คู่มือนี้ครอบคลุมการตั้งค่าและการกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ Space Station 14 ของคุณบน Legion Hosting Space Station 14 (SS14) เป็นเกมเล่นตามบทบาทแบบผู้เล่นหลายคนที่เป็นโอเพนซอร์ส ได้รับแรงบันดาลใจจาก Space Station 13 มีการจำลองสถานีที่ซับซ้อนและการเล่นเกมที่เกิดขึ้นเองตามธรรมชาติ สำหรับคำสั่งแอดมินและการจัดการเซิร์ฟเวอร์ โปรดดูคู่มือ คำสั่งแอดมิน Space Station 14 ของเรา
Space Station 14 คืออะไร?
Space Station 14 เป็นการสร้างใหม่แบบโอเพนซอร์สของเกมคลาสสิกในตำนานอย่าง Space Station 13 สร้างขึ้นบนเอนจิน RobustToolbox ที่ปรับแต่งเอง ผู้เล่นจะรับบทบาทต่าง ๆ บนสถานีอวกาศ — ตั้งแต่วิศวกรและนักวิทยาศาสตร์ไปจนถึงเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยและบางครั้งก็เป็นตัวร้าย — สร้างเรื่องราวที่เกิดขึ้นเองผ่านกลไกเกมที่ซับซ้อนและการมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่น
คุณสมบัติหลักได้แก่:
- การเล่นเกมตามบทบาท — บทบาทที่เป็นเอกลักษณ์นับสิบที่มีกลไกเฉพาะทาง ตั้งแต่ช่างเทคนิคบรรยากาศไปจนถึงตัวตลก
- ระบบที่ซับซ้อน — ระบบบรรยากาศ ไฟฟ้า เคมี และการแพทย์ที่เชื่อมโยงกันซึ่งสร้างการเล่นเกมที่เกิดขึ้นเอง
- โอเพนซอร์ส — ฐานโค้ดที่เป็นโอเพนซอร์สอย่างสมบูรณ์ ช่วยให้สามารถสร้างฟอร์กแบบกำหนดเองและปรับเปลี่ยนได้อย่างกว้างขวาง
- เนื้อหาแบบกำหนดเอง — ผู้ดูแลเซิร์ฟเวอร์สามารถสร้างแผนที่ บทบาท กฎเกม และกลไกแบบกำหนดเองได้
- ข้ามแพลตฟอร์ม — ทำงานบน Windows, Linux และ macOS โดยไม่จำเป็นต้องใช้ Steam
การเริ่มต้นครั้งแรก
เมื่อเซิร์ฟเวอร์ SS14 ของคุณถูกจัดเตรียมบน Legion Hosting จะมาพร้อมกับไฟล์เซิร์ฟเวอร์พื้นฐานที่กำหนดค่าไว้ล่วงหน้า ในการเริ่มต้นใช้งาน:
- เข้าสู่ระบบ GPanel ที่ gpanel.legionhosting.net
- เลือกเซิร์ฟเวอร์ Space Station 14 ของคุณจากรายการเซิร์ฟเวอร์
- ตรวจสอบ Startup Variables เพื่อกำหนดค่าชื่อเซิร์ฟเวอร์และการตั้งค่าเกมของคุณ
- คลิก Start เพื่อเปิดเซิร์ฟเวอร์
- เซิร์ฟเวอร์จะเริ่มต้นและสร้างไฟล์การกำหนดค่าเริ่มต้นเมื่อบูตครั้งแรก
- เมื่อคอนโซลแสดงว่าเซิร์ฟเวอร์กำลังรับฟัง ผู้เล่นสามารถเชื่อมต่อผ่านตัวเปิด SS14 ได้
ตัวแปร Startup ของ GPanel
GPanel มีตัวแปร startup ที่ช่วยให้คุณกำหนดค่าพารามิเตอร์เซิร์ฟเวอร์ที่สำคัญได้โดยไม่ต้องแก้ไขไฟล์โดยตรง
| ตัวแปร | คำอธิบาย | ตัวอย่าง |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
ชื่อที่แสดงในเบราว์เซอร์ฮับเซิร์ฟเวอร์ | Legion Station |
SERVER_MAX_PLAYERS |
จำนวนผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด | 256 |
SERVER_TICK |
อัตรา tick ของเซิร์ฟเวอร์ (จำนวน tick การจำลองต่อวินาที) | 60 |
การกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์ (server_config.toml)
SS14 ใช้ไฟล์การกำหนดค่ารูปแบบ TOML ที่อยู่ในไดเรกทอรีข้อมูลของเซิร์ฟเวอร์ ไฟล์การกำหนดค่าหลักคือ server_config.toml แก้ไขผ่าน File Manager ของ GPanel
[game]
hostname = "My SS14 Server"
[net]
port = 1212
tickrate = 60
max_connections = 256
bindto = "0.0.0.0"
[auth]
mode = 1
ส่วนการกำหนดค่าที่สำคัญ
| การตั้งค่า | ส่วน | คำอธิบาย |
|---|---|---|
hostname |
[game] | ชื่อเซิร์ฟเวอร์ที่แสดงในฮับและตัวเปิด |
max_connections |
[net] | การเชื่อมต่อผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด |
tickrate |
[net] | อัตรา tick ของเซิร์ฟเวอร์ (จำนวน tick การจำลองต่อวินาที) ค่าเริ่มต้นคือ 60 |
port |
[net] | พอร์ตที่เซิร์ฟเวอร์รับฟัง โดยปกติจัดการโดย GPanel |
mode |
[auth] | โหมดการตรวจสอบสิทธิ์: 0 = ไม่บังคับ (อนุญาตผู้เยี่ยมชม), 1 = บังคับ (ต้องมีบัญชี SS14), 2 = ปิดใช้งาน |
desc |
[game] | คำอธิบายเซิร์ฟเวอร์ที่แสดงในรายการฮับ |
[auth] mode = 1 กำหนดให้ผู้เล่นต้องมีบัญชี SS14 ที่ลงทะเบียนแล้ว นี่คือการตั้งค่าที่แนะนำสำหรับเซิร์ฟเวอร์สาธารณะเนื่องจากช่วยให้แบนตามบัญชีได้แทนที่จะแบนตาม IP เพียงอย่างเดียว
การลงทะเบียนฮับ
เพื่อให้เซิร์ฟเวอร์ของคุณปรากฏในฮับเซิร์ฟเวอร์ SS14 อย่างเป็นทางการ (มองเห็นได้ในตัวเปิด) คุณต้องโฆษณาเซิร์ฟเวอร์ เพิ่มข้อมูลต่อไปนี้ลงในการกำหนดค่าของคุณ:
[hub]
advertise = true
tags = "rp, medium"
พรีเซ็ตและกฎของเกม
SS14 ใช้พรีเซ็ตเกมเพื่อกำหนดประเภทรอบและการเลือกตัวร้าย พรีเซ็ตที่พบบ่อยได้แก่:
| พรีเซ็ต | คำอธิบาย |
|---|---|
Traitor |
รอบมาตรฐานที่มีตัวร้ายผู้ทรยศแทรกอยู่ในหมู่ลูกเรือ |
Revolutionary |
หัวหน้านักปฏิวัติพยายามชักชวนลูกเรือและโค่นล้มผู้บังคับบัญชา |
Nukeops |
เจ้าหน้าที่นิวเคลียร์บุกโจมตีสถานีเพื่อจุดชนวนอุปกรณ์นิวเคลียร์ |
Sandbox |
ไม่มีตัวร้าย การก่อสร้างและเล่นตามบทบาทแบบอิสระ |
Secret |
เลือกพรีเซ็ตเกมแบบสุ่มโดยไม่บอกผู้เล่นว่าเป็นพรีเซ็ตใด |
การเลือกแผนที่
SS14 มีแผนที่สถานีในตัวหลายแห่ง คุณสามารถกำหนดค่าว่าแผนที่ใดบ้างที่จะมีให้สำหรับการหมุนเวียนในการกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์:
[game]
map = "Saltern"
แผนที่ที่พบบ่อยได้แก่ Saltern, Bagel, Box และอื่น ๆ ขึ้นอยู่กับบิลด์เซิร์ฟเวอร์ของคุณ
ผู้เล่นเชื่อมต่ออย่างไร
ผู้เล่นเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ SS14 ผ่านตัวเปิด SS14 อย่างเป็นทางการ (ไม่ใช่ Steam)
ผ่านฮับเซิร์ฟเวอร์
- ดาวน์โหลดและติดตั้ง SS14 Launcher จากเว็บไซต์ Space Station 14 อย่างเป็นทางการ
- สร้างบัญชี SS14 หรือเข้าสู่ระบบ
- คลิก Servers ในตัวเปิด
- ค้นหาชื่อเซิร์ฟเวอร์ของคุณในรายการฮับ
- คลิกเซิร์ฟเวอร์ของคุณเพื่อเชื่อมต่อ
ผ่าน Direct Connect
- เปิด SS14 Launcher
- คลิก Direct Connect
- ป้อน:
ss14://YOUR_IP:PORT - คลิก Connect
บทความที่เกี่ยวข้อง
- คำสั่งแอดมิน Space Station 14
- วิธีค้นหา IP และพอร์ตของเซิร์ฟเวอร์
- วิธีอัปโหลดไฟล์ผ่าน SFTP
- เริ่มต้นใช้งานกับเซิร์ฟเวอร์ใหม่ของคุณ
ต้องการความช่วยเหลือ?
หากคุณประสบปัญหากับเซิร์ฟเวอร์ Space Station 14 ของคุณ โปรด ส่งทิกเก็ตสนับสนุน และระบุ ID เซิร์ฟเวอร์ของคุณ คำอธิบายปัญหา และผลลัพธ์คอนโซลที่เกี่ยวข้องจาก GPanel