本指南涵盖如何设置和配置由 Legion Hosting 托管的 Renown 专用服务器。Renown 是一款中世纪多人生存游戏,具有资源采集、基地建设和残酷战斗争霸等特色。有关管理员命令和 RCON 管理,请参阅 Renown 服务器管理员指南。
1. 访问您的服务器
- 登录 GPanel。
- 从服务器列表中选择您的 Renown 服务器。
- 您的服务器 IP 和端口显示在 Console 选项卡上。详情请参阅 如何查找您的服务器 IP 和端口。
注意: 除非您拥有私有 IP,否则端口是随机分配的。连接时请使用 GPanel 中显示的端口。
2. 启动变量
从 GPanel 的 Startup 选项卡配置以下设置:
| 变量 | 环境变量名 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| 服务器名称 | SERVER_NAME |
A Pterodactyl Hosted Server | 在服务器浏览器中显示的名称。 |
| 服务器密码 | SERVER_PASSWORD |
(空) | 加入服务器的密码。留空表示公开访问。 |
| 管理员密码 | ADMIN_PASSWORD |
ChangeMe | 游戏内管理员访问密码。请立即更改。 |
| 最大玩家数 | MAX_PLAYERS |
32 | 服务器允许的最大玩家数量。 |
| 公开服务器 | PUBLIC |
True | 在公共列表中显示服务器(True/False)。 |
| 私人会话 | SERVER_LIST |
False | 设为 True 以创建私人会话(使用时请将 Public 设为 False)。 |
| 地图轮换 | MAP_ROTATION |
RSurv-AlgaraIsle_p | 游戏过程中轮换的地图。 |
| 存档名称 | SAVE_NAME |
Save_1 | 服务器使用的存档文件名称。 |
| 仅第一人称 | FIRST_PERSON_ONLY |
1 | 强制第一人称视角(1=是,0=否)。 |
| 使用首张地图 | USE_FIRST_MAP |
True | 启动时加载轮换中的第一张地图。 |
| 启用 RCON | ENABLE_RCON |
True | 启用远程控制台(RCON)访问。 |
| RCON 密码 | RCON_PASSWORD |
RconPassword | RCON 认证密码。请立即更改。 |
| 自动更新 | AUTO_UPDATE |
1 | 启动时自动更新服务器(1=是,0=否)。 |
安全警告: 设置完成后请立即更改
ADMIN_PASSWORD 和 RCON_PASSWORD 的默认值。保留默认密码是严重的安全风险。
3. 配置文件
Renown 使用两个 INI 配置文件,位于 Renown_Combat/Saved/Config/LinuxServer/:
Game.ini
包含服务器设置、游戏模式配置、RCON 设置和玩家限制。面板会自动从启动变量更新关键值。
Engine.ini
包含引擎级别的设置,例如仅第一人称切换:
[Server]
FirstPersonOnly=1
4. 连接到您的服务器
- 从 Steam 购买并安装 Renown。
- 启动游戏并打开服务器浏览器。
- 按名称查找您的服务器,或使用 IP 和端口直接连接。
- 如果设置了服务器密码,请输入密码。
5. 首次设置检查清单
- 更改默认的
ADMIN_PASSWORD。 - 更改默认的
RCON_PASSWORD。 - 为浏览器设置
SERVER_NAME。 - 选择您的
MAP_ROTATION和游戏模式设置。 - 启动服务器并验证控制台显示
Playercount = 0。
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