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Guia de Configuração do Servidor Dedicado de Barotrauma


Guia de Configuração do Servidor Dedicado de Barotrauma

Este guia orienta você na configuração e execução do seu servidor dedicado de Barotrauma hospedado na Legion Hosting, incluindo configurações do servidor, seleção de submarino, gerenciamento de saves de campanha e como conectar.

Antes de começar: Seu servidor deve estar instalado e rodando via GPanel. Se precisar de ajuda para localizar o IP e a porta do seu servidor, consulte Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor.

Índice

  1. Configurando o serversettings.xml
  2. Seleção e Upload de Submarinos
  3. Como Conectar
  4. Gerenciamento de Saves de Campanha

Configurando o serversettings.xml

O arquivo de configuração principal do seu servidor Barotrauma é o serversettings.xml, localizado na raiz do diretório de instalação do servidor. Você pode editar este arquivo via GPanel usando o gerenciador de arquivos integrado, ou enviar uma versão modificada via SFTP.

Importante: Pare seu servidor antes de editar o serversettings.xml. O servidor sobrescreve este arquivo ao desligar, então alterações feitas enquanto o servidor está rodando serão perdidas.

Configurações Principais

Abaixo estão as configurações mais importantes que você vai querer ajustar. O arquivo usa sintaxe padrão de atributos XML.

Configuração Descrição
ServerName O nome exibido no navegador de servidores do jogo.
Port A porta UDP principal à qual os jogadores se conectam. Deve corresponder à porta atribuída no GPanel — verifique a aba Network no GPanel.
QueryPort A porta UDP usada para consultas da lista de servidores do Steam. Verifique a aba Network no GPanel para o valor correto.
Password Defina uma senha para restringir o acesso. Deixe em branco para um servidor público.
MaxPlayers Número máximo de jogadores permitidos no servidor simultaneamente.
AllowSpectating Se os jogadores podem entrar e assistir sem assumir uma função na tripulação.
GameMode O modo de jogo. Valores válidos: Campaign, Mission, Sandbox. Veja abaixo para detalhes.

Modos de Jogo

  • Campaign — Modo cooperativo persistente com progressão, gerenciamento de tripulação e um arquivo de save persistente. Recomendado para grupos regulares de amigos.
  • Mission — Missões individuais baseadas em rodadas. Sem progressão persistente entre sessões. Bom para servidores públicos.
  • Sandbox — Modo livre sem objetivos. Útil para construir, testar submarinos ou experimentar mods.

Exemplo de Trecho do serversettings.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<serversettings
  ServerName="Legion Hosting Barotrauma"
  Password=""
  MaxPlayers="8"
  AllowSpectating="true"
  GameMode="Campaign"
  Submarine="Humpback"
  AutoRestart="true"
  EnableUPnP="false"
/>
Dica: Defina EnableUPnP="false" em servidores hospedados. UPnP é relevante apenas para roteadores domésticos e causará tentativas de conexão desnecessárias em infraestrutura dedicada.
Portas: Não copie os valores de porta deste exemplo. Você deve definir Port e QueryPort com os valores mostrados na aba Network do seu GPanel.

Seleção e Upload de Submarinos

O submarino ativo é definido pelo atributo Submarine no serversettings.xml. O valor deve corresponder exatamente ao nome do arquivo do submarino (sem a extensão .sub), incluindo maiúsculas e minúsculas.

Submarinos Padrão

Barotrauma vem com vários submarinos integrados. Os padrões mais comuns incluem:

  • Humpback — Amigável para iniciantes, tripulação pequena.
  • Dugong — Submarino de tamanho médio equilibrado.
  • Typhon — Grande, requer tripulação completa.
  • Typhon2 — Submarino grande aprimorado.
  • Kastrull — Favorito da comunidade, layout versátil.

Enviando um Submarino Personalizado

Se você construiu ou baixou um submarino personalizado (arquivo .sub), envie-o para o diretório Submarines/ na instalação do seu servidor. Você pode fazer isso via SFTP ou pelo gerenciador de arquivos do GPanel.

  1. Conecte-se ao seu servidor via SFTP ou abra o gerenciador de arquivos do GPanel em gpanel.legionhosting.net.
  2. Navegue até o diretório Submarines/ dentro da pasta do servidor Barotrauma.
  3. Envie seu arquivo .sub para este diretório.
  4. Abra o serversettings.xml e atualize o atributo Submarine para o nome exato do arquivo sem a extensão. Por exemplo, se seu arquivo é MySub.sub, defina Submarine="MySub".
  5. Salve o arquivo e inicie seu servidor.
Submarinos da Workshop: Se seu submarino personalizado foi baixado da Steam Workshop, ele pode precisar ser instalado como um mod em vez de ser colocado diretamente em Submarines/. Consulte o Guia de Instalação de Mods para detalhes.

Como Conectar

Os jogadores podem entrar no seu servidor Barotrauma de duas formas: pelo navegador de servidores do jogo ou por conexão direta.

Navegador de Servidores

  1. Abra o Barotrauma e clique em Play Online no menu principal.
  2. Aguarde a lista de servidores carregar. Use a caixa de pesquisa para encontrar seu servidor pelo nome.
  3. Clique no seu servidor e selecione Join. Digite a senha se uma estiver definida.
Não está vendo seu servidor? O navegador pode levar um minuto para atualizar. Certifique-se de que a query port está configurada corretamente (verifique a aba Network do GPanel) e que o servidor está totalmente iniciado.

Conexão Direta

  1. Na tela Play Online, clique em Direct Join.
  2. Digite o endereço IP do servidor e a porta principal no formato xxx.xxx.xxx.xxx:port. Verifique a aba Network no GPanel para esses valores.
  3. Clique em Join.

Se você não tem certeza do endereço IP e porta do seu servidor, consulte Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor.


Gerenciamento de Saves de Campanha

No modo Campaign, o servidor mantém um arquivo de save persistente que rastreia a progressão, tripulação, dinheiro e o estado do submarino. Entender onde este arquivo fica e como gerenciá-lo é importante para backups e resets.

Localização do Arquivo de Save

Os saves de campanha são armazenados no diretório Saves/Multiplayer/ dentro da pasta de instalação do servidor. Cada campanha é salva como uma pasta contendo múltiplos arquivos.

Fazendo Backup de uma Campanha

  1. Pare seu servidor pelo GPanel para garantir que nenhum dado esteja sendo gravado.
  2. Conecte-se via SFTP e navegue até Saves/Multiplayer/.
  3. Baixe a pasta inteira da campanha para sua máquina local como backup.
  4. Reinicie o servidor quando terminar.

Resetando uma Campanha

Aviso: Excluir a pasta de save da campanha é permanente e não pode ser desfeito. Faça um backup primeiro.
  1. Pare seu servidor.
  2. Navegue até Saves/Multiplayer/ via SFTP ou pelo gerenciador de arquivos do GPanel.
  3. Exclua a pasta da campanha que deseja resetar.
  4. Inicie o servidor. Uma nova campanha será criada quando um jogador iniciar uma pelo menu principal do jogo.

Restaurando a partir de um Backup

  1. Pare seu servidor.
  2. Envie a pasta de backup da campanha de volta para Saves/Multiplayer/ via SFTP, sobrescrevendo quaisquer arquivos existentes com o mesmo nome, se solicitado.
  3. Inicie o servidor.

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