このガイドでは、Legion Hosting でホストされている Renown 専用サーバーのセットアップと設定方法について説明します。Renown は、資源採集、拠点構築、支配をめぐる過酷な戦闘を特徴とする中世マルチプレイヤーサバイバルゲームです。管理者コマンドと RCON 管理については、Renown サーバー管理者ガイドを参照してください。
1. サーバーへのアクセス
- GPanel にログインします。
- サーバー一覧から Renown サーバーを選択します。
- サーバーの IP とポートはコンソールタブに表示されます。詳細はサーバーの IP とポートの確認方法を参照してください。
注意: プライベート IP をお持ちでない限り、ポートはランダムに割り当てられます。接続時には GPanel に表示されているポートを使用してください。
2. 起動変数
これらの設定は GPanel の起動タブから構成します:
| 変数 | 環境変数名 | デフォルト | 説明 |
|---|---|---|---|
| サーバー名 | SERVER_NAME |
A Pterodactyl Hosted Server | サーバーブラウザに表示される名前。 |
| サーバーパスワード | SERVER_PASSWORD |
(空) | サーバーに参加するためのパスワード。公開アクセスにする場合は空のままにします。 |
| 管理者パスワード | ADMIN_PASSWORD |
ChangeMe | ゲーム内管理者アクセス用のパスワード。すぐに変更してください。 |
| 最大プレイヤー数 | MAX_PLAYERS |
32 | サーバーで許可される最大プレイヤー数。 |
| 公開サーバー | PUBLIC |
True | サーバーを公開リストに表示します(True/False)。 |
| プライベートセッション | SERVER_LIST |
False | プライベートセッションにする場合は True に設定します(この場合 Public を False に設定してください)。 |
| マップローテーション | MAP_ROTATION |
RSurv-AlgaraIsle_p | ゲームプレイ中にローテーションするマップ。 |
| セーブ名 | SAVE_NAME |
Save_1 | サーバーで使用するセーブファイルの名前。 |
| 一人称視点のみ | FIRST_PERSON_ONLY |
1 | 一人称視点を強制します(1=はい、0=いいえ)。 |
| 最初のマップを使用 | USE_FIRST_MAP |
True | 起動時にローテーションの最初のマップを読み込みます。 |
| RCON を有効化 | ENABLE_RCON |
True | リモートコンソール(RCON)アクセスを有効にします。 |
| RCON パスワード | RCON_PASSWORD |
RconPassword | RCON 認証用のパスワード。すぐに変更してください。 |
| 自動更新 | AUTO_UPDATE |
1 | 起動時にサーバーを自動的に更新します(1=はい、0=いいえ)。 |
セキュリティ: セットアップ後すぐに
ADMIN_PASSWORD と RCON_PASSWORD の両方をデフォルトから変更してください。デフォルトのパスワードのままにしておくことは重大なセキュリティリスクとなります。
3. 設定ファイル
Renown は Renown_Combat/Saved/Config/LinuxServer/ 内の 2 つの INI 設定ファイルを使用します:
Game.ini
サーバー設定、ゲームモード設定、RCON 設定、プレイヤー上限が含まれます。パネルは起動変数から主要な値を自動的に更新します。
Engine.ini
一人称視点のみの切り替えなど、エンジンレベルの設定が含まれます:
[Server]
FirstPersonOnly=1
4. サーバーへの接続
- Steam から Renown を購入してインストールします。
- ゲームを起動し、サーバーブラウザを開きます。
- 名前でサーバーを探すか、IP とポートを使って直接接続します。
- パスワードが設定されている場合はサーバーパスワードを入力します。
5. 初回セットアップのチェックリスト
ADMIN_PASSWORDをデフォルトから変更します。RCON_PASSWORDをデフォルトから変更します。- ブラウザ用の
SERVER_NAMEを設定します。 MAP_ROTATIONとゲームモード設定を選択します。- サーバーを起動し、コンソールに
Playercount = 0と表示されることを確認します。
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