Medal of Honor: Allied Assault (MOHAA) เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งสมัยสงครามโลกครั้งที่สองอันคลาสสิกที่มีชุมชนมัลติเพลเยอร์ที่เหนียวแน่น คู่มือนี้ครอบคลุมการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ dedicated ของ MOHAA บน Legion Hosting การกำหนดค่าการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ และการเชื่อมต่อผู้เล่น
การเริ่มต้นครั้งแรกใน GPanel
- เข้าสู่ระบบ GPanel และเลือกเซิร์ฟเวอร์ Medal of Honor ของคุณ
- ไปที่แท็บ Console เซิร์ฟเวอร์จะดาวน์โหลดไฟล์เซิร์ฟเวอร์ MOHAA Revival โดยอัตโนมัติ
- รอให้การดาวน์โหลดและการแตกไฟล์เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งรวมถึงไบนารีของเซิร์ฟเวอร์และการกำหนดค่าเริ่มต้น
- เมื่อเริ่มทำงานแล้ว ให้มองหา
------ Server Initialization Complete ------ในคอนโซล - หากเซิร์ฟเวอร์ไม่เริ่มทำงานด้วยตัวเอง ให้คลิก Start
ตัวแปรการเริ่มต้น
ไปที่แท็บ Startup ใน GPanel เพื่อดูและแก้ไขสิ่งเหล่านี้:
| ตัวแปร | คำอธิบาย | ค่าเริ่มต้น |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
ชื่อเซิร์ฟเวอร์ที่แสดงในเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ | MOHAA Server running on Pterodactyl |
SERVER_MAXCLIENTS |
จำนวนผู้เล่นสูงสุด | 14 |
RCON_PASSWORD |
รหัสผ่านสำหรับการดูแลระบบคอนโซลจากระยะไกล | ว่างเปล่า |
SERVER_PASSWORD |
รหัสผ่านที่จำเป็นในการเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ | ว่างเปล่า |
SERVER_MAP |
แผนที่เริ่มต้นสำหรับเซิร์ฟเวอร์ | dm/mohdm7 |
แผนที่ที่มีให้
| ค่าแผนที่ | ชื่อแผนที่ | ประเภท |
|---|---|---|
dm/mohdm1 |
Southern France | Deathmatch |
dm/mohdm2 |
Stalingrad | Deathmatch |
dm/mohdm3 |
The Hunt | Deathmatch |
dm/mohdm6 |
V2 Rocket Facility | Deathmatch |
dm/mohdm7 |
The Bridge | Deathmatch |
obj/obj_team2 |
Objective Team | Objective |
การกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์
ไฟล์การกำหนดค่าหลักคือ main/server.cfg GPanel จะตั้งค่า hostname, จำนวนไคลเอนต์สูงสุด, รหัสผ่าน RCON, รหัสผ่านเซิร์ฟเวอร์ และแผนที่เริ่มต้นจากตัวแปรการเริ่มต้นของคุณโดยอัตโนมัติ
คุณสามารถเพิ่มการตั้งค่าเพิ่มเติมได้โดยแก้ไข main/server.cfg ผ่าน File Manager หรือ SFTP
ตัวอย่าง server.cfg
seta sv_hostname "My MOHAA Server"
seta sv_maxClients "14"
seta rconPassword "my_secure_rcon_password"
seta g_password ""
seta g_gametype 1
seta timelimit 20
seta fraglimit 50
seta sv_floodProtect 1
Map dm/mohdm7
| การตั้งค่า | คำอธิบาย |
|---|---|
g_gametype |
ประเภทเกม: 1 = Free For All, 2 = Team Deathmatch, 3 = Round-Based, 4 = Objective |
timelimit |
เวลาจำกัดต่อแผนที่เป็นนาที (0 = ไม่จำกัด) |
fraglimit |
จำนวนการสังหารที่ต้องการเพื่อชนะ (0 = ไม่จำกัด) |
sv_floodProtect |
เปิดใช้งานการป้องกันการสแปมสำหรับแชท (1 = เปิด) |
main/server.cfg ให้รีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์ของคุณจาก GPanel เพื่อให้การเปลี่ยนแปลงมีผล
วิธีการเชื่อมต่อ
ผ่านเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์
- เปิด Medal of Honor: Allied Assault
- จากเมนูหลัก เลือก Multiplayer จากนั้น Join Server
- เบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์จะแสดงเซิร์ฟเวอร์ที่มีให้ ค้นหาเซิร์ฟเวอร์ของคุณตามชื่อ
- เลือกเซิร์ฟเวอร์ของคุณและคลิก Connect
- ป้อนรหัสผ่านเซิร์ฟเวอร์หากมีการตั้งค่าไว้
ผ่านคอนโซล
- เปิดคอนโซลของเกม (กด
~) - พิมพ์
connect IP:PORT(เช่นconnect 192.168.1.100:12203)
โครงสร้างไฟล์
mohaa_lnxded - Server binary
main/
server.cfg - Server configuration
pak0.pk3 ... - Game data files
Logs/ - Server log output
บันทึกของเซิร์ฟเวอร์จะถูกเขียนไปยังไดเรกทอรี Logs/ (กำหนดค่าได้ผ่านตัวแปร LOG_DIR)
บทความที่เกี่ยวข้อง
- ผู้ดูแลระบบและคำสั่ง Medal of Honor
- วิธีค้นหา IP และพอร์ตของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ
- วิธีอัปโหลดไฟล์ผ่าน SFTP