalmente armazenados em:
    Steam\steamapps\workshop\content\602960\<ModID>\

    O <ModID> é o ID numérico da URL do mod na Workshop.

  3. Conecte-se ao seu servidor via SFTP ou abra o gerenciador de arquivos no GPanel.
  4. Navegue até o diretório LocalMods/ na pasta do servidor Barotrauma. Se o diretório não existir, crie-o.
  5. Envie a pasta inteira do mod (a que tem o nome com o ID numérico do mod) para LocalMods/.
  6. Configure o mod no serversettings.xml conforme descrito na próxima seção.
  7. Reinicie o servidor para que as alterações entrem em vigor.
Dica: Cada pasta de mod deve conter um arquivo filelist.xml que identifica o mod. Se este arquivo estiver ausente, o mod não será detectado pelo servidor.

Configurando Mods no serversettings.xml

Após enviar os arquivos do mod, você precisa registrá-los na configuração do servidor. Abra o serversettings.xml e adicione o mod à lista de pacotes de conteúdo instalados.

Importante: Sempre pare seu servidor antes de editar o serversettings.xml. O servidor sobrescreve este arquivo ao desligar, então quaisquer alterações feitas enquanto o servidor está rodando serão perdidas.

Consulte o filelist.xml do mod para o nome interno correto. O formato exato de configuração depende da versão do seu Barotrauma, mas normalmente os mods aparecem nas entradas ContentPackage dentro do serversettings.xml.

Verificando o Carregamento do Mod

Após reiniciar o servidor com o mod configurado:

  1. Abra o console do servidor no GPanel.
  2. Procure por linhas de log que referenciem o nome ou ID do mod. Mods carregados com sucesso aparecerão durante a sequência de inicialização.
  3. Se você vir linhas com [ERROR] referenciando o mod, verifique se todos os arquivos foram enviados corretamente e se o mod é compatível com a versão do seu servidor.

Mantendo Mods Atualizados

O servidor não baixa atualizações da Workshop automaticamente. Quando um autor de mod publica uma atualização, você deve baixar e enviar novamente os arquivos atualizados manualmente.

Processo de Atualização

  1. No seu PC local, certifique-se de que seu cliente Steam baixou a versão mais recente do mod (cancele a inscrição e inscreva-se novamente se necessário para forçar um novo download).
  2. Conecte-se ao seu servidor via SFTP.
  3. Pare o servidor pelo GPanel.
  4. Navegue até LocalMods/<ModID>/ e substitua o conteúdo pelos arquivos recém-baixados.
  5. Inicie o servidor.
Avise seus jogadores: Todos os jogadores também devem atualizar o mesmo mod em seus clientes antes de entrar. Uma incompatibilidade de versão impedirá a conexão.

Compatibilidade de Mods

Conflitos de mods são uma das causas mais comuns de problemas no servidor. Tenha estas orientações em mente:

Problema Causa Solução
Servidor crasha na inicialização Dois mods modificando o mesmo conteúdo do jogo (itens, criaturas, etc.) Desative todos os mods e reative um por vez para encontrar o conflito
Jogadores desconectados ao entrar Incompatibilidade de versão do mod entre cliente e servidor Certifique-se de que todos os jogadores e o servidor tenham as mesmas versões dos mods
Erros de conteúdo no log do servidor Dependência ausente ou mod desatualizado Verifique a página do mod na Workshop para dependências necessárias e atualize
Mod funciona no singleplayer mas não no servidor Mod exclusivo para cliente Verifique a descrição do mod na Workshop; alguns mods são exclusivos para cliente e não devem ser instalados no servidor
Regra geral: Quanto menos mods você executar, mais estável seu servidor será. Adicione mods de forma incremental e teste após cada adição, em vez de instalar muitos de uma vez.

Removendo Mods

  1. Pare seu servidor pelo GPanel.
  2. Abra o serversettings.xml e remova a entrada de pacote de conteúdo do mod.
  3. Exclua a pasta do mod de LocalMods/ via SFTP ou pelo gerenciador de arquivos do GPanel.
  4. Inicie o servidor.
Saves de campanha: Se você remover um mod que adicionou itens ou conteúdo usado em uma campanha ativa, o save pode ficar corrompido ou produzir erros. Faça backup do save da campanha antes de remover mods. Consulte o guia principal de configuração para instruções de backup.

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