Conan Exiles 故障排除
本指南涵盖在 Legion Hosting 托管的 Conan Exiles 专用服务器的常见问题及其解决方法。有关初始服务器配置,请参阅 Conan Exiles 服务器设置指南。
服务器启动时因模组崩溃
原因: 模组加载顺序不正确或模组冲突。覆盖相同资源的模组在以错误顺序加载时会导致崩溃。
解决方法:
- 检查位于
ConanSandbox/Mods/modlist.txt的modlist.txt,重新排列模组顺序 — 框架/工具类模组(如 Pippi)必须排在内容模组之前。 - 逐个移除模组以找出冲突的模组。每次移除后启动服务器进行测试。
- 查看模组作者的 Steam Workshop 页面获取所需的加载顺序说明。
- 确保模组
.pak文件未损坏 — 如有需要,请从 Workshop 重新下载。 - 有关详细的模组安装说明,请参阅 Conan Exiles 模组安装指南。
高内存使用率或服务器卡顿
原因: 玩家数量过多、活跃的奴隶/宠物数量过多或过度建造基地。
解决方法:
- 如果内存持续达到上限,请在
ServerSettings.ini中减少MaxPlayers。 - 通过
ServerSettings.ini中的MaxThralls设置奴隶限制(例如MaxThralls=50)。 - 启用建筑衰败以自动移除废弃建筑:
[ServerSettings] BuildingDecayEnabled=True BuildingDecayTimeMultiplier=1.0 - 通过 GPanel 安排定期服务器重启以清除累积的内存泄漏。
- 如果卡顿持续存在,请考虑升级您的服务器方案以获取更多内存。
BattlEye 踢出玩家
原因: BattlEye 将客户端文件检测为可疑文件,这可能发生在使用某些模组或游戏文件过时的情况下。
解决方法:
- 让受影响的玩家通过 Steam 验证游戏文件(右键点击游戏 > 属性 > 本地文件 > 验证游戏文件完整性)。
- 如果特定模组导致误报,可在
ServerSettings.ini中将IsBattlEyeEnabled=False来临时禁用 BattlEye。 - 某些模组与 BattlEye 不兼容,必须在禁用 BattlEye 的情况下运行。请查看模组的 Workshop 页面了解兼容性说明。
编辑配置文件前请先停止服务器。 服务器运行时所做的更改将在关闭时被覆盖。
玩家在浏览器中找不到服务器
原因: 服务器尚未被 Steam 索引,或查询端口无法访问。
解决方法:
- 启动后等待最多 15 分钟以让服务器出现在浏览器中。
- 在浏览器列表传播期间,使用直接连接方式输入您的 IP 和游戏端口(查看 GPanel 的 Network 标签页)。
- 在 GPanel 中确认服务器已上线并正在运行。
- 验证查询端口是否可访问 — 查看 GPanel 的 Network 标签页了解您分配的查询端口。
更改端口后无法连接
原因: 配置文件中的端口值与 GPanel 分配的端口不匹配。
解决方法:
- 打开 GPanel 的 Network 标签页并记下分配给您服务器的端口。
- 更新
Engine.ini中的[URL] Port=值以匹配 GPanel 中显示的游戏端口。 - 确保您的
ServerSettings.ini中没有冲突的端口条目。 - 更改后从 GPanel 重启服务器。
请记住: 在共享主机上,端口是随机分配的。除非您拥有独立 IP 地址,否则无法选择特定端口号。请始终将配置与 GPanel Network 标签页中显示的端口保持一致。
连接超时或"服务器无响应"
原因: 服务器仍在启动中、已崩溃,或玩家连接的地址不正确。
解决方法:
- 检查 GPanel 确认服务器正在运行,未处于崩溃或停止状态。
- Conan Exiles 服务器可能需要几分钟才能完全启动 — 等待控制台显示服务器就绪后再连接。
- 验证您正在连接到 GPanel Network 标签页中显示的正确 IP 和游戏端口。
- 如果使用模组,请确保本地模组版本与服务器版本一致。模组版本不匹配将阻止连接。
数据库损坏或持续崩溃
原因:
game.db 文件可能由于保存操作期间的意外关闭或崩溃而损坏。
解决方法:
- 检查 GPanel 中的服务器控制台,查找引用数据库的错误消息。
- 如果数据库损坏无法恢复,您可能需要通过删除
ConanSandbox/Saved/game.db来执行完整重置。请参阅 Conan Exiles 服务器设置指南 获取重置说明。
完整重置是永久性的。 所有玩家数据、建筑和进度都将丢失。在删除前请考虑将
game.db 重命名为 game.db.bak 作为备份。
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